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召唤与合成 >> 《召唤与合成》战队系统介绍

《召唤与合成》战队系统介绍

-RC 2018-04-28 10:51 932 举报

战队就是阵容,每场战斗对战之前都可以随意切换阵容哦~ 在世界魔王里可能会需要根据魔王特性选择队伍,其他正常情况下都是选择1个肉盾,1个射手,1个战士。

​战队获得途径:通过合成怪物卡片,合成后就可以获得怪物家族就可以上阵杀敌啦~

怪物卡片的获得途径:章节里的卡片,章节结束后获得宝箱里的卡片,商城里的宝箱,藏宝图,宝藏图,交易市场,宝箱扫荡都可以获得怪物卡片哦~~

除了第一次打一个新章节,上面掉落的怪物卡片是固定的,其他途径获得的怪物卡片都是随机的哦~

怪物家族有三种分类:肉盾、战士、射手。

肉盾:肉多就是血量多,挡子弹。

战士:攻击高,血量没有肉多。

射手:在队伍后面射对方怪物,远程攻击。

在对战过程中,肉盾和战士会冲在队伍前面,射手在后面。随后形态低的走的快,形态高的走的慢些。

每个家族怪物的左上角都有一个像皇冠一样的数字,这是家族怪物的领导力,注意三个家族怪物的阵容领导力不能超过当前领导力上限哟~

如果领导力不足建议英雄升级,英雄每升一级领导力就会增加,我一般的情况下都是把C级怪留着,需要领导力的时候就升C级怪,这样用的金币就比较少,英雄还能一样升级,嘻嘻~

以上是战队系统介绍,希望能帮到大家。

-RC 发表于6年前

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