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反恐精英掌控咽喉要道才能掌控比赛地图控制详解

黄焖鸡 2018-05-04 12:02 882 举报

CS是一款竞技游戏,玩家的最终目标都很一致,那就是胜利。而在CS:GO要取得胜利,无非取决于两个因素,也是广大玩家经常提到的“个人能力”以及“战术配合”。

  这两个因素分别在微观以及宏观上决定了战斗的胜利。个人能力主要涉及的方面是个人的枪法、身法等,体现在玩家与玩家之间的交火当中。而战术配合主要涉及补枪以及重要但被很多玩家忽视的地图控制,体现在地图整体的争夺上。


  而竞技比赛中,许多新玩家对于地图控制并没有一个明确的概念。问题主要体现在很多新玩家喜欢在开局进攻的时候大量堆积在一个点上(比如A大或者中路),没有地图控制的意识。如果是一波快打,这样一般不会出问题,但是新玩家的进攻往往伴随着犹犹豫豫不够果断的问题,那么结局只能是被敌人侦察出进攻方向,而后被前后夹击。

  就好像一个玩家是否有利用投掷物的意识,是个人能力由入门迈向高阶的重要标志。相对的,一个队伍慢慢拥有地图控制的意识,是一支队伍由一支散兵游勇进化为一支钢铁之师的必经之路。

什么是地图控制

  可能很多新玩家对于这个概念不了解,实际上我们可以直接用字面含义去理解这个词。地图控制,即为一个阵营对于地图某一块区域的控制权。

  从宏观角度来看,CS:GO中竞技比赛的本质就是争夺地图的控制权。T方想要从CT的手中夺取A区或者B区的控制权,而CT则是要尽力保持自己对该区域的控制。而地图的其他区域控制权的争夺,则都是为了最终的A、B点控制权的争夺服务的。

  比如下图,这是一张当下较为热门的地图——炼狱小镇的俯视图。玩的比较多的老玩家都知道,在炼狱小镇上,香蕉道的控制权是胜负的关键。


  为何这么说呢?从地图结构来分析,T想要进攻B区的主要通道只有一条,那就是香蕉道。

  如果CT成功控制了香蕉道 ,就意味着T进攻B的可能性几乎为0,基本可以断定T此局会选择A区作为主攻点。那么CT就可以大胆的选择4人赌防A点,只留下1名队员继续控制香蕉道即可。在T选择进攻A区后,香蕉道的这名CT也可迅速绕后,从背后夹击。而即使T仍然想要强攻B区。CT也能最早发现,并呼喊队友回防。在T由香蕉道进入B区这段时间内,足够CT由A区回防到警家对T进行堵截。也就是说,只要CT能控制香蕉道,那么T就会陷入被动的局面,CT的胜率自然也会大大提高。

  如果T成功控制了香蕉道,就意味着CT几乎不可能在T确定进攻方向前侦察到有效信息,只能老老实实的3A、2B进行常规防守。而T手握主动权,想要攻A、攻B,抑或假打B后转攻A区等战术都可以顺利实施。

  这样的地图控制在职业比赛中也是一种常见,且行之有效的战术。比如在刚刚过去的ELEAGUE Major的预赛中,本届比赛最大黑马的QB.Fire战队(以下简称QBF)在炼狱小镇上与我国Flash Gaming战队(以下简称FG)对决时就有很成功的例子。

  在比赛的第23局,作为CT的QBF开局便主动前压香蕉道。首先依靠闪光弹以及燃烧弹逼退FG队员。随后烟雾弹封住匪口,手持AWP的jmqa以及手持M4的Kvik前压,拿下了香蕉道的控制权。



  随后,观察了一段时间的QBF见FG并没有反控香蕉道的意图,便断定FG没有进攻B区的意愿。于是Kvik绕道警家到往A区连接警戒。香蕉道只留下jmqa一人,利用AWP的强大压制力继续控制香蕉道。


  匪口断后的Summer没有利用投掷物的盲目探点使其丧生在AWP的强大火力下。同时,因为没有香蕉道的控制权,面对4名CT组成的铜墙铁壁,FG其余四名队员依旧只能选择强攻A点。然而,代价是惨痛的,Boombl4配合队友的一波刷屏,将FG的进攻扼杀在摇篮里,最终,FG丢掉了这关键的一分,最后也是遗憾的输掉了比赛。


