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龙骑士传剑走偏锋显奇效V4玩家玩法探讨

、慕莎。so’。 2018-05-09 16:24 652 举报

本人小玩家一枚,去年底因对回合制游戏的喜好而加入《龙骑士传》游戏,真正开始玩这个游戏是在今年3月底,说来也已4月有余。大抵在5月充值为V4玩家;说起来龙骑这个游戏充值V4花钱不多200元而已,很多玩家基本都能接受。然而能真正一直玩下去的V4玩家却又不多,要么继续充钱升级贵族,要么就玩不下去离开游戏。究其原因V4玩家可用资源就那么多,如果玩来玩去连副本打起来都吃力,的确叫人索然无味。

  那么如何才能更好的有效利用仅有的资源打造性价比最高的角色呢?

  首先:让我们看看能够增强角色属性的资源有哪些:

  1. 宝石 : 攻击类宝石:物攻 法攻 暴击 破挡

  防御类宝石:物防 法防 免暴 格挡 生命

  2. 命魂: 攻击类命魂:物攻 法攻 暴击 破挡

  防御类命魂:物防 法防 免暴 格挡 生命

  3.符文: 攻击类符文:物攻+暴击 物攻+破挡 生命+暴击 生命+破挡 法攻+破挡 法攻+暴击

  防御类符文:物攻+免暴 物攻+格挡 生命+免暴 生命+格挡 法攻+免暴 法攻+格挡

  (请注意此处符文分类只是我的理解以暴击 破挡来区分,而不是以物攻来分,当然仁者见仁智者见智,不做定论)

  以上为主要影响角色的资源,所谓有效利用也就是如何分配这样的资源,那么:这样的资源,对于V4玩家而言,怎样分配才是最有性价比的呢:不如先来说说如今主流分配方式。

  第一种:堆主角战力,即所有资源,无论进攻还是防御资源统统优先满足主角,其他3个英雄资源平均分配,这样的角色,主角属性高,英雄属性差 第二种:所有英雄平均分配资源,这样的角色主角与英雄差不多

  这两种主流玩法基本也是大多数人都玩法,而我要说的则是第3种玩法,那就是舍弃辅助英雄,主打主角与防御英雄。这种玩法分配资源时怎么分配呢;主要概括出来就是:

  1)主角堆:物攻,暴击。破挡,怎么堆呢,所有物攻石头全给主角,这样作为V4玩家玩4个月主角基本能达到10级物攻宝石;而暴击,破挡宝石因为获得机会很少,基本只能达到5级或者6级的状态;但是符文有暴击及破挡的则比较多,共有6种物攻+暴击 物攻+破挡 生命+暴击 生命+破挡 法攻+破挡 法攻+暴击,这就是这种玩法的关键,那就是这种符文全部配给主角,不要因为法攻的对主角不起作用就认为这种方法是错误的,实际上这样可以为主角增加很多的破挡及暴击,基本上我130级把命魂全升级到黄10后破挡可以达到5.4W而暴击则能达到6.1W,物攻20W(见属性图)

  2)防御英雄堆:免爆,格挡,同上免暴,格挡宝石全部给防御英雄;防御类符文全部给防御英雄(包括法攻+免暴 法攻+格挡),这样的防御英雄免暴跟格挡较高,血也够长,耐抗(见属性图)

  3)辅助类英雄:在以上资源分配完后剩余的资源即生命宝石,物法防宝石平均分配给主角,防御英雄,辅助类英雄。这样辅助类英雄基本没有攻击但血至少能保证在20W以上,在与别人(同等级别的对手)对打时只要保证第一回合不死就行。

  也许有人会认为这种玩法不一定好,当然,还是那句话:仁者见仁智者见智,不做定论

  我只上几张图让大家看看副本进度,正所谓事实胜于雄辩,话不多说, 欢迎大家来71区玩! 一起探讨;

、慕莎。so’。 发表于5年前

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