发文章

机战坦克 >> 机战坦克帅哭的魔神Z浅谈纯属个人意见

机战坦克帅哭的魔神Z浅谈纯属个人意见

遇见、 2018-07-06 15:27 681 举报

机战坦克帅哭的魔神Z浅谈纯属个人意见,首先是z的主炮,25伤害*24发,4秒cd左右,合计600,一般水平,燃烧伤害是总血量的0.2%。副炮是225伤害*1发,1秒左右。主力输出。飞拳,140伤害,次数不会算,单车比较容易躲,cd比主炮还长,只能算是骚扰了。大家可能没有一个概念,魔神z这样的伤害算高吗?我一个个来对比。

首先,主炮600的伤害不算高,因为是散射,cd还可以。举个例子,z的主炮,cd大约4秒,伤害有95*10。感受一下。燃烧的伤害,反正被摸到,基本就是50多下,就是50*0.2%=10%,一般70下左右。还可以,王虫的燃烧伤害比魔神高一些。还有就是,燃烧状态我个人觉得是刷新,就是从最后一下开始计算燃烧的时间。所以,魔神z的燃烧伤害不高,但是主炮喷的时间还算长。

副炮,225伤害,单发,1秒cd。很高的dps……但没有爆发。举个例子,zz的副炮,计算底盘,97*8,约4.5秒cd,也就是776/4.5,约等于172伤害/每秒。飞拳,好像没什么好说的,140伤害,会撞一下炮台。但是,弹道比较容易被躲,输出不佳,但是车扎堆的时候,骚扰还可以。底盘,算了吧……没法算。除非出现主动扣血的机师。

说一下思路:一种是肉+燃烧削血。坚毅,燃烧弹,不需要cd,就是烧。耍流氓。底盘弥补坚毅的缺点。一种是打dps,双持,冷却,燃烧时间不足就上燃烧弹,无限削血,副炮打输出。弹片我觉得没什么意思因为这车没爆发,所以主要就是加cd了……个人觉得空调之类的也很好。还有就是,为什么有人说魔神z是后期呢?大概,削血比较适合后期,坦克的攻击成长可能比血量成长低。间接buff了燃烧车。

其实,你看魔神z最早的底盘,增加火焰攻击,减少火焰伤害。弱的不行。减少火焰伤害还不如空调,因为不免疫燃烧状态。其次,主炮因为散射根本打不满,燃烧状态的伤害和武器的攻击根本就是两回事。魔神z真的可以用,不过前期感觉还是不如连发主炮天赋的z。


遇见、 发表于5年前

声明:该文观点仅代表用户本人,酷乐米仅提供信息存储空间服务,文中素材如有侵权请联系删除。

相关文章
留言评论
机战坦克
举报

机战坦克

游戏类型:策略游戏

游戏人气:27331

游戏大小:

《机战坦克》是一款纯真的机战类竞技对战游戏。它的核心战斗策略源自于“纳什均衡”博弈理念。还原经典动画… [详情]
  • 5星
  • 4星
  • 3星
  • 2星
  • 1星