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《倩女幽魂》纹饰时代 输出职业装备搭配

攻略大师 2018-06-06 10:39 1000+ 举报

随着飞升开启,倩女手游又跨进了一个新时代。

飞升带来了乾坤袋,这个一切皆有可能的玩意,什么垃圾都可能变宝。

飞升开启了纹饰,改变了PVP格局,以往的套路重新洗牌。

飞升增加了星芒系统,让原本脆皮的你变的坚不可摧。

喜欢玩输出职业,那种爆炸伤害的快感无以言喻。

输出职业第一个时代


暴力时代

最初输出职业,只要最大攻击够高,打谁都是嗖嗖的



刚开始大家都是懵懵懂懂,不注重防御之类的属性,所以高攻击基本就是一个大杀器。

慢慢的,大家对游戏有了一些了解,开始除了气血以外,打造其他属性,防御慢慢的都上来了。

这个时候,一个崭新的时代再次来临。


致命时代

这个时候输出职业不再把最大攻击放首位,而是堆起了致命。



致命伤害有两个属性。



物理致命是几率,也就是出致命的几率,物理致命伤害是加成,也就是你最终伤害的倍数。

如果致命伤害够高,最终的致命数据不是翻倍那么多,而是会更高。

这样就打破了高防御带来的伤害减少问题。

但是随着装备的提升,致命+高攻击也打不出理想的伤害,这时候,飞升的开启,带来了又一次变革。


忽视时代

忽视各种元素,电、火、毒、水等。



高额的元素忽视,带来了元素伤害的加成,配合致命跟高攻击,输出职业又一次迎来了巅峰。

忽视元素,来自武器石之灵、双手武器词条,手套石之灵,功勋兑换,帮会修炼,90级红色法宝及仙家法宝洗练,这些看似途径不少,真正堆起来,数值很快就会达到极限。

纹饰的开启,让原本忽视元素受到局限,瞬间被打破。

而且还解决了输出职业另外一个苦恼,被连控致死。



一般群战中,能被连控的技能,就是晕、混、石化。

所以这三个抵挡一定要打。



抵挡类单项最高10级,数值是12,就目前来说,升级10级真的有点难度,而且花费不菲。



上面是升级纹饰的 消耗。

我们知道,抵挡值大于等级12,就会避免被连控,也就是超过12用处也不大,无非就是省出来几个孔,多几项抵挡。

所以,我们按3级抵挡4来算,我们只需要三个法宝就可完成石化、混乱、晕眩的抵挡。剩余三个,我们打忽视及元素抗,或者元素抗换格挡、沉默抵挡。

输出职业方士一般忽视电必打,忽视火备选,剩下一格打电抗或者毒抗。


  

这是截图端游方士大神装的纹饰,端游5级算满级的。

输出职业射手,忽视毒必选,大多数射手都是双手,没有副手,那么就放弃抗性纹饰吧,打个抵挡类,减少被控。



输出职业画魂,忽视水必选,忽视冰备选,其他打水抗或者抵挡,


    

要知道,画魂水攻击简直逆天,除了对其他职业伤害,对自己也是的,打上水抗,在遭遇战的时候,不至于出现被同职业秒杀的尴尬。

纹饰搭配齐了,装备上也有些许变动。

大家都知道,攻击主要的来源是武器,而我们总被武器上的一个词条迷惑,以至于输出数值到了一定时候就出现了瓶颈,这个词条就是职业之魂(神)。

在这个等级开放到160的时代,职业之魂(神)带来的收益,远不如一个固定最大、无钻(不修)高,所以,打破这个迷惑,才能打破瓶颈。


 


 

上面有四个端游大神武器的截图,可以看出,脸白的能抽出固定最大、不修的同时保留了职业之魂(神),脸黑的抽出了最大、不修,没了职业之魂(神)。

但是他们依然用了这把武器,也就是说,有没有那个职业词条,影响不大,这也就是打破输出瓶颈的关键,有舍才有得。

另外,单手武器抽不出来元素忽视的词条,大家不要尝试了。

至于其他部位,以多致命搭配敏捷为主。



以目前手游躲闪的数值来看,未来命中低于1000,在中高端战场基本打不中人了。

而且敏捷还有一个好处,就是增加躲闪,除了躲闪攻击,还有躲闪控制及负面状态。

至于偃师,没有元素攻击,所以不需要忽视纹饰,多打一些抵抗纹饰,有多余位置打一些元素抗纹饰,武器抽掉职业之魂(神)也不是坏事,万一洗个苍龙+6,那可真是666了。

作为输出职业,很难有高抗控的,所以,就不要想着抗一点,少被控一秒,你不如把抗控的词条弄成敏捷或者躲闪,还有几率不被控呢。

至于为什么截图都是排名前几的属性,装备都是大神的,就是想给大家一个努力的方向,而不是一个小数据,一下就达成了,误导大家止步不前。

攻略大师 发表于5年前

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