  以上这个例子向我们展示了获取地图控制后的CT是如何轻而易举的获取胜利的,接下来我们再来欣赏一个T方应该如何利用地图优势去获取胜利,这个教科书级别的案例来自巅峰时期的法国豪门ENVYUS,他们对于炙热沙城Ⅱ的地图控制的把控可谓是赏心悦目。

  开局ENV选择常规131默认站位,1个人断住A门,1人断住B洞,1个在中路守着中门,2个人控制A小道近点。这样的站位,可以确保A门,B洞,中路以及A小道没有敌人前压。


  确定了CT暂时没有前压的意图之后,A门的看守者丢出一颗A大烟雾,意在拖延CT。随后,5人在中路集合,准备进行爆弹。

  此时Happy并未和队员走在一起,他选择在B洞下层控制住中门以及B洞,保护其他队员的后背。而队伍最前端的kennys则使用狙击枪控制A平台近点,防止敌人前压。


  随后ENV进行了一波爆弹战术,这属于最高阶的地图控制战术。三颗烟雾弹将整个A平台与A大道,A斜坡以及警家分割为4个区域互相独立开来。因为前期ENV充足的地图控制,CT并未侦察到任何有效信息,只能212进行默认防守。这导致A区只有1名CT驻守,面对4名强攻的T,胜负已定。




  但这并不是全部,断后的Happy此时并没有进入A点,而是继续控制住中路,确保小道队友的安全。确定敌人人数以及回防路线后,Happy选择中门前压,看到2个CT在警家的背影,轻松击杀。

  这个案例对于我们普通玩家的意义在于,如果我们不选择快打RUSH,那么就一定要在地图上展开默认站位,比如在炙热沙城Ⅱ上,默认一般都是131或者122,即B洞1个,中路2-3个,A门2-1个。决定好进攻某个点后,再全员集合打一波。这样能缩小对面的地图控制,同时阻碍敌方获取信息,从而为己方获取主动权的优势。

如何正确获取地图控制

1.获取地图控制,必须“快”

  “快”一般来说看作开局争抢位置的速度快。只要先敌一步到达指定位置,那么此区域的第一控制权就握在了你的手中。这就意味着在地图控制权的争夺当中你就能比敌人多掌握一份优势,这也是很多地图CT处于优势方的成因之一。

  同时,这也代表如果你并不在最“快”的优势位置,那么就请不要盲目的往外冲,期望靠运气获得控制权的优势,这是不可取的行为之一。

2.获取地图控制,“枪”很必要

  我们不止一次的强调过狙击手对于一支队伍的重要性。原因何在?在于AWP的高额伤害以及双倍瞄镜能让一支队伍的防御纵深无限扩大。即使手持M4的你率先到达优势位置,但AWP依靠它的精准的高伤害,也可以通过提前枪秒杀站在优势位置的你。

  比如当初我国的职业选手Savage在炙热沙城Ⅱ中门使用AWP反杀架点的kennys,夺取了中路控制权!

  因此,在争夺地图控制权时,一定要注意敌方的狙击手,AWP能够卖出$4750元不是没有道理的。

3获取地图控制,“弹”最强

  说到最后,争夺地图控制,最重要的一点就是投掷物的使用。如果能够合理的使用投掷物,那么你可以在敌人的视线外就获取到足够的地图控制权。这就包括最高阶的使用技巧——爆弹战术。

  除了上文提到的ENV在A小针对A点的爆弹外,还有NiP战队在古堡激战中对于B包点的爆弹战术,依靠烟雾弹分割地图,同时阻碍敌人视线,一枪未开,就拿下了B包点一半的控制权。


  当然,这类战术在天梯实战中实现概率不大。但我们仍然可以通过投掷物来获取一些关键区域的地图控制,比如上文提到过的炼狱小镇的香蕉道。使用火烧+雷炸木桶位即可逼退大多数想要依靠AWP偷得人头的CT方。在这方面,Astralis的device给我们做了一个很好的示范。

  他在香蕉道使用了烟、火、雷三种投掷物,配合身后glave的闪光弹,手持一把MAC-10,单人即获取了香蕉道的控制权,不得不让人感叹投掷物的强大作用。

  虽然,很多职业选手的战术打法过于“职业”,令普通玩家难以望其项背。但是,他们还是有许多操作是我们普通玩家可以思考、学习并将之化为己用的,其中就包括了我们今天介绍的地图控制。如果玩家在日常游戏中注意审视自身的打法,关注本方队伍对于地图控制的漏洞,那么胜利离你也不会遥远,加油!

黄焖鸡 发表于6年前

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