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我叫MT4 >> 我叫MT4单体之王盗贼配装及铭文天赋思路

我叫MT4单体之王盗贼配装及铭文天赋思路

-RC 2018-06-27 13:57 1000+ 举报

下面介绍具体配装及铭文天赋手法思路

1,宝石耐敏爆,无悬念。

2,幻兽3攻1均,极端点可以四攻。

3,团队无黑龙时黑龙收益最大,有黑龙时地狱犬最强。

4,装备方面攻击性装备(武器/项链/戒指/手套/腰带/饰品/徽章)推荐淬炼出敏/攻/爆/穿以最大化输出属性,以上四条至少有3条为佳,属性优先级也是以上顺序。

5,附魔,武器上个紫色不亏,一星期内附魔和宝石一样固定部位,无心担心换装。

6,多彩,45%暴击前伤害加深收益超过暴击精通,由于本次测试暴击率大都在30%以下,伤害加深胜出,考虑40%暴击才转型爆伤。



铭文及天赋方面,大力推荐本人独创的混合点法及思路:

铭文1:烈毒,铭文上描述错误,经测试具体数值是15%几率给目标上毒,每跳40%伤害,共四跳,收益期望是稍大于痛击的,但因天赋的加成,这个就是必选了,下面再谈。

铭文2:弱点(个人更喜欢叫剔骨/PVP喜欢叫肾击),10%暴击及暴击伤害,虽然普攻带毒,但横切猛毒单层毒伤害低于横切弱点。

铭文3:毒杀,第一boss无收益,第二boss晕个屁。

铭文4:割裂,20%连击什么概念?可以等同于20%伤害加深,没理由不选。

铭文5:第一个,下一个技能50%

铭文6:第一个,刃舞


天赋方面,画重点,独家大力推荐

第一排:第一个,40%血以下增加暴击率10%,另外两个打boss基本无收益

第二排:第一个暴击减CD,所有输出最想要的天赋,没有之一;第三个,目标中毒对其所有伤害8%,配合普攻带毒,破潜一击带毒,收益非常稳定,很强。

第三排:跳过不点

第四排:第二个稳定伤害加深,第一个只有暴击才有收益,参考多彩收益第二排对应的至少应该是15%爆伤才会考虑。


木桩秒伤21000。


-RC 发表于5年前

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