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天下HD >> 天下HD显属性分析攻略之天机篇 带你深度分析

天下HD显属性分析攻略之天机篇 带你深度分析

遇见、 2018-05-23 10:28 678 举报

显属性分析

(不论是在面板还是战力的成长上,显属性的效益都更能直观的看到)

攻击力

法术力

天下中,输出能力已经逐渐成为主流,身为防御型职业的天机亦是如此,在保证自身生存能力的同时,如何将伤害提升已经成了首要目标,而炼化的到来正好弥补了天机强防弱攻的体质,一下将这个职业的平衡性拉到了最高值,成为全能型的职业。如果你炼化出法术力,还是劝你赶紧换掉,无用属性的战力成长只不过是种假象,当然喜欢看自己战力高的可以无视。

护甲(物理免伤)

法抗(法术免伤)

两种防御加成都是(75%)的上限制,也就是说超过现在所需要的定值就是无用属性,如果你还未达到这个上限,希望先将这个上限填满,毕竟防御的作用是不可忽视的,尤其是面对现在的远程,就算近身也有可能被反杀(羽毛的绿翔是出了名的恶心人)一般来说,天机护甲是优先上限的,在保持这个定值的同时可以根据自己的情况进行宝石的调整,加强法抗也是很重要的,当然法抗提升难度较大,尽可能的能达到的下一个百分比值,之后就是依靠炼化来进一步加强防御。

生命值

作为提升战力很高的属性且不存在上限值,HP值的成长对于天机来说也是不可忽视的,俗话说活得久才是胜利,天下中亦是如此,当然过高的生命值必定会拉下其他属性的成长(活生生的血牛只能在后期越来越乏力),为何大家对元魂的生命装备如此青睐,是因为元魂并不只是用来打倒对手的,在面对强大的对手,抑制住对方的脚步也是重中之重,比如远程职业的元魂大部分为近战职业,与对手撞面后免不了吃一套“好的"而远程职业的最大优势在于攻击的侵略性,以高攻高伤来碾压对手是最常见的,但是面对针对自己的近战,免不了会用元魂来牵制,而元魂的成长和角色是一样的,免不了出现”剩余"属性(百分值间的成长需求略高,就会产生出这种所谓的剩余属性)然而HP的成长是没有上限的,且加强了自己的存活率,又减少了剩余的出现,所以HP对于任何职业来说都是很欢迎的。

命中力(命中率)

闪避力(躲闪攻击)

命中无非是克制闪避的存在,但是闪避在天下中一样会受到暴击的伤害,这样就让闪避的价值大大折扣,加上命中的稳定成长,闪避基本上丧失了成为主流属性的可能。而对于天机职业来说,闪避更是基本无用处可言,因为除了面对同门和弈剑,面对远程职业基本是被完爆的命运;作为最适合闪避命中的弈剑职业,也已经很难看到主此属性的玩家了。炼化出来的话可以考虑以后优先换掉。

暴击力(暴击率)

致命力(暴击倍率)

关于暴击,天机虽然成长不是很高,但是效果还是很出众的,尤其是天机拥有地板这类消耗少,CD短的爆发神技,加强自己的暴击和致命也不是不可以,但毕竟是概率触发,如果拥有天攻这种实际加成的,还是建议优先选择,在强化自己的暴击能力同时先保证自己的防御和攻击能力,这样才能将暴击的优势发挥出来。


遇见、 发表于5年前

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