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星际争霸2 GSL解说解析新地图Terminus Re战术

Heavens Devils 2018-05-24 15:34 933 举报

本地图及战术解析作者为Chae Jung Won(韩国GSL评论员/GoMTV GSL运营官)

  由玩家出生点位到达最近分矿耗时: 15秒
  由玩家出生点位置到达对手出生点位耗时: 60秒
  由玩家可扩张分矿到达对手可扩张分矿: 双方近点耗时38秒, 远点耗时48秒
  地图所含矿藏总数: 16(包含玩家出生点在内)
  瓦斯富矿: 位于三矿

  虫族 VS 人族

  一言以蔽之, 和之前存在的战网地图比较,这张地图对于异虫更为有利。飞龙应该是虫族在这张地图上制胜的核心单位。由于本张地图并不存在金矿,而且扩张三矿相对简单,所以,异虫能够相对安全地在游戏中起爆出大量飞龙。而三矿的瓦斯富矿,更能让每个工虫一次就能够采集6单位的瓦斯气体。虽然建造双气矿也能为玩家提供4×2=8单位的瓦斯气体,但是瓦斯气体富矿能让玩家在速开三矿的同时,以最少的农民数量,采集足够的瓦斯气体。

  在这样一张规模较大的地图上,人族很难仰赖纯机枪兵的部队来对异虫造成压力。于是对于人族玩家的考验就在于积累部队到达满人口进行一波决战。但是飞龙大队的持续骚扰却能很好地抑制人族的人口增长,并能最大程度抵消矿骡给人类带来的经济加成优势。由于地图中没有金矿,即使人类能够开出三矿,也难以量产大批部队。人族之所以能够在“萨尔那加洞穴”和“大都会”这样的地图上屡战屡胜,正式因为行星要塞逆天的防御作战力,以及矿骡能够在短时间内采取大量资源的特殊能力。

  但是,在Terminus这张地图上情况将会完全不同。这张地图上,虫族能够抢占更多的矿点,这就意味着虫族可以更加随心所欲地进行扩张,而且有能力来负担量产更多的耗气单位。换句话说,即使比赛被拖入到200人口的终极对决,虫族依然能够依靠数量和质量上的双重优势来压垮人类。地图面积的扩大,使人族寻找并袭击虫族分矿变得更加困难。但是必须注意的是,如果出生点位是近点,虫族必须提防人类的运输机空投。

  三点总结:
  1. 本地图面积大,矿点多,人族难以抑制虫族的扩张。
  2.出生点位和分矿之间的距离较近,但同对手出生点位距离较远,这利于飞龙部队的骚扰。
  3.地图并不存在气矿,其实人类开出分基地,也难以扭转乾坤。

  虫族 VS 神族

  异虫和神民之间的较量可以用一词形容:激光!关键在于激光神民能否被成功防住。激光流神民就是在游戏早期大量生产凤凰战机和虚空舰对敌人进行骚扰和侦查。然后依靠光子加农炮的防守抵御异虫的逆袭,最终,巨像将会屹立在战场之上。

  最终,兵营单位,虚空舰与巨像三位一体的打击将会对虫族造成毁灭性的伤害。以上空地一体的组合拥有惊人的火力输出能力,这三种部队能够协同行动,能够拥有压倒性的火力优势。激光流神民打法最大的不足就是忌惮异虫前期的骚扰。但由于Terminus的地图面积较大,这也或多或少淡化了神民初期的劣势。

  从另一个方面来看,由于地图面积很大,即使异虫并没有在初期的战斗中获取优势,只要能够利用虫巢快速生产部队抵挡住神民的反扑,虫族依然拥有很多战术和机会可以使用,譬如12-14分钟的刺蛇空头流,或是利用快速生产能力在17分钟后进行骚扰攻击。

  三点总结:
  1.由于出生点位相隔较远,异虫难以在初期限制神民的快速扩张。
  2.三位一体的激光流神民部队拥有惊人的输出能力。
  3.大地图为战斗失败的虫族重整旗鼓同样提供了宝贵的喘息之机。

  人族 VS 神族

  和其他地图相同,游戏初期,人类兵营生产的单位相较神民拥有更强的攻击力。但是当游戏进入中盘后,神民可以依靠传送门来获得优势。

  初期人族对神民的空头骚扰将会富有成效,但是神民一旦速双矿成功,并在良好的经济支持下爆出10个以上的兵营,研究大量攻防升级,建造母舰之后就会变得异常强大。一旦神民成功多线扩张成功,只需要建造一个水晶,就能够利用从兵营传送而来的高阶圣堂轻松击退人族的空投骚扰。

  而且,由于地图资源丰富,所以神民能够拥有足以支持建造母舰的经济实力,同时,神民也可以趁着人族开出三矿之后无法巩固防守的劣势,主动出击。

  三点总结:
  1.初期,人族能够依靠兵营单位取得优势。
  2.中期,部队出具规模的神民能够利用良好的协同作战能力搬回劣势。
  3.人类难以固守二矿和三矿,所以在比赛拖把之前,必须保持足够的侵略性。

Heavens Devils 发表于7年前

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