奥利安娜

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《勇者大冒险》域外荒原详解

奥利安娜 2018-06-11 12:05 703 举报

(1)概述


地图:域外荒原不同于游戏中原有的小规模副本地图,而是一张非常宏大的完整地图供玩家进入,在域外荒原区域内玩家可以自由移动不再受过关点、刷怪区域的限制。
怪物:域外荒原中,怪物会划分成几种,包括精英、野外boss、世界BOSS和世界超级boss。根据不同的任务、事件和地图区域来划分他们的出场区域和时机。完成相应的任务、战胜相应的boss,可以得到大量的装备和道具。
 地图事件与任务:玩家在进入公会以后就会接到域外荒原任务,任务往往都是一长串的任务链,通过完成和触发相应的事件来递进完成
Pvp与pve:地图中除了能够完成大量的任务和世界boss等pve内容外,还能够与其他玩家无限制pk。玩家可以随时与敌对阵营队伍pk而不受限制。玩家在域外荒原死亡会有一定几率掉落非绑定道具和装备。


(2)进出域外荒原


1)入场券
 想要进入域外荒原需要获得入场券,每进入一次,则消耗一张,没有入场券则无法进入
 入场券的获得方式有很多种,包括活跃度、公会抽奖、任务奖励等。平均每人每天会免费得到5张入场券。
 入场券是无时限道具,只要得到了,就会永久保留,除非玩家主动丢弃。
2)进入方法
 域外荒原每个服务器只有一个,该服务器所有线的玩家都进入到同一个地图中。
 域外荒原地图每天有开启时间限制,开启时间为12:00~22:00,共10个小时。22点后,外面的玩家无法再进入域外荒原,但仍旧停留在域外荒原的玩家可以继续停留1个小时,1小时到了以后,系统会自动将所有域外荒原内的玩家踢出。
 进入大世界需要从统一的入口进入,为埃及NPC史密斯处
 选中入口npc后,会弹出对话界面,选择进入域外荒原选项,会弹出二次确认界面,玩家点击确认按钮后,会被传送到域外荒原的随机位置上。
3)离开方式
 域外荒原中有5个出口点。离开域外荒原时都是在这几个点附近的位置上。
 域外荒原中的出口点位置上,有一个较大范围的光圈,用来传送玩家回到主城。
 玩家在大世界中,走到任意一个出口点位置光圈范围,玩家进入光圈后,会弹出二次确认界面,单击确定即会直接返回开罗主城。
 玩家在大世界中死亡,是直接回城复活,回到进入域外荒原之前的城市复活。
 玩家在域外荒原中退出游戏。如果在域外荒原开放时间内重新登录,则仍然置身于域外荒原之中,否则,将被传送至进入域外荒原之前的城市。


(3)进入与退出战斗


1)进出战斗
 PVE下,玩家在进入怪物的仇恨范围,则立刻进入战斗。怪物追逐玩家超出它的归位距离后,怪物归位,玩家脱离战斗。
 PVP下,玩家在攻击了另一个敌对玩家,或者被敌对玩家攻击了以后,则会立刻进入战斗。如果两个互相有仇恨的敌对玩家之间距离足够远,则两个玩家都脱离战斗。
2)骑宠限制
 玩家在进入战斗之后,无法再上骑宠。如果在进入战斗之前就在骑宠上,则进入战斗后并不会强制其下骑宠。
 玩家在骑宠上受到攻击后,会立刻下骑宠。直到脱离战斗之前,都无法再上骑宠。


