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灵山奇缘 >> 本测力地府游戏内处境分析 给所有地府玩家

本测力地府游戏内处境分析 给所有地府玩家

奥利安娜 2018-05-31 15:01 1000+ 举报

最后编辑于5年前

目前52级, 简单说说属性 4.5力 1体 加点

现在攻击力将近1400 , 血4600多 强身40级

满技能, F2一般2100左右 F1 半血就能打2700 8左右, 这一路过来自己的心得体会哈, 先对比输出门派,

拿来做对比的肯定是猴子, 个人力地府心得体会, 这一测地府前期F2有明显优势 输出也比猴子要高,但是到了50多级这种差距无限缩小, 在同等级 同满技能 装备差不多的条件下 3个5级红宝石, 猴子的输出能力越来越彰显出来, 做过对比 差不多的条件下, 我的F2 略微高一些, 猴子每棒700左右 三棒下来差不多 甚至多点, 然后, 我要说的是大招, 我先说力地府的大招,在日常活动中 无疑是鸡肋 只有特殊场合锁魂怪 但是很少很少这种场景, 来举个例 差不多的天策,大招暴击率很高 暴击一个3000多 不暴击每个2000多,保底6000的总伤害 真的是非常可怕! 龙宫也无需多说 跟天策差不多, 猴子呢 大招一棒1000+ 加起来总伤应该也接近5000左右, 从对比可是力地府最致命的缺点其实是大招,按我的属性排行榜此时在门派前5,力地府的大招只能打3700+ -3900 不暴击是绝对上了4000, 一跟其他门派大招对比是相当低的,(除了白骨) 别打我~ 哈哈 ,

跟其他门派对比完, 我再谈谈目前等级技能 力地府很血地府的大招对比,

其实反而很明显了 一看对比就显而易见, 力地府的大招偏向输出, 血地府的大招40%斩杀效果 活动时效果很不错 PK也能容易击杀对方, 从活动角度来说 力地府的大招显然在所有输出门派中伤害垫底 比较鸡肋, 但是以后在实战中 或者后期pk中 更功能性的锁魂是不是能发挥很大的作用呢?这些都是未知数, 不过个人现在看满是复活 套路的pk中锁魂还是显得尤为重要的, 就是伤害确确实实低了点 , 加上F1 F2的配合, 开局满血下一般都是F2开局打高伤害 就废了2怒气, F1又要卡血条 加多了血 打不出伤害 少了有被秒的危险 最好就是搭天策 铁壁 这是绝配卡F1 … F 1 是拥有不俗爆发力的, 可称为小大招的伤害在低血条件下, 但如果被秒 那么F3 吃怒气也多 复活之后 大招已凉, 所以其实力地府的实战大招不太好憋…

再说血地府 我现在活动中 boss血量在35%的样子 用血地府大招 人物是4600多的血, 大招伤害应该是打满了有5100的伤害 , 这个伤害就不俗了 , 所以尽管我是力地府依然在活动中喜欢用血地府的大招, 舒服是舒服 但是也有局限 目前40%的斩杀 实际用起来也只有在巨厚的boss身上得以体现全部的价值, 比方说 帮派里的阴曹boss, 其他血量一般的不太好展现完全, 实战中貌似是死了都能释放,反正就大招而言 目前来看血地府是要占不小优势的, 不过本人这一测就打算走力地府路线,搭配天策, 总而言之 力地府的输出能力在前期就处于比较高的 甚至高过猴子, 但是缺点就是大招伤害太低,难憋 , F2 还百分比耗血 也是比较**的 为的是配合F1 , 伤害绝对是第一梯队除了大招强调了功能性, 但是f2 的百分比掉血 跟F1的卡血伤害小爆发注定了力地府是站不住的纯输出 而且一定得需要贴壁配合F1的卡血爆发憋大招 , 就说到这了 都是亲身体验 希望跟大家一起探讨地府是否还有除了全体外的第二条

奥利安娜 编辑于5年前

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