黄焖鸡

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刀锋铁骑铁骑战术心得—夏口篇

黄焖鸡 2018-04-23 11:53 800 举报

  和大部分的游戏玩家不同,作为偶尔才投入一款游戏的操作小白,我从来都是以“不做猪一样的队友,不给队友添麻烦”为存在宗旨的。基于这种无法成为技艺高超的英雄人物的无奈,以及对刀锋铁骑70v70的大型团队战的期待,再加上久练不成的骑砍格斗技术,我必然是更关注团队战术的。        
        此贴仅是个人拙见,望抛砖引玉,请轻拍多赐教。
        
        场地:夏口
       
        战术1: 第一时间占领屋子,都上2楼,死守楼梯;
      
        和战队里不同组的人一起打,和散人打,都多次参与过这个战术。为什么这个战术如此受欢迎?希望有用的非常好的高手前来讲解。我个人认为是个非常不靠谱的方案。因为楼梯非常难守。和真实战场居高临下的有力地形不同,游戏里,站在楼梯上低头作战其实是大大增加了操作难度的。极大程度的限制了无远程武器的步兵发挥战力。
        
        当然,不是没胜利过,只是我个人觉得是因为对手太挫,绝不是战术奏效。曾经最搞笑一次,战队成功霸占2楼,对手塞满一楼,双方远程互射,香炉回血,一直对峙到开始抢旗,发现二楼不算占旗,于是集体跳楼,一片混战。
      
        优势:弓弩手是强项的队伍能够较好的发挥,便于保护弓弩手和治疗;
      
        劣势:对步兵操作技术要求高,不容易发挥集体的力量,个人容易被围剿;
                            
        
        战术2: 第一时间占领屋子,弓弩上2楼,步兵守门;
                
        这个战术相对于前一个,好很多,尤其是战队作战,较为容易互相配合,即便有一处被攻破,也比较好补救。哪怕没有弓弩手,也可以采取这样的战术。特别要注意的是,一旦有敌人突破进来,千万不能乱,否则很容易同队伤亡,且长武器不容易施展。
        
        这里我想说下治疗和加血炉子的位置。我几次用诸葛瑾都被队长指挥把炉子放二楼,受伤士兵上楼加血。后来我想了一下,楼上可以放一个,但是楼下必须也要有,上楼才能去加血这件事不靠谱。治疗也不能躲2楼,必须上下灵活,可以考虑站楼梯上。二楼容易被弓箭射到,且楼下死人更频繁。
        
         优势:弓弩手是强项的队伍能够较好的发挥,便于保护弓弩手和治疗;夺旗有优势;                 
         
          劣势:只要对方集体猛冲一个门,很容易破阵,且除非对手一开始就放弃屋子,否则为了迅速抢占,必然得放弃行动速度慢但是肉厚的夏侯惇这类武将,火拼的时候吃亏;
         
        
        战术3: 选重甲,攻房子;
        
        战力不平均的队伍最适合这种战术了。像我这种勇猛但是技术不行的队员打先锋,不管三七二十一突破进去一阵乱砍,以多伤血和吸引火力为己任,后面增援部队牛人们再来妥妥的收人头。
        前提是对方一开始就计划守屋子,且己方队员战斗力优于对方,否则也是白白送死。如果对方有我们HERO战队里某些神射手的,那估计还没进去呢,就被射倒一片,进去再射倒一片,然后,就没有然后了。
        
        优势:适合综合战斗力强于对方,或者擅长重甲兵的队伍。
        
        劣势:要么赢要么死,灵活度不够;
        
        
        战术4: 占桥和骑兵;
        
        战队中有骑兵队伍或者步兵更擅长平原站,又或者非战队作战时,总之,自己是在带治疗或弓弩手的小团队中的,守桥比守屋子更容易些,能看到各入口过来的敌人,不容易被偷袭,也便于撤退。可以放放冷箭,或者协助包抄敌人。
        集体守桥,这我就不懂了,这是为什么呀?求高人解答。
        如果对手集体守桥⋯如果己方步兵战力压倒性的强,就冲上去屠了呗,不然就守屋子夺旗去呗,不和二货一般见识。
        我个人觉得桥是主要用来和骑兵打配合的,如果有在这么个小地图也能把骑兵发挥的淋漓尽致的高手,且对方都是在外游走的,这样的战术也挺有趣的。
        
        优势:小团队作战时,有掩护能撤退,转为夺旗后也离屋子近,灵活;
        
        劣势:对方集体行动,己方没有增援的话,呵呵⋯
        
        
        战术5: 平地交锋;
        
        狭路相逢勇者胜,这话是有道理的,如果选择一起冲啊杀啊的方案,勇往直前未必赢,但是怂了必输。这招我们战队用的挺多的,还挺奏效的,反正有点杀敌一千,自伤八百的豪气,然后留下的幸存精英之间再pk技术。
        平地交锋是冷兵器的基本,所以除了傻拼,我不由得思考更多的阵型个人觉得“V”字阵(人数优于对方)和倒“个”字阵(对方人多,需突破打散)比较值得尝试。
        冲锋的时候,成左右两列纵队前进,周仓等有投掷武器的武将打头阵,一来有飞斧二来武器长,打头阵有利于尽早攻击对方而不容易伤及己方。从两侧到达敌方底部之后,迅速转向形成包围圈。注意位置,不要再往里冲,也不能退的太厉害让敌人突围。
        先锋人员必须特别留意指挥,别傻乎乎一个人冲进敌军,无谓惨死。队长或指挥建议走中间或者殿后。如果队长带头冲锋,必须指定一个人留意部队行进时候的阵型。要知道每个武将跑步速度是不一样的。
        队伍尾部成员在大部队包抄过去之后,迅速收口,形成围势。别傻傻冲过头。
        如果对方人多,需用倒“个”字阵,中路尽量选择重甲,且互相配合较好的成员,互相掩护,灵活换位,别被反围剿了。
        这种配合说起来容易,实战估计有点难,用不好就是纸上谈兵了。慎用啊!
        
          优势:迅速包抄对手,增加攻击力,减少同队伤亡;
                
         劣势:门槛高,配合太重要了,需要训练和磨合,非固定战队很难打出来;
                    
        
        我们战队明显夏目的得胜率更高,江陵道虽然也在尝试一些方案,但是听天由命和看对手实力的成分更多,让我在积累多点实战经验再聊吧。或者自有高手被我这砖砸出来发言。  

黄焖鸡 发表于6年前

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