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城堡争霸英雄天赋,走你!

遇见、 2018-05-04 15:05 1000+ 举报

  挖坑小编这次要为大家介绍的是英雄天赋中的反击、能量、速度以及控制类的天赋,在《城堡争霸》中,英雄天赋相当于英雄的辅助技能,不同英雄如果根据主要技能搭配到合适的天赋,那样会大大的提升英雄的战力有木有!所以在这一期话题当中,让小编继续为你介绍《城堡争霸》中的这些神奇天赋吧!


反击类天赋:

1.自爆:[1级]死亡时对周围敌人造成100%攻击力伤害。[2级]死亡时对周围敌人造成175%攻击力伤害。[3级]死亡时对周围敌人造成250%攻击力伤害。[4级]死亡时对周围敌人造成325%攻击力伤害。[5级]死亡时对周围敌人造成400%攻击力伤害。

小编评语:反击类天赋,非常适合高输出的英雄。完全是死了也要拉垫背,一尸N命的节奏。比如影舞者死前对周围五个英雄造成了400%攻击力伤害,就相当于影舞者连续攻击了20次,蜡种感觉..


2. 火盾:[1级]受到伤害时反射8%伤害。[2级]受到伤害时反射11%伤害。[3级]受到伤害时反射14%伤害。[4级]受到伤害时反射17%伤害。[5级]受到伤害时反射20%伤害。

小编评语:同样作为反击类天赋的火盾,效果就比自爆差了不是一丢丢了。这个天赋只能说是比较中庸一类的选择,还是留给选择困难户纠结吧。



3. 刃甲:[1级]受到伤害时有5%几率反射100%伤害。[2级]受到伤害时有6%几率反射100%伤害。[3级]受到伤害时有7%几率反射100%伤害。[4级]受到伤害时有8%几率反射100%伤害。[5级]受到伤害时有10%几率反射100%伤害。

小编评语:在反击类天赋当中,抽到自爆是人品的话,那抽到这项刃甲则有点谢谢惠顾的意思了。所以抽到这项10%几率反击伤害的玩家们,可以考虑换一项更实用的天赋。


能量类天赋:

1.充能:[1级]开战时获得20%能量。[2级]开战时获得40%能量。[3级]开战时获得60%能量。[4级]开战时获得80%能量。[5级]开战时获得100%能量。

小编评语:能量类的天赋对输出以及治疗英雄非常的有用,尤其在竞技场当中,足够的能量值能够让英雄先手放出技能,对于提升整个队伍的战力作用非常大。



2.散失:[1级]攻击时消除目标5点能量值。[2级]攻击时消除目标10点能量值。[3级]攻击时消除目标15点能量值。[4级]攻击时消除目标20点能量值。[5级]攻击时消除目标25点能量值。

小编评语:散失是和充能正好相反的天赋,但是跟充能相比,产生的效果其实并不太大,属于表现平平的天赋。


速度类天赋:

1.疾行:[1级]提升10%移动速度。[2级]提升20%移动速度。[3级]提升30%移动速度。[4级]提升40%移动速度。[5级]提升50%移动速度。

小编评语:同样作为速度类的天赋,满级疾行的效果则要明显得多。在竞技场中,一个英雄通过地图需要的时间大概是18秒,疾行满级的英雄需要的时间则是12秒,对于输出较高的英雄来说,比如魅魔, 6秒的时间已经足够打出6个基础攻击和1个特殊攻击了,而由于对方很难补上这样的落差,基本上我方会占很大的优势。因此也可以说疾行是英雄天赋中最好用的天赋之一了。



2.减速:[1级]攻击时有25%使敌人减速30%,持续5秒。[2级]攻击时有25%使敌人减速40%,持续5秒。[3级]攻击时有25%使敌人减速50%,持续5秒。[4级]攻击时有25%使敌人减速60%,持续5秒。[5级]攻击时有25%使敌人减速70%,持续5秒。

小编评语:速度类的天赋,速度对于英雄来说无疑是对战力的重要保证,尤其在竞技场上,无论是为自己增加时间还是阻挠对方的进攻速度,都会为我方取得更大的优势。但是由于减速受到25%的概率限制,只能说算是中等偏上的一个选择。


控制类天赋:

重击:[1级]攻击时有10%几率使目标昏迷1秒。[2级]攻击时有10%几率使目标昏迷1.5秒。[3级]攻击时有10%几率使目标昏迷2秒。[4级]攻击时有10%几率使目标昏迷2.5秒。[5级]攻击时有10%几率使目标昏迷3秒。

小编评语:重击属于控制类天赋,优势在于在竞技场中3秒昏迷会给自己这一方带来绝对优势,但是缺点则是几率不会根据等级提升而升高,并且效果仅针对英雄,当对方中昏迷以后相当于成为一个肉盾,3秒内如果无法击杀对方的话意义不大,尤其在于当对方本身就是肉盾类英雄的时候,请允悲!


  以上就是小编为大家整理的英雄天赋介绍,不知道大家看完以后有木有想好自己心中的完美搭配呢?未来我们会为大家送上更多关于《城堡争霸》的咨询,感兴趣的玩家们不要错过哦!


遇见、 发表于6年前

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