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特性备注:
1:特性是通过消耗升级时获得的特性点数获得特定能力值或技能的系统"
2:射击/生存/技术3个分类中,共有40种特性
3:所有特性均根据竞技场等级解锁
达到更高竞技场等级后,可以获得新特性"
4:符合竞技场等级的特性
只需满足等级限制/先行特性条件后即可选择"
、
黄焖鸡 发表于5年前
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