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风暴英雄法术护盾天赋实用性数据说明

Heavens Devils 2018-05-16 10:19 1000+ 举报

最后编辑于6年前

16级 法术护盾吃一个爆发英雄一套完整技能伤害的免伤值

  吉安娜 主流天赋 特质65 Q起手 Q+W+E(暴风雪两下全中):减伤924.6

  泽拉图 主Q 5层聚合 Q+W:减伤601.45

  诺娃 Q隐身20% 主分身天赋 5层聚合 Q+E +双分身附带伤害:减伤759.35

  凯瑞甘 QWE三连+毒伤3秒+血债血偿(目标血量按2800算):减伤 833.75

  小鱼人 美梦叠满 主W天赋 捆绑Q+W: 减伤807.9

  凯尔萨斯 5层聚合 主Q D+Q:减伤 698.05

  阿兹莫丹 Q叠到300 黑水Q: 减伤 754.6

  16级 石服术等天赋提供护盾

  泰凯斯 血2825 石肤术847.5护盾

  重锤军士 血2820 石肤术846护盾

  阿尔萨斯 血4340 石肤术1302护盾

  凯尔萨斯 血2690 奥术屏障 没有魔瘾者加成 1300护盾 有加成 2000+护盾

  新防护盾的护盾为石肤术的一半。

  塔萨达尔 等离子护盾 840

  乌瑟尔 圣光术 775

  玛法里奥 无天赋加成 243.6+609(瞬间+持续)7级Q加成:243.6+974

  法术护盾减伤效果并不弱,法术护盾还是弱在被动触发。目前的话,如果同层有更好天赋,大可考虑放弃法术护盾那不稳定的保护。

  6.30版本更新后法术护盾时间延长至3秒。在法爷横行的版本,大家越来越倾向于点这个天赋。

  然而法术护盾到底BUFF多少了呢?让我们看看法术护盾在近7天试用者的胜率。数据是Hotslogs上的。

  先是全组:

  阿尔萨斯

  屠夫

  桑亚

  精英牛头人酋长


  阿努巴拉克

  有法术护盾的英雄很多这里,因为懒,只贴了部分英雄的胜率。但我可以告诉大家,其他全组英雄的胜率我都看过,点法术护盾的胜率无一例外都是倒数第一或者倒数第二,大部分都是垫底,而且有的低的不止一点。不信可以自己查:https://www.hotslogs.com/Sitewide/HeroDetails 大师组的样本普遍较少,在此只做参考。

  那么为什么在强化到3秒之后,法术护盾的胜率还是这么低呢?

  下面是我个人的几点猜想:

  1.法术护盾属于减伤,保命天赋,但有些英雄在同层有生存空间方面有大大优于法术护盾效果的天赋。

  例如:凯尔萨斯距离,泽拉图虫洞,塔萨达尔双E,桑亚神秘之矛

  2.当13级有关键性输出天赋时,法术护盾的优先级大大降低。因为5人团战中,几乎每个人的输出天赋都很重要,决定首先集火的点时候能被击杀,而防御型天赋,尤其是被动防御性天赋,只有在自己被集火的时候才会发挥作用,天赋收益的触发远不如伤害性天赋来的主动和稳定。除非你是队伍的真核心,必然遭到对面集火,或者专门负责吸收伤害,如伊利丹。否则防御型天赋收益不高。

  例如:扎加拉刺蛇/飞龙,诺娃分身伤害,桑亚余震,大菠萝回火 基本必点,不点伤害不足反而降低胜率。

  3.法术护盾容易被先被小技能消耗完,失去作用。

  敌方任何技能都会触发法术护盾效果,尤其是AOE技能,挂到一下也算。盛燃之怒也会触发法术护盾。高端局里,可能一开始会先poke一会儿,很容易先把法术护盾耗掉。而法术护盾冷却有30s,一次团战基本等不到下一次触发。

  4.法术护盾不能主动触发,CD长。

  没有抵挡住关键的一波伤害,其效果就几乎看不出来了。相比蛋哥的第六感就强在主动性,也可以观察一下精灵龙13级新天赋法术减伤E的作用和效果。不过这两人法术减伤的CD也很短,都在10秒左右。

  总结:个人推荐后排在对面有泽拉图诺娃,吉安娜等法术高爆发专门秒你的情况下,可以点出法术护盾,但要会保盾。大部分前排真的就不推荐点法术护盾保命了,不稳。除非你是一莽到底类的,那么应该可以活过前3秒。

  补充,有法术护盾的英雄:

  阿努巴拉克,阿尔萨斯,迪亚波罗,精英牛头人酋长,圣教军,凯尔萨斯,穆拉丁,诺娃,雷加尔,桑亚,希尔瓦娜斯,塔萨达尔,屠夫,萨尔,乌瑟尔,维拉,扎加拉,泽拉图

  总结

  逆风局与是否需要点法术护盾没有必然联系。

  真正需要点法术护盾的局是,对面高爆发,要用法术秒人,我方持续输出点足,要保人。这钟情况下,要被秒的点才应该考虑点出法术护盾。

  如果对面是持续输出很足的组合,你点了法术护盾导致缺乏伤害,没有秒到对面人的机会,没有输出点没有。那么在等级劣势的情况下,比拼持续输出根本不可能打赢,基础数据摆在那里。

  说白了,点了法术护盾,确实能提高己方1个英雄的生存能力,但是存活下来并不代表能够打赢团战,只是慢性死亡。哇,法术护盾好厉害,救了我一命啊!活着才有输出啊!然而,有那点输出并不能提供翻盘机会。此时应优先选择提供翻盘机会的爆发天赋,拼一把。(在三国杀里面忠臣一般都选爆发武将,反贼则选择持续武将,卡差武将。为什么?因为主忠方对阵反贼方,长远来看是劣势方,劣势方求爆发求一波,优势方才求稳!)

  再说简单点,大家都还记得凯尔萨斯16级有两个天赋吧,1个是点燃,1个是奥术屏障。

  凯尔萨斯有多脆,腿有多短大家都知道。但是你见过哪个职业队,凯尔萨斯在逆风局,劣势局点出奥术屏障,求生存的?Hotslogs上95.9%的人都点点燃,你总不能说95%的局都是顺风局吧!!

  奥术屏障跟石服术差不多,保命能力不比法术护盾差,为什么不管任何条件下,都没人去考虑点这个天赋呢?

  原因很简单:奥术屏障的收益不如点燃的收益。奥术屏障这个天赋跟点燃比就是弱的一B啊!

  同理法术护盾为什么胜率低,因为它的平均收益就是低,它就是很弱啊!

  逆风局?你咋不说前面天赋点的效果都挺好,就是因为你点了法术护盾,你才输了呢!这样才符合常理吧!

  反过来,如果法术护盾加强为持续2秒,但主动释放,我相信很多人就会考虑点它。因为这样就很强啊!如果法术护盾持续3秒,内置冷却只有6秒,那它也很强啊!我敢说那时候,法术护盾胜率直接就上来,什么逆不逆风的!极限情况下法术护盾加强到永久魔免,那就算另一个天赋是点燃5倍效果都没用,老子都无敌了,还要什么输出能力!

  总结一句话,法术护盾总体上就是弱。别拿逆风局说事!

Heavens Devils 编辑于6年前

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