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英雄之境暗夜禁地常见英雄解说

、慕莎。so’。 2018-05-08 16:01 1000+ 举报

 暗夜禁地是英雄之境里的一个特别的玩法,只有每周五,六,日才开放。时间也就两个小时。但是这确实我最喜欢的一个活动。下面为大家盘点暗夜里的常见英雄及套路。

  一、常见英雄

  1、韩

  韩哥在暗夜里是个狠角色。主要是是其单挑能力和技能的特殊机制。

  影翼:这个技能估计是很多人必带的。平时打人的话,对手多少会有所防备,但在暗夜里,多了一个队友和一座塔就不好防了。这是韩在暗夜里装X必备的。当对面偷塔时,你在血池就可以打过去;当你偷塔对面来逮你时,你可以打在塔上,然后飘逸的走掉。当对面有糖糖或者女皇时更爽,你打不中都该死。

  弑夜:这个技能的持续伤害可以弥补韩平A不好推塔的缺点,在被近身是也是不错的反手技能。

  至于汲魂的眩晕状态和噩梦的僵直控制对于韩来说也是不错的。

  2、唐吉

  这货本来就是空连爱好者的最爱之一,自从觉醒后就更加牛了。主要是全游戏最高伤害技能和出色的kj连击。

  觉醒回风斩:觉醒后的回风斩威力在我看来是要比韩的影翼高。基本对面有唐吉,你一出门就会看到风刃飞过来。但是风刃没有韩的影翼裂开的特点,所以很好躲,但要时刻注意,一但被打中就要回家了,甚至还会没命。

  疾风刺:为什么要说这个,因为这是装~后逃命用的。还不错。

  其他技能就不介绍了,因为唐吉我不怎么玩,而遇到的基本就只用回风斩和kj。

  3、岚

  和梅里亚都是空连的一姐,但她不止是空连厉害,技能也不差。

  蝶·影舞:销魂的三段影步,近战良技。

  蝶·绯翼:苦无,可以击晕对手,这为岚的近身攻击提供了前提,降低了危险性。但是释放是要注意距离和时机。

  蝶·幻痛:霸体加长位移,无论追击还是逃生都是必备的。

  蝶·影乱、蝶·栖风:凭个人喜好带吧,近战连击和反近身的技能。

  4、柏·30

  以太射线:可大可小的激光,但你在偷塔的时候绝对会见到的白光柱。只要留心就不会被打道,不过玩家逃跑后的柏-30可以无限使用此技能,就是不蓄力。

  相位穿梭:哔了狗了的技能,开了就没几个跑的开的技能。这是柏的看门技能——居高尿下。恩,主要该技能的技能前摆,通过连续跳跃就可以走开。

  信标轰炸:反手必备,推塔也不孬,最重要的是反远程。

  轨道冲级:恩,不傻都躲得开。

  5、卡莲

  聚变弹头:卡莲第一输出技能,恩,用的好超神,不好就退出吧。恩,这是我玩卡莲的拿手好戏,在对面溃逃时,轻轻的按下u键人头就到手了。

  磁暴雷区:必带不解释,用法自己琢磨,反正守塔和偷塔反逮必备。

  红莲之舞:逃生必备,会用就可以各种装X了。

  裂变弹头、末日狂欢:呃呃,喜欢打塔的可以带,后果我不承担。

  6、奥兰多

  这是个在塔前猥琐偷塔的弓箭手,我遇到的不多,也很少玩,所以不能详解。

  反正你就只管偷塔,对面来了就和他站撸,撸不过就跑。(实在不会,也不怎么遇到会玩的,有会的在下面回复吧)

  7、艾力

  常见的竞技场单挑手段。但魔性真容的闪避很烦人,不过可以被卡莲夹子破。至暗深渊的较长攻击距离和漆黑螺旋的推塔效果还是很好的。另外天赋的强制起身可以使单挑能力上升一个台阶。

  8、莱亚

  注意防控制。莱亚有多个控制技能,而且伤害不俗。但点塔能力不行,用的人较少,不细讲。打的时候你自然会明白。

  9、转圈的猴哥和锤子妹。两个转圈和空连双重爱好的英雄。

  传送门:安吉尔、悟空

  注意和他们保持逃跑距离,尤其是安吉尔,她转起来还有移速加成。不过有控制的话就可以很好地压制了。对于空连的话可以保持距离、塔下猥琐、两人协助等方法对付。

  二、打法攻略

  1、关于火炬的掌控力

  众所周知,火炬是暗夜里特有的道具(呃呃在库鲁斯沙漠的xx走廊里也有),对推塔和团战具有战略意义。火炬的buff可以改变一次战局。几种buff我就介绍几个。

  前几个如:攻击、防御、霸体和移速适合提高团战的的战力,一般得到了就马上和对面团。最后一个隐身是最好用的,但要注意隐身后是可以在小地图上看到的,也就是看小地图的话,隐身单位也没用,所以要多注意小地图。

  2、团队的常见组合

  双远程:这是自行组队的最常见套路,一般是双柏-30/卡莲、卡莲和柏-30、也有奥兰多和希尔芙和柏-30、卡莲的混合组合。但是相对而言卡莲和柏-30的相性较好,这主要在于柏-30的相位穿梭和卡莲磁暴雷区的联合控制。一般柏会先相位穿梭控制对面,卡莲趁机输出,当柏快结束技能时卡莲就会扔下夹子,另外由于两人都有不俗的高伤害技能,使得他们的组合秒人很轻松。

  一远程一战:这个在系统组队中较为常见,一般为一个sala/群殴能力强的战士+推塔能力强的射手组合。由于远程的控制和可以在对手攻击范围外输出的特点使得己方的战士在sala/团战中更有优势。只要己方战士在与对手的sala中处于劣势,己方射手可以在远处打断对手的出招,使己方战士可以反手。

  关于回城补给的技巧:一般对面团灭时或己方优势不大但又残血时,你就不得不回城。但是如果你不和队友商量好,就会导致他被杀,或优势变劣势。所以要注意和队友沟通,采用一回一守塔/推塔的战术,一般让守塔/推塔能力强的留守,血少的或能力弱的回城。

  3、这是最重要的两点精神

  一是坚持,二是浪。因为可能你和对面实力相当/或更弱于对面,但只要坚持就可能找到机会翻盘。至于浪这是要打压对面的自信。另外不要因为你的退出导致队友的失败。

、慕莎。so’。 发表于6年前

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