黎明之光技能学习介绍
2018-04-25 11:36 1000+ 举报
【技能类型】
手动技:需要玩家手动释放的技能
触发技:玩家造成伤害或受到伤害时自动释放(几率触发)的技能
被动技:激活后可直接获得效果的技能
【技能学习】
领悟技能:
守护每次升级时,均有几率自动领悟技能。
吸附技能:
守护拥有的低级技能有一定的几率可以使用道具抽取出来,从而获得相应的技能书。
学习技能:
守护可学习非手动技能,有几率重开技能格子或替换原有非手动技能。
触发技能
技能名称 | 技能描述 |
主人受到伤害时,有概率触发护体效果,击退2米范围内所有敌方。 | |
主人造成伤害时,有概率触发强击效果,额外造成50%的伤害 | |
主人造成伤害时,有概率触发吸魔效果,吸取3%伤害的魔法值 | |
主人造成伤害时,有概率触发破防效果,使敌人防御降低25% | |
主人受到伤害时,有概率触发反伤效果,反弹受到伤害的50% | |
主人受到冰伤伤害时,有概率触发冰吸效果,将冰伤伤害的50%转换成血量 | |
主人受到火伤伤害时,有概率触发火吸效果,将火伤伤害的50%转换成血量 | |
主人受到雷伤伤害时,有概率触发雷吸效果,将雷伤伤害的50%转换成血量 | |
主人受到暗伤伤害时,有概率触发暗吸效果,将暗伤伤害的50%转换成血量 | |
主人造成伤害时,有概率触发吸血效果,吸取50%伤害的血量 | |
主人造成伤害时,有概率触发诅咒效果,使敌人每次移动都会损失1%生命值和魔法值。最大持续10秒 | |
主人受到伤害时,有概率触发静默效果,使敌人2秒内无法使用任何技能 | |
主人造成伤害时,有概率触发急速效果,移动速度提升25%,持续3秒 | |
主人受到光伤伤害时,有概率触发光吸效果,将光伤伤害的50%转换成血量 | |
主人造成伤害时,有概率触发嗜血效果,伤害提高25%受到伤害提高25%,持续10秒 | |
主人受到伤害时,有概率触发驱散效果,驱散身上所有负面效果,并回复1%生命值 |
高级触发技能
主人受到伤害时,有概率触发护体效果,击退3米范围内所有敌方。 | |
主人造成伤害时,有概率触发强击效果,额外造成100%的伤害 | |
主人造成伤害时,有概率触发吸魔效果,吸取6%伤害的魔法值 | |
主人造成伤害时,有概率触发破防效果,使敌人防御降低50% | |
主人受到伤害时,有概率触发反伤效果,反弹受到伤害的100% | |
主人受到冰伤伤害时,有概率触发冰吸效果,将冰伤伤害的100%转换成血量 | |
主人受到火伤伤害时,有概率触发火吸效果,将火伤伤害的100%转换成血量 | |
主人受到雷伤伤害时,有概率触发雷吸效果,将雷伤伤害的100%转换成血量 | |
主人受到暗伤伤害时,有概率触发暗吸效果,将暗伤伤害的100%转换成血量 | |
主人造成伤害时,有概率触发吸血效果,吸取100%伤害的血量 | |
主人造成伤害时,有概率触发诅咒效果,使敌人每次移动都会损失2%生命值和魔法值。最大持续10秒 | |
主人受到伤害时,有概率触发静默效果,使敌人4秒内无法使用任何技能 | |
主人造成伤害时,有概率触发急速效果,移动速度提升50%,持续3秒 | |
主人受到光伤伤害时,有概率触发光吸效果,将光伤伤害的100%转换成血量 | |
主人造成伤害时,有概率触发嗜血效果,伤害提高50%受到伤害提高25%,持续10秒 | |
主人受到伤害时,有概率触发驱散效果,驱散身上所有负面效果,并回复2%生命值 |
被动技能
提升主人血量7% | |
提升主人蓝量7% | |
提升主人冰伤7% | |
提升主人火伤7% | |
提升主人雷伤7% | |
提升主人暗伤7% | |
提升主人光伤7% | |
提升主人物理攻击7% | |
提升主人魔法攻击7% | |
提升主人物理防御7% | |
提升主人魔法防御7% | |
提升主人致命7% | |
提升主人致命抵抗7% |
高级被动技能
提升主人血量15% | |
提升主人蓝量15% | |
提升主人冰伤15% | |
提升主人火伤15% | |
提升主人雷伤15% | |
提升主人暗伤15% | |
提升主人光伤15% | |
提升主人物理攻击15% | |
提升主人魔法攻击15% | |
提升主人物理防御15% | |
提升主人魔法防御15% | |
提升主人致命15% | |
提升主人致命抵抗15% |
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