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火影忍者ol最有效减伤方法介绍

Snail ° 2018-06-11 16:22 1000+ 举报

目前游戏中和减伤有关的属性如下:

一、双抗(即防御和抗性属性)

二、双爆(即暴击和爆伤)

三、五行查克拉

四、伤害减免

那么哪个属性才是降低所受伤害性价比最高的属性呢?关于这点已经有大佬做出了简单的测试,这里小编就不把测试过程拿上来了,直接说结果(由于是简单测试,测试数据不会太多)。

首先是双抗:提升1000点防御获得的减伤效果在7%左右(由于需要测试的东西较多,所以就此下一个比较粗略的结论)

纯抗和上面的数据相差不大,都是1000点属性增加6%左右的减伤效果。

暴伤模块:1000点暴伤属性达到的减伤效果大约在11%左右,几乎是双抗属性减伤增益的两倍。

由于没有点满五行查克拉的大号,所以采用的是转主的方式进行测试,结论为:提升1点属性抗,能提升1%的减伤效果。

接下来测试最后一项,伤害减免属性,测试结果:伤害减免属性增长700点和没增长700点变化非常小,平均减小9点伤害几乎可以忽略不计。

总结:从当前的主流战力段来看,几乎所有的玩家都是主堆一号位,所以一号位的双爆会比对手的234号高出很多,基本上达到必定暴击对方后排的效果,所以从这个点出发暴伤当之无愧是最佳的减伤属性,而且暴伤的性价比相对其他减伤属性最为廉价,提升1000点双抗我们需要点苗木山升级勾玉等花费大量点券,收益还不是很明显,五行查克拉收益可观但是要点满实在花费太多,特别是把大量点券浪费在后排忍者也不可取。

建议小伙伴们在后排不需要控制的位置全部选择绳子作为宝具,八门修炼的最后一个可以选择带一个红色的炎,点满能增加400暴伤,忍具重铸时尽量选择暴伤石头替换掉无用的伤害减免属性。

接下来是前段时间更新出的五行查克拉系统,对于这个系统,更新公告中还提到伤害的计算公式也新增了五行属性的计算方法,加成公式略微复杂,大概为(1+对方的属性攻-我方的属性抗)×1/1,最后的乘除1表示是否有该属性抗。我方的属性抗越高,减伤效果会越好。

Snail ° 发表于5年前

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