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炫舞时代冒险模式转职浅析

Snail ° 2018-07-23 16:39 1000+ 举报

最后编辑于5年前

炫舞时代冒险模式 炫舞时代转职 很多玩家都在苦恼炫舞时代转职到底怎么选 下面就一起来看看小编分享的炫舞时代冒险模式转职浅析吧

首先说刀,不知道各大区传没传,土豪职业圣骑士,贫民职业狂战士,反正在梦想区冒险群传开了。

我只想说,刀本来就是肉盾,你非要走输出路线作甚,选圣骑士不就行了 ,狂战士真心不推荐,无论是爬塔还是传奇还是家族战,楼主都不建议你走狂战士,你既然选了刀那你就是肉盾,没事走输出干嘛,输出有弓和法,你操个什么卵心。

再来扯一扯法,法好像是冰法和火法,冰法走控,火法走高输出。

小编就偏爱法,俩职业无论选哪个都不会被嫌弃,冰法虽然说走控,但是高输出和弓配上还是不容小觑的,控在家族战也会起到不小作用,如果家族战弓不在你还可以走双法,一个冰一个火,冰火两重天,效果美美哒。

火法是高输出,爬塔人士偏爱人选,但是冒险党们,有没有想过打boss走俩火法试试,高输出来一队,不一定boss关ss过了呢。

反正俩法我觉得转哪个都行,看你主要玩些啥,还有啥职业来着。

还有奶 ,个人推荐走毒奶,毒奶相当于一个小输出法带一被动buff带一复活技,持续伤害就相当于你中毒了一样,一分钟掉点血,不一定会有麻痹效果(楼主猜测),好嘛,整个一场下来你就打了个酱油。

走纯奶的话就是强化加血技能,加血量变多了而已,你满血要那么多学干嘛,屁用也没得。

个人认为弓选刺客也是挺好的,弓的输出仅次于法,那么这时,你的队伍有个控法,就需要弓来填补输出,其实弓和法没啥区别,一个走高输出,一个走控,这俩职业就是好。

转职后的职业属性:

四职的转职基于各职业产生分歧,战士分为狂战和圣骑、弓手分为游侠和刺客、法师分为魔导和术士、牧师分为主教和祭司;事实上,不管转啥新职业,其本职属性不会变化太大;

战士依旧保留其血量及防御优点,弓手均带群攻溅射技能,是四职中仅仅压于法师的第二高攻职业;法师继续保持最强输出,且带有魔控技能;而牧师将纯粹的奶妈和带复活技能的主教分开,则是转职后的一大特性;

从技能上讲,四职业转职后,八个职业的技能大同小异,无非分为三种技能:1,以攻击为主;2,以控制为主,3,以防御为主。细化分析之后,技能中又分为单体攻击和群体攻击2种,攻击力根据八职技能各有不同;控制技能上有减血、吸血、加血、加攻、加防、减速、减攻、魔法免疫,当然这些控制技能是八职任意一个职业都无法兼得的,所以要讲究布阵及攻防策略

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