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《布武天下》如何破局介绍

Snail ° 2018-04-28 10:57 667 举报

近来,在COK、COC等老牌策略游戏热度逐渐消褪之时,SLG手游品类在略微平静了一段时间后,又驶入全新红海。《乱世王者》、《胡莱三国2》大厂强推,《率土之滨》、《阿瓦隆之王》热度不减,COK、COC余威仍在,至于其他产品更是层出不穷,SLG品类之中厮杀到达白热化。

年轻化、社交化成SLG主流

在这场乱斗中,能够存活并位列于榜单前茅的游戏皆非善与之辈。

拿《乱世王者》和《胡莱三国2》这两款游戏来看,《乱世王者》背靠大厂腾讯的泛用户量级,再加上年轻化强社交的产品属性使其在上线后不久就已稳居畅销榜前列,而《胡莱三国2》祭出了2D卡通画面以及“盟属性”这两大杀招,以争取更多年轻用户,加强游戏社交属性。

(《胡莱三国2》的卡通画面)

从这两款游戏的做法我们不难看出,核心玩法已经固化的SLG类游戏正在红海中不停地寻找“出路”。弱化个人成长、加强社交系统并更倾向年轻群体的产品趋势已经成为了这两款游戏的共同选择。

特色玩法,深化社交内容

在社交互动上,《布武天下》同样做了深化的布局。在保留经典“争霸”核心之外,《布武天下》额外开发出“血盟”玩法,由玩家组成的“血盟”壮大后,将可被允许建立以盟会成员为核心的国家领土,掌控一国命脉。该玩法弱化了玩家的“国家”概念,而在无形中加强了玩家之间互相的归属和认同感。同时,《布武天下》还在传统好友系统上,进一步优化,打造了极富特色的“人脉”系统,“人脉”系统以“情义值”为核心,玩家在日常交流中可逐渐培养与好友的情义,好友之间的情义值越高,双方将获得越多好处。

坚持传统,深耕策略玩法

但在年轻化这方面,《布武天下》却没有向潮流趋势妥协。

作为一款背景时代设定于秦末的SLG游戏,《布武天下》坚持了古色古香的传统画面风格,并且在此基础上做出优化,将不同的历史人物性格、建筑构架、场景布局以更精细的画面呈现在玩家面前。此外,虽然游戏加强了社交功能,但并没有弱化传统SLG类型游戏中的核心玩法,并在此基础上做出深化了包括科技、兵种、武将培养等一系列功能点,力图使玩家拥有更深层次的、原汁原味的SLG体验。

放眼当下,强社交是SLG游戏的主流,但SLG究竟是走向年轻化、吸引新血,还是坚持传统,深耕自己的一亩三分地,仍是一个值得讨论的问题。究竟这款SLG游戏在正式公测之时有何等表现,是否会被市场所认可,仍是一个未知数,但就先前的测试结果来看,《布武天下》或许更可能拥有不俗表现。

Snail ° 发表于6年前

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