星际争霸2神族内战新思路:您试过空投不朽吗?
2018-05-24 09:37 1000+ 举报
该打法以标准的三追猎开局,需要在双BG处停留很长时间,所以能不能挡得住对手的侦查或者4BG的威胁显得至关重要。
开局流程
09 BE (建造完成之后使用虚空加速)
12 BG (用这只农民去侦查)
对第13个农民使用虚空加速
14 BA
15/16 BE, 等到气矿造好,立刻拉3农民过去采气
16 BG完成之后立刻造BY (需要停农民三秒钟)
17 BG, 之后继续造农民
一旦BY造好,迅速用虚空加速生产第一个追猎和加速BY的升级。如果有钱,就再造个BE,到了22人口是停一下农民(为是的尽快可以造下面两个追猎)。
给第二个BG用一次虚空加速(这个时候应该造的是第三个追猎),然后把虚空加速的其余能量全用在折越门的升级上面。开始造二气,继续造农民,直到饱合为止。在这一建筑学之中,你的农民数量应该是26-28个左右。
第二个和第三个追猎应该是同时出来的,可以用他们去攻击(你应该可以通过他的二气时间来判断,不管对手有没有哨兵,可以用第一个追猎刺探一下军情。。无须多言,不要让你的追猎被困在斜坡上面!)
你尽可以在他的斜坡外围通过各种假动作来给对手制造压力。如果你做得好,如果他二气开得早,那他应该会在你一气的时候出来侦查,之后就会被迫出更多的哨兵以用来防御。如果他的单位出来的足够晚,那么你可以在他的坡下立一个水晶塔(不过记得一定要取消)
从兵营里造两个XX出来,有钱的话就造VR。
一旦折越门升级完成,你就再折越一个XX跟一个哨兵(这只哨兵非常重要,不要让它死,让它不断存储能量)
一旦VR完成,造一个不朽,有200气的时候就造一个VB。
一旦你开始生产第二个不朽,你就立刻要升级棱镜的移动速度。每个建筑所用的虚空加速次数要相同,之后尽早造出相位棱镜,然后不停地出XX。
骚扰
从这里开始,我就要转入到双巨像推进时期了。一旦你第二个巨像在造,你可以放下第三个和第四个兵营,之后推进。如果一切顺利,你可以控制更大范围的地图。
战术理念、技巧与小提示
早期的BG和省下来的虚空加速可以让你威胁到4BG战术的运营(你要杀了对手的侦查)。如果你的对手在气或加速太过于贪婪,那么你可以及时侦查到这一点,然后直接转到4BG。
这一战术的弱点就在于容易被封气矿。如果你看到对手的农民鬼鬼祟祟(或者他的二气开得非常早),那么你就应该让一个农民守在二气旁防止对手封气。要不然,你可以出追猎、XX,之后迅速造VR,然后及时开出二气来。
3追猎RUSH的目的有二:一个是用来防止对手即将到来的4BG(你的侦查农民很明显可以看到这一点),一个是用来惩罚/侦查对手的速攀科技行为。速出棱镜是以牺牲凤凰作代价的,所以你的目标就应该是逼早开二气的对手进行防御。如果你侦查到对手有凤凰出没,那就让三个追猎站好位置,以便有需要时迅速营救棱镜。
整个游戏期间都要让你的三个追猎活在地图上。你应该在感觉安全的时候尽量长时间压制住他的前门。我们真希望这个可以是一个闪烁追猎的一波流。如果可能的话,压制住他的斜坡,然后在对手的后方空投。如果对手没有OB,那就不停地传送兵力,对方就无法知道你在门口到底有多少追猎,所以在离开斜坡时会显得犹豫不决。
在尽量骚扰的时候保持不朽的存活。要知道他们杀农民、拆水晶可是十分快的。有了新范围和生命BUFF,试着搞掉落单的追猎。这一打法对战其他VR开局的战术时十分好用,因为你可以从棱镜里源源不断地输出追猎。
对付任何的科技RUSH,你应该用3个追猎冲破他的斜坡。这就意味着你可以侦查他的VS,VR或者VC,从而作出相应的调整。如果对手二气很早,那么通过牺牲一个追猎的代价去破口
(引诱对方施放力场)是十分划算的,然后用两个追猎在低地开火。
对付闪烁打法,你的对手应该在你第二个不朽快要出来的时候就可能来攻打你了。如果他的闪烁在你的坡口上面,那你就可以作好防御,然后去嘲笑他,消磨他的士气。如果他一直在等,直到你空投部队离开的时候再动手,那么你可以放至少两个(几乎总是三个)力场以挡住他,直到你再出来一个哨兵和不朽为止。
对付速VR的话,你必须盯住他的OB。如果他把OB放在你的VR上方,那么你就可以拉三个追猎站在OB的正下方,然后加速生产不朽(把他的OB吓跑)。但不幸的是,这一技巧只对那些时刻注意自己OB的优秀玩家有用。这个则是巨像RUSH的一个小福利。
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