奥利安娜

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归家异途全地图物品资源出处及敌人/NPC类型特点详解

奥利安娜 2018-04-27 11:23 881 举报

分为
    1、通用(4图都有)
    2、4图各自特点
    3、特殊建筑
    4、特殊地形或地点

    通用,地上的石头,杂草,箱子(随机物品),板条箱(随机物品),草药,苍蝇(快饿死的可以抓苍蝇)
    难民死尸(搜索-物品,掩埋-加心情,割肉-减心情加肉)

    建筑里的
    废墟(随机物品,原材料偏多,无食物)
    垃圾堆(随机物品)
    密码箱(四则运算=。=也许没有除法,随机物品)
    马桶,喝(腹泻),灌水(污水)
    各种家具(随机物品)
    破掉的电视机(随机物品)

    所有图都有单位
    逃难者----交易,乞讨,抢劫(主要的乞讨对象,数量最多)

    友好NPC
    1图村民2图蓝衣军----交易,乞讨,抢劫
    4图小镇居民----乞讨,抢劫
    3、4图记者---接受采访(-心情,随机物品),乞讨,抢劫

    1图
    地上滚过草球,连续点击出杂草,我这里最高连击3个
    枯树,出木头
    苹果树,饱餐,摘苹果,砍木头
    死骆驼,可以直接吃(腹泻判定),割肉
    死水潭,直接喝,灌脏水(这俩都可能腹泻必定减少心情),捞东西(随机物品)
    绿洲,喝水(唯一可无限获得干净水地点),灌水,抓鱼
    铁丝网或仙人掌丛,绕路,穿过,砍掉或者剪开?
    遗迹,参观+心情,搜索(随机物品),破坏(出一些原材料)

    1图建筑物
    民居,村庄,帐篷等
    基本上床,睡袋-休息回血加心情
    各种柜子,明面上的物品-随机
    冰箱,出食物,水等
    柴火架,偷柴(减少心情+1木头)
    粮仓,偷米(减少心情+1米)
    水井,喝,灌水

    主要敌人
    狼(4条腿的,品种多不一一列举)-掉肉
    土匪-分为直接开打和能不打求饶或者给东西(物品丢失随机)
    boss,头狼,挖井人(电锯)

 2图
    消防栓,喝水,灌水(唯一可获得干净水地点)
    垃圾桶,随机物品
    坦克(目盲15)、直升机(目盲15)、出租车,搜索(随机物品),拆(主要是原材料,看人品)
    军队营地,(随机物品)

    2图建筑
    可进房间等
    基本上床,睡袋-休息回血加心情
    各种柜子,明面上的物品-随机
    冰箱,出食物,水等
    柴火架,偷柴(减少心情+1木头)
    粮仓,偷米(减少心情+1米)
    水井,喝,灌水

    特殊
    服装店
    专门撕破布的(破布主要来源之一)
    剧情房间
    只拿能拿的,别吃别喝别睡觉,直接杀就好了。。。

    特殊地形
    火炮阵地-外伤,烧伤,骨折

    敌人类型
    各种土匪,同上
    叛军,上来就打
    boss-连战叛军,恐怖上校(唯一的枪在这里)

    疑问

    在连战叛军哪里,有个蓝衣妹子幸存者,在哪里曾经能捡到武器,求证实

3图
    小溪---趟过,跳过,修桥,灌水(3图主要的障碍,唯一可获得干净水地点)
    垃圾桶,随机物品
    车站--搜索(随机物品),休息
    工厂大门,拆除(金属)

    3图建筑
    可进入建筑等
    基本上床,睡袋-休息回血加心情
    各种柜子,明面上的物品-随机
    冰箱,出食物,水等
    柴火架,偷柴(减少心情+1木头)
    粮仓,偷米(减少心情+1米)
    水井,喝,灌水

    特殊建筑
    工厂
    机械,拆(原材料)
    部分可拆大门(金属)

    敌人类型

    3图敌人有4条腿的
    各种土匪,同上
    发了疯的逃难者-直接PK
    示威者,上来就打
    boss-一群示威者,人贩子

4图
    水龙头,喝水,灌水(消耗饱食度)
    垃圾桶,随机物品
    救济站,偷窃(随机物品),领取(食物)

    各种建筑物,可以打杂(减少心情等,获得建筑物对应物资),偷窃(获得建筑物对应物资),乞讨(获得建筑物对应物资),借宿(休息)

    大致建筑物说明
    酒吧-水
    hotel-食物
    食品店-食物
    加油站-材料
    民居-随机物品,休息

    可进入建筑等(唯一,救济站)
    基本上床,睡袋-休息回血加心情
    各种柜子,明面上的物品-随机
    冰箱,出食物,水等
    柴火架,偷柴(减少心情+1木头)
    粮仓,偷米(减少心情+1米)

    敌人类型
    各种土匪,同上
    发了疯的逃难者-直接PK
    示威者,上来就打
    boss-屠夫(屠宰场杀难民割肉。。。),女boss

    特殊NPC
    警察-针对玩家善恶度判定

    善良-罪恶度低(大概在0-20之间)
    只会对你进行-检查(玩家丢东西),欺骗(高智商成功,直接溜号),反抗(其实就是抢劫)‘

    邪恶?-最恶度高(反正抢劫多了肯定的)
    直接PK没商量
    数量根据你的罪恶度决定,2492我最多碰到过11人(11人站一排开打。。。)

    所谓善恶度,也就是最后结局画面哪的最终恶名
    获得方式
    抢劫
    偷窃
    撬锁(好像会获得-开门动作里的,这个不好研究,可以肯定的是开保险箱撬锁不会得到恶名)

    特性
    1、饱食度和饥渴减到0没关系,只要还有血就死不了
    2、心情最低是0,最主要的是经验加成
    0-10绝望>>>>-20%经验
    11以上到30(还是40)?>>>>-10%经验
    30(还是40)-80(还是90)无效果但是原地不动会回血
    80(还是90)-100>>>>+%经验

奥利安娜 发表于5年前

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