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灵山奇缘 >> 【枯荣出品】开服在即,唠叨一番——新手必看

【枯荣出品】开服在即,唠叨一番——新手必看

奥利安娜 2018-05-31 10:53 708 举报

【这款游戏怎么样】

        弹指一挥间,三个春秋过去了,品鉴完之后基本回炉重做了一年,起源再亮相跟品鉴已经是两款游戏了,然后又折腾了几个月,到启灵提出了造灵的概念,造物内测基本确定大框架,中间的先遣服、体验服就不说了,经历了数次重生式的改动,终于迎来了不删档,不管灵山现在完美与否,氪金与否,好玩与否,总是要试上一试的,毕竟市面上没有其他与之相比的新游戏,毕竟等了这么多年。

      参加了这么多次测试,灵山给我的感觉就是两个字:有毒,我不知道其他老玩家有没有这种感觉,就是玩到一个点的时候,会觉得:“这游戏设计的不错,流弊,好玩,能火”,当玩到另外一个点的时候,会觉得:“卧槽,策划真特么睿智,这游戏不死,天理难容”。每次测试都是这样,冰火两重天,天人交战,每次都是两个极端,只能寄托于后续可以中和中和,这是我最真实的感受。

【选门派那些事儿】

        游戏要不删档了,论坛和Q群每天都涌入不少新玩家,玩游戏最关心的选门派,都想选一个又不花钱又牛B的门派,但是新游戏毕竟是新游戏,KFZ说的创新也不是动动嘴皮子那么简单,灵山的门派跟传统回合还是稍微有一点点不同,在选门派上对大家造成了一点点困扰,最近经常被问到哪个门派牛B,哪个门派省钱,其实现在都无法下定论,灵山虽然测了很久,但是内容和等级一直停留在前期阶段,都是70级以前的内容,而70级也就是2-3个月的过渡期, 我觉得没有谁能预测后期哪个门派牛B,就算是策划现在说后期哪个门派牛B,也不敢打包票以后没有改动(谁知道策划会不会被祭天), 所以不要听信别人的强弱言论,目前就游戏而言,开放的门派仅有8个,而且各有特色,定位基本不存在冲突,也没有可替代性,选择自己喜欢的就好了。论坛也有其他老玩家发了不少关于门派的攻略了,我这里再给大家做个简单的介绍。

先说一下游戏不同于传统回合的2点设置:

1,加点没有耐属性,防御加成很少,且跟力,灵有关,所以不存在什么中庸型加点,输出职业只有加力(灵)或者敏,也不存在又耐揍又能回复的钢板门派,想玩回复就选奶门派,但是很脆皮,想玩钢板就肉盾门派,但是没有回复能力。

2,攻击类型分为普攻和真伤,普攻就是传统意义的计算攻防比,真伤则跟防御无关。

花果山:物理单体,普攻,爆发高,有适当辅助能力,大招可帮助队友回怒,加点前期全力,后期补敏,装备优先打满红宝石。

地 府:单体输出,真实伤害,伤害跟自身攻击和血上限有关, 加点全力,则走输出路线,真伤附带锁魂,装备优先打满红宝石;加点全体,则走肉盾路线,承担伤害,辅助攻击,装备可以优先打满红宝石或者黄水晶。体地府属于有辅助攻击能力的肉盾门派。

龙 宫:法术群体,普攻,大招有爆发力,传统门派没什么好说的,前期全灵,后期补敏,装备优先打满玛瑙石。

天策府:物理群体,普攻,也是有输出和肉盾2种路线,输出路线,附带debuff,前期全力,后期补敏,装备优先打满红宝石;肉盾路线,前期全体,后期补敏,装备优先打满黄水晶。体天策可以叠盾,相较于体地府,更专注于保护。

云梦泽:正统封系,小技能眩晕,大招混乱,适应性强,加点全敏,装备优先打满黄水晶。

凌烟阁:爆发性群体恢复,专注加血,救人,加buff。前期全灵,后期补敏,装备优先打满玛瑙石。

白骨洞:比较中庸,定位不明,算是唯一表现力偏弱的门派,玩输出的话,由于是持续性伤害,没有爆发力,在节奏较快的战斗力,没有表现,后期如何未知,前期全力,后期补敏,装备优先打满红宝石;玩封的话,其实速度没什么问题,问题就出在技能类型是禁锢,禁锢会对目标增加65%防御(以前是150%),而且白骨的优势是群封,这就导致经常出现队友去点杀一个目标,结果白骨封另外一个目标的时候把点杀目标顺带也给封了,造成点杀失败,充满了太多的不确定性,加点方式的话全敏,装备优先打满黄水晶。

灵 山:新出的门派,持续性群体恢复,与凌烟阁相比,偏向于输出,有很强的单体爆发能力。前期全灵,后期补敏,装备优先打满玛瑙石。

为什么基本都建议前期只加主属性,后期补敏,装备优先打主属性宝石,这个在我另外一个帖子里有讲,这里就不多说了,有兴趣的朋友可以去看看。(传送门)

龟速封系全体加点,打反手可不可行,依目前的战斗机制和数值来看,不推荐。

对于一些新人需要注意的事项,在另外一个帖子里也有讲。(传送门)

还是那句话,本来就8个门派,定位又不重复,所以不要纠结哪个强哪个弱,选自己喜欢的,新游戏,玩出自己的风格。

【至于灵兽嘛】

        前期可选择性很小,桃娃娃、老鼠、刺猬足够过度了,豹子头玩家就直接带,小资玩家可以换一套蓝色or紫色部件,土豪就随心所欲。第一个需要弄灵兽的阶段在55级,我建议都弄一只木灵,全体加点,做一些稍微有点难度的pve玩法时,很好用,这个阶段的输出型灵兽没有高成长高资质和多技能高书,伤害还不是很高,到65以后输出型灵兽的作用才会逐渐体现。具体的一些细节,在我另外一个帖子里也有将,这里就不废话了。(传送门)

【佛系心态很重要】

       新游戏,开服第一天,延迟开服、临时维护、排队、掉线、bug,都是在所难免的,出现这些情况,官方比玩家还着急,希望大家佛系心态,不要在Q群和论坛大吵大闹,吵的再凶,骂的再狠,KFZ也看不到,群管和版主都是玩家,不要伤害友军,谢谢。

【还是聊游戏吧】

        灵山虽然有些玩法类似传统,但是大框架其实已经算是全新的了,不管是技能、魂印,还是以前的套装、元神、灵石,都跟传统回合关系不大,以往的回合经验会让你更快的上手这个游戏,但不会让你变得更强。想玩好灵山,不能带着传统回合的固有印象想当然,还是要好好研究,不过这也正是一款新游戏最大的乐趣所在,不是么。

      新的游戏,新的开始,希望大家都能玩的愉快,么么哒。

奥利安娜 发表于5年前

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