奥利安娜

23178
文章
20504729
总阅读

新手战神适用 帮助野队改善小队的战斗

奥利安娜 2018-04-28 10:47 625 举报

新手战神适用 帮助野队改善小队的战斗_龙之谷综合经验  

最近用狂战比较多,所以也发现了很多野队在组了狂战的情况下仍然没有利用好狂战减伤的问题——在正好没减伤的时候死亡冲锋,在有减伤的时候各种猥琐不敢打。   

说句实话,用战神祭祀的时候队友死了我反正是很自责的,我会想老长时间是不是我哪里做错了,结果搞得自己很不愉快。   

当然还有其他很多问题,比如组了狂战圣徒冰灵魔羽,结果魔羽既不会打又怕死从头到尾拉着BOSS到处跑   又比如莫名其妙在你放巨型炸弹的时候奶一口(这绝对是故意的好吗!)   

诸如此类不胜枚举。要知道现在已经三月份了,离战神改版已经快三个月整了,怎么说都应该已经脱离“适应期”这么个阶段了吧?   

所以迫不得已之下我又写了这么一篇玩意,希望 能对战神的野队情况起到那么一毛线的帮助。   

如何简单快速地在副本中显示减伤情况   

一般来说,大多数战神是不会去说减伤情况的!这是非常坏的习惯——你不说大家都默认没问题,那万一出事了当然就会怪你,天经地义。明确减伤可以让DPS游刃有余地调整打法,绝对是双赢的情况。   

至于为什么不去 描述减伤情况,理由很简单:因为麻烦。群铁和毁灭呐喊,CD说长不长说短不短,而且用完了的时候正是战神的爆发输出时期,会下意识地马上投入进攻,结果就 懒得去说明。另外一方面,就是描述的手段不够成熟。由于我至今为止没组过会描述减伤状况的战神,所以我也不太清楚他们都是怎么做的。最重要的是,你的 队友很可能只知道你什么时候开,不知道你什么时候结束,总不能指望他们去算持续时间吧?   

以在这里介绍一下我自己用的方法,抛砖引玉,有更成熟的方法也希望能一起分享。   

①捆绑群铁和单铁   

单铁是很明显的,一个蓝色鸡蛋壳;而群铁是除了血量变化外很不起眼的。我想到的第一个显示减伤的办法就是捆绑单铁和群铁,以直观地显示群铁减伤。   

对我来说,单铁这个技能基本上只有霸体是有用的,因为我已经玩惯了脆皮,下意识 地就会躲技能——其实DPS们也都是这样的啊!他们不会说,你说开了群铁了他们就敢打敢吃技能了,这是一个习惯的问题。所以为了强制地改变这种状况,需要 更加明显的标志去刺激他们改变,那单铁就是一个非常好的标志,足够醒目。只要你一开蛋壳,队友就会明白群铁上好了,这叫巴普洛夫条件反射!不管怎样,至少 群铁起到了应有的效果。   

再说持续时间:群铁持续35秒,而单铁无板子持续30秒,有板子持续36秒,两者是比较吻合的。假如没有板子的话,就和队友说一声没蛋壳了就是一个预警,6秒后群铁消失;而有板子的话基本就是完全重合的,各有各的好处。   

最后再说一下单铁群铁捆绑后的战神自身的减伤情况。首先捆绑后战神高减伤的持续 时间肯定是会缩短的,主要就变成了群铁和毁灭呐喊两个时间,而本来是基本全程的。而在我看来,其实还是时间集中的好,有利于战神的发挥。假如想要在只有反 击怒吼减伤的情况下吃一下BOSS技能刷荆棘和连骨BUFF,大可以用一下飞行冲击,也是满75%BUFF类减伤的。无脑抗技能也没什么意思,稍微在空白 期也练一练躲技能没什么坏处,何况因为玩PVE的战神结果变成手残不会躲技能的话就太糟糕了。   

捆绑群铁和单铁后,战神和全队的减伤除了荆棘外就都一样了,也比较有利于督促战神不乱扔减伤技能导致队友很不安全,我认为是利大于弊的。             

奥利安娜 发表于6年前

声明:该文观点仅代表用户本人,酷乐米仅提供信息存储空间服务,文中素材如有侵权请联系删除。


0 人点赞

记得评论+点赞哦

留言评价