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天下HD >> 天下HD混沌玄修伤害输出形式轻度表现

天下HD混沌玄修伤害输出形式轻度表现

遇见、 2018-05-23 16:37 980 举报

天下HD在玄修系统中,出现的一项混沌玄修选项,作为一项伤害幅度及其不稳定的“暴击率”因素,整体的混沌玄修到底在伤害程度上有何实际的表达方式呢?

混沌50级:造成的伤害随时间匀速波动,最低为36%,最高为189%,周期15秒;

混沌100级:造成的伤害随时间匀速波动,最低为11%,最高为238%,周期15秒;

我们用一个图来说明伤害值:

假设你的原本攻击力是a~b,那么你在50级混沌下的初始攻击力就是0.36*(a~b),之后匀速爬升到峰值,之后又瞬间回到谷值。所以如果要选混沌,那么对于时间的控制要把握好,比如在竞技场习惯以天罚起手的云麓是肯定不能选的,但是以盾起手接天罚,就可能让天罚在落在峰值上。

混沌在试炼场,演武场,武道场的应用也比较繁琐,你必须算好时间放技能,但是我们知道有时候机不可失时不再来,好不容易碰个好机会开大然而正好混沌在谷值,这种情况也是比较纠结的。

不过利用好在120%以上的部分混沌无疑是输出爆表的玄修,因此我觉得愿意步步计算以求最大输出的人可以去学习研究下,算不过来就不要学了,以免坑到自己。


遇见、 发表于7年前

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