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热血三国之战斗体验总结

小明 2018-06-15 11:37 607 举报

        滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红。一曲临江仙,说不完的三国故事。

        已经习惯了周围朋友的逐渐离去,也渐渐的明白他们离开时候的心境。坐拥名城,名将,雄兵,却无法开疆拓土,四夷臣服,只因这游戏的设定——英雄无奈是群众的声音。鹏鹏当初的雄心壮志已被磨灭,但总想做些什么来填补下,方不枉在热血三国的数月来的拼杀。下面是在下的对热血三国的部分体会见解,望各路高手不吝加以补充。

        统率为王:统率是热血三国战斗力的核心,学好统率是研究其他各项兵法的基础 
        兵贵神速:介绍热血三国的速度系统,并讲述抢占先手,投石无损秒箭塔之类小技巧。 
        攻城掠地:分享一些刷黄,攻打县城,郡城,州城的经验 
        奇门八卦:一些实战中可以用到的技巧

        最近在网上搜索,热血三国各类新手指南很多,但都是比较肤浅的,针对后面详细的战斗等方面的攻略却比较少。所以我下面所写的内容,针对的是玩了一个月以上的进阶玩家。下文涉及到计算的,一般来说科技都默认为全10了,没有到10级的玩家自己按照自己的加成百分比算吧。

        43994399第一章 统率为王

        说统率是这个游戏的核心竞争力,应该是毫无疑问的了。从内政执行,到部队的机动性,再到作战攻防能力,无一不需要统率力的支持。为什么骑同样的马,别人能先打你?为什么同样兵力,攻击力相差悬殊?名将究竟能够给我们带来什么?

        统率力是武将的属性之一,不算装备的话,普通客栈将,统率力和等级相等。而名将则在等级基础上,还有一个增加值(一般叫“初统”)。 这个值因人而异,名气大点就多,比如周瑜有110以上。而一般的二流名将,也能有70,80左右。

        有效统率是指将领能够把自身的攻防内政等能力,完全的加成给所带的兵。1点统率力,能够有效统率100个兵。 如统率力为50的将,加上10级统率科技,能够有效统率的兵力就是1万。

        这里再引入一个概念,统率比例,以后也会用到。 我所说的统率比例,指的是一场战斗中,你的将领所能有效统率的兵力,占总兵力的比例。 如上文所说的50级将,如果带2万兵,统率比例就是50%, 带3万兵,统率比例就是33%, 依此类推。

        为什么要引入统率比例这个概念? 这不仅因为,统率比例决定了你的将领的勇武,智谋,到底能够有多少能够加成在你的士兵身上,最重要一点是: 统率比例是一场战斗开始的时候就固定不变的,不会随着战斗中兵力的变化而变化!

        我想,即使一般的高手,大多手里都至少有一个高级别的名将,统率一般在200左右,我就用这样的名将来举个例子。

        例: 200统率,240武的名将,率领4万轻骑,攻某座城墙的攻击力在200万左右。 同样的将,率领8万轻骑,攻同样的城。 但是战斗减员了4万,剩下的4万攻城墙,攻击力只有100万都不到了。 为什么同样4万兵,攻击差一半以上呢?原因就在于,43994399第一场战斗,统率比例是100%, 而第二场,这个比例只有50%了。


小明 发表于5年前

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