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封神召唤师 >> 封神召唤师孙悟空好吗 封神召唤师齐天大圣怎么获得

封神召唤师孙悟空好吗 封神召唤师齐天大圣怎么获得

-RC 2018-06-19 09:41 1000+ 举报

初始属性

大圣的初始属性给了两条,5%暴击几率+10%闪避,暴击和闪避都是目前的主流属性,攻守兼备。那么具体走什么方向,接着往下说。



觉醒属性

觉醒属性我们逐个分析,

第一条加了500的攻击力,偏攻击方向;

第二条+15%暴击,同样是攻击属性;

3、4、5各神将都差不多,不做分析,

看第6条对破击和命中做了触发增益机制,这个是已经很明显的把大圣推向了暴力之路;

最后一条,完美的给大圣穿上了一件复活甲让大圣拥有了两条命,这让一个纯攻击的大圣也能不被秒杀,并增加出手的可能。

从觉醒属性上看,设计者明显要把大圣推向一条 杀神之路 。


飞升属性

【金仙】增加30%抗暴+40%格挡(初始两回合)+普攻驱散效果,飞升金仙的大圣需要堆格挡抗暴才能发挥效果。

然而大圣初始和觉醒属性都没有格挡和抗暴加成,这对于走格挡流的大圣不是很友好,而且肉大圣失去了秒人的能力,拥有的20%暴击几率也没有做到物尽其用,从大圣这个神将的整体设计角度更较适合走一个输出路线。


      【修罗】增加25%伤害加成+40%破击(初始两回合)+被攻击回复怒气,直接增加伤害这个有属性非常好,暴击伤害会受到攻击是否暴击的影响,而且暴伤属于边际收益递减的属相,而攻击伤害就没有这么多的限制。

       觉醒六的破击加成和飞升的破击加成使得大圣只需堆很少的破击就够用了,而且被击回复怒气让大圣的怒气技能更快的释放,欧洲大圣的怒气想必大家都领略过他的厉害,猴三棒教你做人(此处请允许我做一个悲伤的表情)

技能


大圣技能是一个看脸吃饭的存在,触发三次不是大肉基本带走,很多人都经历了过大圣翻盘的快感。从技能上看不论是连击机制还是增伤机制都很明显的给大圣盖上了输出的标签。

*结论*

综上所述大圣最合理的路线就是走输出流,飞升修罗后对破击需求不大,且有25%的增伤,所以大圣的属相方向应该是主堆暴击、暴伤,副堆命中。

-RC 发表于7年前

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