奥利安娜

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精妙攻略 箭神PVP王者单P群P定位经验

奥利安娜 2018-04-28 17:35 701 举报

 龙之谷 有疲劳这个设定概念。

  所以一般刷完图 大家都喜欢玩会PVP吧 且不评论竞技场频道房间设定奇差(大家一定也都有这个感觉) 但从画面和操作性来说 龙之谷还是比较成功的。

  说正题了 光某玩了几个职业 玩PVP最喜欢的是箭神。

  相对无脑冲锋霸体乱放的ZS 血厚追求连击的MS 笑声范围魔法乱放的FS。

  箭神(只说魔箭)这个职业更追求的是多控制 高攻击 和 大局观 通俗说来就是要 思路清桑。

  先来说下单P

  单P最好打的 必然是FS 这个就不多做解释。

  这里要说的是和战士以及牧师PK的经验,首先要说的也是被无数达人强调的,距离对于箭神PK近战来说就是一切。

  战士(这里暂且只说战神) 上手冲锋。

  对于技能重置的时间段内 最好的解决方法就是冲上去(这个得靠自己把握)然后翻滚,让战士暂时没有目标,然后再回头二连射。然后对峙的时候,一边后退(WOWER们想必很痛恨LR后退走法吧不过DN没办法只能这样)看见战士冲锋2连射 预判然后魔法箭(这里要说的是多重这个实用技最好不要很早释放,被近身之后的保命技)当然旋风要记得用翻滚躲这个并不难,在箭神目前版本没有追踪箭这个神技的时候,虚晃是个很不错的控制距离技能。三角箭对于这种中距离来说没有虚晃好用。当然箭神的2连射 魔法箭也会有MISS的时候 被拉近距离后多重 暴怒 就可以发挥了。 二连射、魔法箭、多段射(实在不行再暴怒射击) 这样一个循环。

  战神的铁布衫+呐喊 是比较麻烦的东西 这里暴怒是必须的。

  然后是贤者 同样的对于贤者这种血厚性东西 只能磨 大致循环还是差不多。

  群P的话 就需要箭神的大局观了。

  这里很难说明白,因为群P变数太多 要靠经验和个人不同的理解来处理不同情况。

  我想说的是 箭神再群P中最大的功能是 控制和硬直。

  想必各位非弓箭手职业 碰到最郁闷的莫过于一直被箭射中产生不流畅的感觉 刚按下技能 人却倒地被打断 而技能又变成CD状态了吧。

  让敌人一直有这样的郁闷 那么说明 箭神成功了(传说中的成功(橙弓)劣人就诞生了)。

  旋风腿这个比较有争议的技能 在目前版本看来 我觉得还是加下比较好 不过千万不要乱用。

  乱用旋风腿的箭神 您还不如不加 要注意寻找到对方技能后的硬直点 才能用好旋风腿(当然反应快按下霸体的就无能为力了,毕竟群P不可能判定的了每个人是否还留有霸体技)。

  对方倒地后 2连 魔法箭 穿刺 聚能 这个箭神们应该不会陌生。

  光某要说的就这么多。

  有了预判 有明确的思路 有了对对方技能的了解 那么。

  PVP的王者箭神 就此诞生了。


奥利安娜 发表于6年前

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