(4)怪物


1)怪物种类
按照怪物类型,划分怪物为精英、能力精英、召唤boss、野生boss、世界BOSS、世界超级boss六大类。
2)怪物刷新
精英、能力精英都会直接刷新在域外荒原的地图中,如果被玩家杀死,过一段时间后也会重新刷新出来。精英怪会给玩家经验奖励。
 能力精英是普通精英的变种,会在指定的怪物身上随机生成相应的能力,不会有单独形象的能力精英。
 不同的怪物会刷新在不同的区域,有些怪物只会在固定几个区域刷新。 
召唤boss,顾名思义,需要玩家收集一定数量的召唤宝石,在大世界的指定位置的祭台召唤出来。如果某一个召唤点已经被使用一次,则召唤点在10分钟后才能再次被使用,每个召唤点每次召唤的BOSS都是随机的。
 野生boss,与小怪和精英类似,直接在大世界地图上定点定期刷新的boss,不会主动攻击玩家,除非玩家首先攻击自己。野生boss在大世界中最多同时存在10只,玩家击杀其中一只后,等待10分钟,会在随机位置再次重新刷新。野生boss掉落少,会掉一些流通币和极少的随机装备。
 世界boss,每2小时必定会刷新2只BOSS,但刷新时间随机,如12:00~14:00之间,必然会刷新且最多刷新两只世界BOSS,有可能12:30刷新一只,13:30刷新一只;也可能12:10分刷新一只,13:00刷新一只。
世界超级BOSS与世界BOSS相似,每6小时必定会刷新且最多刷新1只世界超级BOSS。
 低等级世界BOSS,服务器的等级锁提升了以后,每天会额外刷新一些低于当前等级锁等级的世界BOSS。具体等级按照之前的等级锁随机。低等级世界BOSS每6小时必定刷新且最多刷新2只,每天最多4只。
3)怪物仇恨与奖励分配
 如果怪物是主动攻击的,那么第一个进入怪物视野的或第一个主动攻击怪物的玩家,即是怪物的优先攻击对象。
 如果怪物不会主动攻击,那么第一个攻击怪物的玩家,就是怪物的优先仇恨目标。
 怪物在死亡之前,其最后的仇恨锁定在哪个玩家身上,那么最后就算是哪个玩家和其所在团队击杀。
 怪物在死亡后,会有两种产出,一种是会有掉落在地上的道具、金钱;一种是直接放进玩家包裹的奖励;部分怪物还有经验奖励。
 怪物掉落在地上的道具金钱,只有击杀怪物的玩家团队能够拾取,而直接进包的奖励也只会发给该团队的玩家。
 怪物死亡奖励的经验,也只有击杀怪物的团队内可以获得。


(5)任务与产出


1)任务规则
 域外荒原中的任务只能在工会中接取,玩家在加入工会后,达到指定的级别后,就可以在工会接取域外荒原任务。
 工会线性跑环任务:跑环任务一共分三环,完成第一环才能接取第二环,完成第二环才能接取第三环。
 第一环任务:每天都是系统指定任务,会从收集、打怪一类的任务中选取一个任务让玩家完成,本日内所有玩家看到的任务都相同,第二天会重新选取,方便玩家组队完成任务。如杀死大世界中指定的精英N只;或收集工会重复任务的奖励宝石一枚;或挖掘大世界宝藏N个等。跑环任务一人完成,则全队完成。
第二环任务:第一环任务完成,才能接取第二环任务,同样是系统指定的任务。选取范围有收集类、打怪类、护送或占领等。如在大世界中护送某种资源给指定npc,玩家死亡则资源必定掉落;或击杀指定数量的某些怪N只;或占领某个地盘20s等。
第三环任务:第二环任务完成,才能接取三环任务,需要玩家击杀一个随机召唤BOSS。需要玩家用召唤宝石在大世界的特殊位置上的召唤点召唤。召唤宝石可以在工会重复任务奖励中获得。
2)奖励
 工会重复任务:奖励BOSS召唤宝石、工会声望。
 跑环任务
 第一环:奖励经验、金钱,以及冒险者徽章(绑定)。
 第二环:奖励BOSS召唤宝石、金钱,以及大量的工会发展材料(绑定)。
 第三环:奖励神秘怪物骸骨(可交易),BOSS必定掉落20个冒险者徽章(绑定),部分装备和材料。


(6)Pvp相关


1)阵营
 进入域外荒原地图后,除了自己团队的队友是友方外,其他玩家全部是敌对阵营。如果玩家没有在保护区(如世界BOSS的尸体周围),那么所有是敌对关系的玩家都可以随时进行pk。
玩家在域外荒原被杀死后,玩家会掉落身上的物品和金钱,具体掉落数量根据本人的杀人数改变。杀2人以下的玩家会掉落10%的可交易物品,以及2%上限200的流通币;杀2~3人,掉落20%可交易物品,以及4%上限400流通币;杀4~5人,掉落3%可交易物品,以及6%上限600流通币;以此类推,玩家最多会掉落掉落50%的可交易物品,以及10%上限1000的流通币。
 每个玩家在杀人后,都会在头上显示一个杀人数量,每日副本开启时间结束后消失,游戏中所有位置都会显示。
 敌对阵营的玩家,杀人数字为红色,友方玩家,头上的杀人数字为绿色。
 玩家在域外荒原被杀死后,IM会提示是谁杀死了自己,并提示此人为你的仇人。密宇的日志列表也会增加一条无法观看的日志,提示是这个玩家在大世界击杀了你,可以点击复仇去掠夺他的密宇。
 如果仇人在域外荒原死亡,则会在屏幕中间弹出字幕,以及在IM中提示复仇成功。
2)限制
 玩家在大世界被杀死后,只能回到主城复活,无法在原地复活。
 玩家死亡后,处于虚弱状态,5分钟内无法再次进入大世界地图。
 玩家无法在域外荒原使用随身仓库。

奥利安娜 发表于5年前

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