我的王朝内政科技,增产增量就靠它
2018-06-14 16:10 620 举报
本期小臣将和诸位主君们一起来重点关注一下内政科技的实测效果。内政科技主要是针对资源方面的,基本可以分为几个方面:资源的产量、资源的采集量和药草的储量。那么资源的产量和采集量到底谁提升的比较多呢?我们就来看一下具体的数值吧。
首先我们以农田的产量来研究产量类的加成计算:
在左上角标号为1的图中我们可以看见两个绿色的数字,这就是农田受到的加成,接下来我们来计算一下:174/1164=0.15,1755/11700=0.15,我们可以看到在这里农田是得到了15%的加成,那么这些加成都是源自何处呢?
回到图1右上角标号为2的图中可以看见,学院是研究了3级的“农耕”,产量加成6%,然后点开联盟科技(右下角标号图4),联盟科技给出的产量加成是3%,剩下的则是主君们每日签到的加成(左下角标号图3),也是6%,加起来正好是15%,也就是说以6级农田为例,每升级一次“农耕”科技,提升2%可以增产23/小时。
采集类的加成比较难以统计,因为它不像农田这样的明确的数值可以比对,为了采集数据,小臣观察了一下未升级4级“双人锯”前的采集量,发现,每次采集数值跳动均为24/次(见图2,升级“双人锯”科技到4级之后,采集的数值跳动变为24~25/次,准确的说是一次24一次25。如果以采集频率是每秒来计算的话,则每升级一次提升的2%等于每2秒多采集1,则一分钟多采集30,一小时多采集180,从这个角度来看的话,研究“伐木”和研究“双人锯”相比,是“双人锯”提升的较多。
小臣心得
采集类科技和产量类科技两者互有利弊,产量类研究的优点在于研究需时短,同时农田和伐木场的生产也不占用部队,而提升的量,可能就没有采集量那么明显;采集类的优点在于后期,在游戏的后期一个队伍的负重量可能采集一晚上都不满,研究了采集类科技之后缩短了采集所需要的时间,部队就能在同样的时间内采集更多的资源。
由上可见,主君们在前期应该尽可能的发展产量类内政科技,到后期再来重点发展采集类科技,这样更能有效的两者兼顾。今天的内容就到这里,祝诸位主君武运昌隆!
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