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COMPASS战斗天赋解析系统光与暗的演唱会打法攻略

-RC 2018-06-29 13:48 558 举报

特点

- 奇袭E(A)较为简单,需要绕较长的路才能到达C点。

- 如果没有跑职,加速系卡牌,传送系卡牌或马科斯,将很难管理C点。

基本攻略

- 基本上在C点容易发生交火,建议进入中期之前,先在广场占据到3个点会更加有利。

- 前往夺取C点 = 广场上的友方人数劣势。找到敌方的漏洞打时间差非常重要。

- 需要队伍足够有默契,懂得牵制,使敌人落单并进行集火。


各职种的应用打法

跑职

- 开局后留意敌方的动向,取得并防守A(E),B(D)点,掩护队友并进行辅助。

- 中期为止不用太在意C点,先把广场上的据点防守好,并进行扩大。

- 剩余1分半左右时,前往C点。需要留意好敌方的复活以及战场上的情况,在正面交锋有利时迅速出击。

近战输出

- 开局后可选择前往B(D)点,或直接前往E(A)点进行夺取。

- 据点数为2V2的情况下,近战输出将变得非常重要,需要成为远距离输出的肉盾,并伺机夺取敌方据点。

- 如果备好英雄技能,在千钧一发之际将起到至关重要的作用,与之相反,如果敌方近战也有技能将非常麻烦,所以从前期开始需要不断进行骚扰,让对手无暇积攒能量值。

远距离输出

- 首先,抢夺A(E)点以及B(D)点,扩张领域。

- 但在施展压制动作时会陷入无防备状态,容易被敌人击杀,建议还是有所准备进行夺取更安全一些。

- 跟着队友一起进行行动,在安全的位置进行输出。

坦克

- 没有任意门的话,建议开局后前往B(D)点。

- 坦克一人是很难取得到据点的,所以比起占点,主要还是以防守为中心,确保D(B),E(A)不被敌人攻陷。

- 在最后几十秒,不管是奇袭C点,或者是防守敌方的绕后,任意门都会起到奇效,需要寻找好时机,留意周围的情况,合理进行使用。

-RC 发表于5年前

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