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暗黑血统2手游 >> 《暗黑血统2》匠心之作-追求完美

《暗黑血统2》匠心之作-追求完美

Snail ° 2018-05-02 11:26 641 举报

作为一款ARPG手游,《暗黑血统2》与同类产品相比最大的不同是唤醒了动作手游的细节,这种遵循传统大型单机动作游戏的细节回归,让这样的手游更有动作的味道,而不是随便砍砍怪过过剧情的RPG。

职业 —— 野蛮人

职业 —— 龙姬

职业 —— 拳师

职业设定方面,《暗黑血统2》手游进行了个性的改良,初期推出的三个职业包括“野蛮人”、“龙姬”和“拳师”,大体上对应了日常游戏中的战士、盗贼、格斗家的职业,加上独特的外观造型,很容易达到吸引眼球的目的;

简约的技能系统

技能设定方面,《暗黑血统2》推出了“主动技能”与“天赋技能”两大技能体系,随着两大技能体系的逐渐开启,玩家在对战中可以拥有更多的连击组合,在操作上将更多的技巧难度转移到走位之上,让玩家能够更轻松的体验连击的快感;

凌空跃起的技能

动作建模方面,《暗黑血统2》拥有更立体的技能动作体现,“高起高落”的技能动作设定展现了更强烈的视觉冲击,相比很多在地面上“穿来穿去”的动作设定,这样的战斗显然更加刺激;

打击感方面,《暗黑血统2》加入了更多动作细节的优化,首先游戏沿用了经典动作游戏中的打斗特效:眩晕、硬直,击倒,击飞,击退等等,让整个战斗过程显得更加真实精彩。其次,游戏中植入了霸体设定,尤其是BOSS的霸体,可以无视硬直释放一些终极技能。此外,游戏中的场景破坏、震动等特效也有较好体现,给整个游戏起到了很好的支撑作用;

装备强化系统

商城系统

人物主界面

变身系统

系统方面,除了技能系统之外,游戏中也开放了很多小功能,比如人物装备的界面展示以及变身换装的系统等等,相比核心的动作元素,这些系统无一例外的表现简约,操作易用,即使玩家没有什么时间去打理,对于战斗其实也并没有太大影响。

Snail ° 发表于5年前

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