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魔力宝贝手机版 >> 魔力宝贝手机版魔术师前中期攻略汇总

魔力宝贝手机版魔术师前中期攻略汇总

-RC 2018-06-14 10:24 615 举报


这里要重点强调一下精神不是魔攻,魔攻是修正值,是装备上的属性,魔攻会直接增加魔法的伤害,但增加精神不代表魔法伤害一定变高。在加点的时候更多的魔法点数会提供更多的魔法值以及精神,但不会增加魔攻,修正值能从装备和称号获得。在战斗中,每当一位角色释放魔法的时候并造成伤害的时候,生成的伤害数值是由其魔法的等级、魔法的属性、己方的精神、目标的精神、己方魔攻、双方属性以及种族克制来最终决定的。

比起物理输出,魔法输出是个更加复杂的计算过程。但是我们可以明确的是,所有魔法的伤害上限是由魔法等级来决定的,而能否达到这个上限是由精神来决定,并且当己方精神超过敌方精神一定比例的时候(这个比例在端游中是1:1.14,所谓精神压制),魔法伤害才能达到上限。举个栗子,人形打人形,双方均佩戴地属性水晶,己方释放十级陨石攻击目标,十级魔法伤害上限为1000并需求己方精神至少500达到伤害上限,己方精神1000,敌方精神800,己方精神压制超过20%,魔法造成最大输出,造成xxx点伤害。

简单来讲,一个精神更高的人打精神低的人一定能造成更大的伤害,反之则不然,这也是为什么敏魔打不过防魔,因为加点时,强度加精神,敏捷降精神。

如果要定一个魔法界的精神压制关系,应该是这样的:防魔>混魔(露比在这里)>敏魔>血魔>魔宠>其他加魔的职业>>>>>>>>其他弱智战五渣和宠物们。总体来讲,这个上下级关系是几乎不可逆的,也就是说上级打下级最起码也是55开,下级打上级可能几乎无法造成实质性伤害。

明确了概念,我们说下职业规划。魔术师是一个需要爱的职业,因为技能很多,金币消耗巨大,又要练宠物,好在练级还算受欢迎。前期我建议满敏、大魔、少血,保证永远是全队最先出手,让超魔攻击更多的目标。后期根据需要洗成防魔,血防魔、混魔,总之既要保证生存,又要形成精神压制(己方精神压制敌方一定比例,具体数值请问官方)。

在手游里,楼主认为没有必要满魔加点,因为手游里称号给108精神,8级法杖提供233精神,加上元素威望,轻松发动9级魔法,而非魔术师职业无论如何加点都很难让魔法发挥威力,这里根端游有很大的不同。对于魔法师来说,命中必杀是无用的,魔攻大于一切,而魔攻的主要来源是法杖。所以对于法师们来说,当前等级最好的武器是必须的。除了常规的肉宠,魔宠对法师来说也是很必要的,首先魔宠可以帮法师窥探敌方的属性,其次多段强力魔法可以很好地压血线和清场,且在PK时能给对方治疗造成巨大压力。

消费方向:武器>血宠>魔宠>=装备>宝石>攻宠。不差钱的同学可以熊猫、丘比特、丸子抽起来,都是很好的宠物。小R和0元们弄水龙和螳螂也能用很久,目前看来非R并没有拿得出手的魔宠。

-RC 发表于5年前

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