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重要部件要看好 武器位保护方式一览

奥利安娜 2018-06-01 11:52 682 举报

罗博造造》是一款方块式自由搭建的机甲对战网游。玩家可以使用超过250种模块部件,搭建心目中的机甲,驾驭它战斗,或与其他玩家分享你DIY的载具。

这次我们教大家如何保护重要部件,《罗博造造》中,一台载具的威胁性主要来源于它的武器和模块。如果一台载具失去了所有武器或模块,那它既不能伤害敌方载具,也无法辅助队友。所以,对武器和模块的保护是设计中至关重要的一环。

由于各种模块的体积并不大,所以保护较为简单,本文主要讨论如何保护武器。在对战时,击落对方武器的方法有两种。一种是对武器造成伤害,直接击毁武器。这是较为常见的方法。而另一种是击毁连接武器的方块,即摧毁武器的“枪座”。这种方法通常来说比较困难,因为设计师都会有意无意地对枪座进行保护。但仍有经验较少的玩家会让枪座部分暴露在外或保护不足。希望看了这篇文章后,设计师们也能学会如何去保护武器和武器的底座。

要注意的是,你把一个武器保护得越好,它的射界就变得越小。比如像图中这样的保护方式,虽然保护了武器的顶部,但也让武器无法向上射击。

当然,实际上很少设计师会这样设计,为了保护一把小枪而浪费大量方块是不合理的。只是为了让各位明白“保护”和“限制”是并存的。

因为大部分载具都是用镜头控制载具转向,所以通常载具都是正面迎敌,正面的装甲就承担了保护武器的作用。那么如何提高正面装甲对武器的保护呢?难道是无脑堆砖,装甲越厚保护效果就越好吗?

没错,就是如此。如图所示,左方的武器前有更多的方块,在正面看上去,武器暴露的部分更少,也就更难被正面的火力击中。

但是,前文提到过保护也会对武器的限制,这里也不例外,装甲会限制武器的射界。

这限制实际上影响并不大,因为大部分载具都是镜头控制转向,只要不是对方靠得太近,这小小的射界限制就不会有很大的影响。所以为了保护武器,可以在武器前方堆更厚的装甲。换句话说,武器越靠后就越安全。

武器位置选好后,就要对武器底座进行处理了。在处理前,我们要先分析武器底座会如何被摧毁。

如图所示,假设我们的武器放在黑色方块上,而根据伤害传导的距离,我们把黑色方块边的方块分为黄色(三格),橙色(两格),红色(一格)。

当子弹命中黑色方块附近的时,溢出的伤害就有可能传导到我们的黑色方块上。距离越近,这个可能性就越大。如果传导到黑色方块上的伤害大于黑色方块的血量,那么黑色方块就会掉落,而武器也会因为失去连接点而掉落。

那么我们怎么处理呢?很简单,把武器底座与容易被击中的方块隔离开就行了。方法有很多,如何应用就要看载具设计了。

方法一:隔离某方向的伤害。

这种设计能让枪座免受某个方向的伤害影响,布局方式并不唯一,也不仅限于隔离一面伤害。这种处理方式非常简单,效果也不俗。不过,既然隔离了某个方向的伤害,那就说明枪座连接的方块少了。如果被击中没有伤害隔离的那一边,武器底座依然很容易被毁。

方法二:武器连接点埋入机身深处。

这种设计把连接点埋入机身内部,武器周边的方块就不会把伤害传导到武器底座上了。而机身中部往往是被保护得最好的地方,除非机身被毁暴露出连接武器的杆子,否则武器底座很难被摧毁。但是这种设计的缺点也很明显,不是所有载具都有这么大的空间塞一根棍子进去的。而且如果武器本体被高伤害武器命中,也可能会把大量溢出伤害传导到机身内部,造成更严重的破坏,所以使用时要注意。

无论你选择何种隔离方式,都要把武器连接点附近的装甲做得厚实一点。你的隔离做得再好,没有足够血量的支撑,也就是一敲就碎的玻璃而已。

另外,在《罗博造造》中,有些体积巨大的武器,对它们进行保护往往需要耗费大量的方块,往往会得不偿失。所以有时候适当舍弃保护也是可以的。

赶快到游戏里尝试一下今天介绍的知识吧,搭建出你心目中完美的机甲。 

奥利安娜 发表于5年前

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