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炎龙传奇国战常识后篇

小明 2018-07-17 11:57 535 举报

  【国家的战争】

  在《炎龙传奇》据点移动时,移动到自己方据点则为驻扎状态。移动到敌方据点则触发战斗,当两个不同国家的军团在路径上相遇时,即会发生战斗。

  ◆国家战争须知,属性值的重要性。武力,智力:直接影响部队的“攻击”。

  定力、敏捷:直接影响部队的“防御”。

  体力:对部队的“攻击”、“防御”均有影响。二级属性包括生命,精力、攻击、防御、暴击等属性对部队没有影响。

  【部队的编排】

  从属性影响来看,我们大致可确定排兵布局的样式,刺客、游侠适合在第一排带步兵;力士、炼气士适合在后排带弓兵;甲士看属性可放后排也可以放前排。

  当然,你也可以将前排放满,后面再放弓兵。再者步兵还分攻击型的步兵和防御型的步兵,排兵布阵变化多端,自己可慢慢体会。

  一定要记住的是,弓箭手不能放第一排,步兵不能放第二排,因为有射程的因素。步兵放第二排则完全成了废物。而弓箭兵是攻击高、防御力低,放第一排也会死的很惨。最好是前排步兵,后排弓兵!

  【天气的影响】

  天气影响士气的增减,恶劣天气行军将会扣除大量的士气。而士气又直接影响到军团的整体战斗力。天气情况基本上是1小时到1个半小时变换一次,但变化时间是随机的,下个天气也是随机的,毫无规律可言、可能现在是晴天,一小时后成了沙尘暴都有可能,玩家无法进入气象预测。

  【天气影响表】

  微风、多云      不扣士气。

  晴天、阴天      每10分钟扣1点士气。

  小雨、小雪      每10分钟扣2点士气。

  大雾            每10分钟扣3点士气。

  烈日            每10分钟扣4点士气。

  暴雨            每10分钟扣5点士气。

  冰雹            每10分钟扣6点士气。

  沙尘暴、暴风雪  每10分钟扣8点士气。


小明 发表于5年前

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