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口袋侏罗纪 >> 口袋侏罗纪三角与多棘的优缺点对比

口袋侏罗纪三角与多棘的优缺点对比

遇见、 2018-07-12 17:15 867 举报

开2格出了火标,开3格出稳固,雷3变1秒4枪,打空军配合一个刚被,嘲讽5秒来多少杀多少。对空合到2本,火标又合到了一本,多棘的缺点很明显,防御好低,可能我雷变的原因才30多,2转3角风变有60多。出门打架。三角神射手就基本不怎么掉血。多棘掉的可怕。9稳固应该是防御100%,攻速170%-26%移动速度,持续11秒,CD40秒。

对空,是打小绿龙,跟进攻啊,后面好多人都是4霜冻的,多棘几下的事。神射是加移动速度,稳固了。站桩输出多棘强,移动速拆还是得靠三角,因为没有啥建筑能顶的住几秒伤害。

关键在于速拆啊,三角开了神射,跑的跟飞机一样,运气好,连中几下灼热,基本范围内的塔都没了,多棘做到这样的效果,固定炮台跟对空多棘好,移动炮台肯定三角占优,多棘对空比三角强几倍。


遇见、 发表于7年前

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