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影之诗 >> 影之诗新手攻略心得分享 教你如何一步步变强

影之诗新手攻略心得分享 教你如何一步步变强

叶修 2018-04-27 21:27 801 举报

最后编辑于6年前

大致来讲,卡组思路可以分为四类:

速攻:无视对手的情形迅速攻击对方的脸,在对手展开前夺得游戏的胜利。(快攻皇室、快攻吸血鬼等)

中速:前期视情况抢脸或解场,运用优质单卡在游戏中期制造对手无法破解的场面,滚雪球似的获胜。(疾走龙、疾走主教、中速死灵、中速皇室、复仇吸血鬼等)

控制:专注于解场,将游戏拖入后期,再以强力高费单卡获胜。(控制主教、扭蛋死灵等)

组合技:专注于凑齐组合技组件,集齐组件后达成OTK(一回合杀)致胜。(超越法等)

只有认清了自身卡组的核心思路,才能在构组卡组时搞清楚“什么卡符合这个思路”,以及在对局中明白“此时此刻应该用什么卡”。


所罗门的难题:攻击轮次优势还是手牌优势?

这个问题最简单的形式是,“如果你有2PP,是选择召唤2个1/1还是召唤1个2/2?”第一个选择会让你拥有攻击轮次优势,后一个选择会让你拥有手牌优势。

在特定卡组中答案是很简单的,被2张迅捷剑士直接走脸的经历想必人人都有。但是,如果你是第一回合使用过妖精环的精灵,现在是连续打出2张妖精,还是1张莉莉呢?

当一个卡组编入了大量的低费牌时,意味着在最初的3个回合能够打出更多的随从,赚取更多的攻击轮次优势——能召唤衍生物的随从则更是强力。由于对手无法同时拍出同等数量的随从进行随从交换,因而每回合都会有随从残存,这些随从在接下来的回合能够继续朝着对手玩家的脸进行攻击。期间,对手玩家的血线不断被碾压,这导致该玩家只能将全部的攻击轮次用于解除你制造的威胁。如果没有其他捷径,这种痛苦的追逐战将会一直持续下去。

捷径当然存在——具有攻击轮次优势的卡组对AOE不堪一击。即使是进化回合的1解2,有时候都会对进攻造成额外的困难(请回忆你的桌面被清空,对面桌上站着铁锤僧侣的情形)。而且,这只是一方面。由于总体费用曲线偏低,玩家在中后期很可能无法用光费用,导致无论是身材还是手牌数都显得后劲不足。

再来看看手牌。为何要制造手牌优势呢?有三个原因。

1、拥有手牌优势意味着玩家有很大概率把费用用光,这样做有着最高的性价比。

2、玩家会拥有更多的选择权,甚至能预设出多个回合后的动作,将局势牢牢抓在自己手里。

3、对于需要特定组件来获胜的卡组(例如控制和组合技),手牌越多,越接近胜利。

制造手牌优势有几个非常简单的方法。

1、如上文所说,AOE是能够同时抹除对手的攻击轮次优势和赚取手牌优势的最佳方案。

2、携带具有检索/抽取卡片能力的卡,在不亏损手牌的同时还能站场(另外,检索可以帮你找到你需要的卡,或是压缩卡组,提高你抽到特定卡的概率)。

3、进行有利的随从交换(下文详述)。

4、虽然听起来有点可笑,但在某些情况下很合理——不出牌。

速攻卡组需要更多的攻击轮次以尽快结束游戏。头3个回合的合计费用为6,次3个回合的合计费用为15,瞬间膨胀了2.5倍,要在手牌陷入瓶颈前取胜。

控制和组合技卡组需要更多的手牌优势以检索前中期的过渡手段和中后期的致胜组件。

而对于中速卡组,这个问题会变得比较微妙。中速卡组往往依赖某些在特定时段威胁性强的单卡(例如死灵的2/1/1暗影收割者,精灵的2/1/1魔心虫,中速皇的5/2/3露米娜丝法师),为了特定目的构筑的特定卡组,会追求尽可能用好核心卡,在核心卡的强势期有效利用费用,实现想要的效果。因而在构筑时,会调整曲线,让其他卡为其服务,做到搭配合理。所以,如果顺利展开,玩家会在前期得到攻击轮次优势,中后期得到手牌优势。

叶修 编辑于6年前

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