发文章

灵山奇缘 >> [交流] 说说灵山门派的感受,外加一点建议

[交流] 说说灵山门派的感受,外加一点建议

奥利安娜 2018-06-07 09:44 942 举报

       感觉越玩越弱,随着等级的提升也有这样的感觉,目前来说不要把灵山当主治疗,消耗也大,复活技能不错但也是消耗大和条件比较多代价大,只能勉强胜任中等难度任务。
          输出能力前期良好,但到了40级后开始和其他单体输出慢慢拉开差距,不是灵山变弱,而是其他单体门派随着等级的提升输出成长突飞猛进,灵山输出成长平平,后面的单体输出会进一步拉开差距,所以说灵山现在不是大家心目中的那个“单体法师”,并且输出输出需要打法印做铺垫,铺垫法印的回合过程技能输出平平(当然这里你可以用治疗的方式获得法印)。直到攒够3法印就可以发动一次怒意金身,伤害还行,不过不要拿去和地府和猴子的大招比,差距明显,而且这个技能感觉未命中有点高,有时会出现一拳丢脸的尴尬。


         法印的设计联动不足,感觉就是用来打输出的(中后期复活技能也消耗法印),并没有属性上的加持,希望增加法印的联动性,和舍取性,比如说法印挂钩了治疗能力,那么就能弥补一定的治疗(毕竟目前灵山治疗能力真心弱),如果用掉法印就失去了它的加持属性,用法印来输出应该带来更高的伤害爆发力,毕竟堆叠法印要回合,回合这个东西是最大最大的代价的条件,目前以打3法印释放怒意金身打输出换来的输出与代价不对等,希望这方面有所加强。

         如果同时加强输出和治疗也许会强的过分,不希望那样无脑的双加强,更希望通过出套装,流派天赋这样的形式来分化成两个主流,能让喜欢治疗的玩家安心的当一个HOT持续性治疗者,和凌烟形成竞争,良性平衡发展的那种竞争,并带一点点输出能力的偶尔补刀。 又或者让喜欢通过打法印联动进行联动输出的玩家安心输出当个心目中的“单体法师”,在有需要时放个大拉个人缓一缓主治疗压力。

增强和增加法印的联动效果联动效应才是灵山门派的灵魂与特色

奥利安娜 发表于5年前

声明:该文观点仅代表用户本人,酷乐米仅提供信息存储空间服务,文中素材如有侵权请联系删除。

相关文章
留言评论
灵山奇缘
举报

灵山奇缘

游戏类型:角色扮演

游戏人气:37680

游戏大小:

《灵山奇缘》是腾讯出品的一款回合制MMORPG角色扮演类网游。游戏的战斗方式采用了回合制的经典模式,… [详情]
  • 5星
  • 4星
  • 3星
  • 2星
  • 1星