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风暴英雄游骑兵 吉姆·雷诺脱坑攻略

Heavens Devils 2018-05-16 10:26 867 举报

  吉姆·雷诺经历了多个版本,现在有个错号叫雷日天,这么叫是不是很霸气,实际上吉姆能有这错号,也是数个版本增强所致,因为操作简单粗暴并且伤害高,而且技能使用,不需要太多操作,但是需要找准输出位置,站位要求比较高,技能释放时间也有讲究,能够比较好的锻炼新手意识,也是新手较为推荐的原因之一,下面我们来看一下技能

  高级瞄准镜

  一个很简单粗暴的被动,但是就是好用,没有理由的好用,厉害。

  穿透弹(Q)

  也是一个简单粗暴的技能,前期伤害很低,但是成长性很好,后期作为一个稳定的输出点。

  激励(W)

  作为一个 buff技能,前期由于Q伤害不高,所以基本上可以无限用这个技能,耗蓝量才40点,吉姆每秒回蓝差不多有3点,也就是说,无限使用这个技能基本上无损,因为还有小绿球。

  强心激素(E)

  这算是半个被动技能把,雷诺的生存全看他了,治疗量可观。

  休伯利安号(R)

  团战型的大招,主要是高额的建筑伤害,小编测试过,在核心没有护盾的情况下,一个大招,可以打掉50%的血量,也就是说,当对面核心血量低于50%的时候,直接放个大,然后就完事了,并且这个技能范围几乎是整个风暴英雄里面最大的技能

  雷诺的游骑兵(R)

  这个技能相对来说就偏带线了,毕竟打团的时候,正常情况下都是第一时间被打掉的,所以意义不大,如果单人带线的话就比较好了,女妖可以打建筑,如果有一到两个人来抓,放出来,对方打女妖你可以跑,对方打你你可以对撸,女妖伤害老高了。

  接下来说说加点,小编我这边事先说明,这边只推荐最简单的加点,其他环境下不做讨论,现在最流行的是3Q流,我们这边就说说3Q流

  3Q流的核心打法就是Q,到了16级带眩晕1.5秒,4级的时候打中降低4秒冷却,13级的时候Q可以连续放两发,也就是说,当你16级的时候,你可以放出3发Q,加起来伤害差不多有1200左右,眩晕4.5秒,这觉得对个bug的存在,任何一个刺客在切吉姆的时候都有可能会直接被反杀,4.5秒的眩晕加上1200左右的伤害,并且自身也是个高攻击力型的英雄,在团战中只要站好位置,让前排顶上去,雷诺一个人就可以打出超高的输出,不过这边小编要说几点,首先,一级的时候小编推荐加治疗,因为是生存技能,到后期加强了50%的治疗量是非常可观的,技能,也就老练的猎手稍微有点作用,但是吉姆并不是非常需求,小编认为生存能力比较重要,并且一前一后,算下来信价比还是治疗好,在20级的时候,看情况点,如果对面喜欢一下子三四个人突后排,那么果断点出风暴转移,如果你们输出足够,但是在推进时候麻烦比较多,可以考虑加强大招效果,但是如果缺输出,那就必须点时空狂暴了,至于底牌有王,这个一般不出,当然,如果在对面没有突脸英雄的特殊情况下来说,可以点出来,快速CD,快速团战,当然,这种情况下很少,故小编这边也不多做解释。

Heavens Devils 发表于6年前

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