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堡垒之夜iOS首月收入超2500万 全年有望营收5亿

黄焖鸡 2018-04-19 16:53 725 举报

要说今年在国外最火的游戏,应该是非《堡垒之夜》莫属了。特别是在其推出“吃鸡”模式之后,快速的超越了“吃鸡始祖”《绝地求生》,风靡全球。

《堡垒之夜》在2017年获得TGA最佳多人游戏提名,2018年1月全球玩家超过4500万,同年2月同时在线人数突破340万人。

堡垒之夜自上线以来就受到了无数网友的喜爱,而堡垒之夜登陆IOS平台之后更是让无数网友为之着迷,而近日数据统计机构Sensor Tower今天发布消息:《堡垒之夜》登陆iOS平台后,首月收入就超过了2500万美元。

从测试阶段开始《堡垒之夜》就势头迅猛,在登陆iOS平台30天之后总收入超过了2500万美元。根据Sensor Tower提供的数据,4月头两个星期,美国地区iPhone用户在《堡垒之夜》上总共花费了950万美元,仅次于Netflix(1260万美元)。

开发商Epic Game目前尚未公布游戏何时会在Google Play商店推出,不过Sensor Tower预测,如果《堡垒之夜》能在夏季登陆Google Play平台,并且保持目前的流行度,那么到2018年年底,两个移动端平台的收入总和将超过5亿美元。

黄焖鸡 发表于6年前

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