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武林三国基本生活技巧与常识

、慕莎。so’。 2018-04-19 16:43 670 举报

一          基本生活技巧与常识

一,        开服前的准备

二,        认识游戏中的建筑

三,        新手保护的策略

一,开服前的准备

开服之前你就要先想好自己的去向了,基本的准备包括二个第一,选哪个族?第二,选什么象限? 第三,选什么样的时间进入 第四,选什么样的工会

第一,        民族的选择有三类:吴国,兽人蜀国,魏国,其中黄巾据说会以boss的身份出现。

有人说了,我就是喜欢魏国,所以我用魏国。我就是喜欢吴国,所以我用吴国。但我要说了,你了解吴国和魏国么?知道不知道你的选择将决定你日后的生存方式。

有人选了吴国了,结果立刻抱怨,怎么抢劫来的东西这么少啊?我去进攻别人怎么都死了啊?

有人选了魏国,结果天天被人抢劫,造兵还击吧?发现自己造一个,别人能造5个,自己造10个,别人来一群。

蜀国也是一样,有的蜀国发现自己10个兵在家里防御,结果别人来10个蜀国,自己死光对方才死2个。更有人辛苦造了几百个,结果被吴国空军几只神风一飞全死光。大骂游戏不平衡。

其实你别骂,游戏没有不平衡,是你投错了胎入错了行。因为这个游戏和ogame,或者海盗船,等网页游戏是不同的。Ogame里大家就一个民族,这里三个民族差异巨大。

游戏的介绍里写的比较抽象,这里我来给你形象的表达一下。

一.蜀国,游戏介绍里说他擅长进攻,防御薄弱。其实是含蓄的,事实上在初期兽人是只能进攻,不能防御。明白了吧?因为他攻高防低,如果把部队放家里就是自杀。对方来几个人就能拼光你家的防御兵。

这样你就可以理解为什么一定要在线长了,在线长你就能不断的将部队派出去。因为部队只有在行动的路程上是安全的。在移动中的部队不会被人攻击。

但另一个问题又来了,你说我兽人不造兵,种地挖洞成不成呢?不成!因为你种地种不过人类,你种一块地人类造二块,人类家里还能出点防御兵,防一下什么的。你就一定不能防。因为人家是专业农民挖矿的,你不能比。

那你说了,既然不能种地,但我很善良,我造点兵放家里,别人不打我我也不打他,谁打我我也打他,这样总成了吧?不成!因为当兵吃粮食,明白没?兵只要造了就要吃自己粮食,而且是每消失不断的吃。兵越多养他们就越难,造了兵放家里最后的结果就是将自己吃死,吃穷。

所以说蜀国当强盗不是他心坏,是天逼的。你别以为狼的日子很好过,看看动物世界,里面的食肉动物日子苦着呢。事实上你捕猎成功就活,打不到猎物或者被猎物给反咬了,你基本就傻鸟了。估计只能删号。

所以蜀国适合什么人玩呢?在线长,讲究操作,喜欢刺激,能吃苦的才能玩。而且还要求心理素质好,能在长期恶劣的环境下有以寡敌众的心理素质。而且玩兽人要能拿得起放的下,不能说你光能抢劫别人,别人埋伏你,报复你,你就心态不好了。要敢抗,也要敢放弃,会另起炉灶。

二.吴国,有人说吴国只能防御,其实部队精灵也能进攻。但精灵初期也不适合战斗,吴国的防御是揉中带钢的,会打即时战略warcraft的人都知道,别人来一波兵,你利用防御灭了他,反手耳光抽过去,对方就要叫救命了。

所以吴国可以是即适合菜鸟也适合高手,它的弹性比较大,又特别是在中后期也可以防御,也可以进攻。可以说是很不错的民族。所以兽人会很恨精灵,特别是在初期会压制吴国。而吴国一旦到一个多月后分村一开,空军一出,蜀国就比较麻烦了。

吴国最适合的进攻就是对抗实力明显差距的对手,蜀国人不行,蜀国人速度比精灵空军慢多,距离远了不敢长途奔袭战争一但开始就不能停,为什么呢?因为前面说过了,兵要吃粮食的,你说我造10个攻击部队,等几天再造10个,那么好了,你前面10个部队究竟造了用不用呢?如果说用?死了怎么办?再造?再冲?如果说等20个兵齐全了好了,我要问你一句10个兵放家里等安全么?等待时间里要吃粮食不?怎么办,初期也只能挖洞。

先出侦察兵是正确的,看看清楚能不能打,能打的一口咬下去,不能打的太平点换一家人看看。造兵要么不造要造就一下造满,然后不断的抢劫扩张。又想攻又想防,最后两面落后。

所以哪些人适合搞吴国呢?通常来说一些工会的盟主,有组织才能的,一些高手,还有一些不长在线的新人,都适合用吴国。所以吴国的群体很庞大。可以说是通常人的首选。

但有一点可以肯定,吴国再猛,初期还是不能和蜀国正面抗的,当然如果是联盟的配合作战那可以从战术考虑吴国也是可以快攻的,但集体战术在另外篇幅专门介绍。这里说的是个人的角度。

为什么一些工会的领导喜欢用吴国呢?因为命硬,安全度高,而且精灵比较仇人少,亲和力比较高。吴国的商人虽然说运载量可能不如蜀国,但速度快,所以方便盟主运送资源补给战友。山洞高收税不容易被抢走。

魏国么。。。呵呵我真不想说打击人类爱好者的话,实在是让人有点进退两难。但有一点是好的,就是如果你是在有工会的大背景下的魏国,而且是金币用户。那后期还是不错的。但至少100天的时间,你最好隐忍一点,不要眼红别人打仗怎么风光,看到蜀国家里一箱子一箱子的运回掠夺的资源也别嫉妒。看到别人不攻击吴国,就专门揍你你也别不平衡,谁让你是魏国呢。

什么时候能熬出头呢?这很难说,有可能一辈子郁郁而终,比如你投靠的工会被人消灭了,被征服倒不怕,工会投降你还能活下去,怕就怕工会和其他工会打下去,胜又不胜,败又不败,大家玩起持久战,那么有可能工会还能生存下去,但你的小命就苦了。然后你怎么办呢?去外星或许是个办法。

当然如果你够隐忍,而且运气好,一旦被你飞龙破茧,乌鸦变凤,那还是不得了的。但有二个方面第一你要持续砸钱,不砸钱不买游戏金币你就算忍了,也不能比其他砸币的人发展的快。第二你要占一块15地即不能太差,也不能太好,差了对不起自己,太好了别人眼红要抢。所以我们叫魏国大器晚成。

(2)象限的选择,东南,西北,东北,西南,通常来说选任何象限都一样,而吴国来说选择的余地更大一些,人类和兽族并不太讲究。

有一些人是和朋友一起进入的,还有一些是有工会的,那就要集体确定一个进入的地点。这样大家才能比较接近才好互相帮助。

吴国这个民族比较讲究,都说我酷爱兽人,但其实我是精灵的出身,吴国的特点就是远距离攻击。到了中后期的时候基本距离近的不是自己联盟的,就是友军或者nap,这样的情况下,蜀国就呆掉了,打一个人要跑几天几夜,人类基本也一样,不过人类的空军是中速度,比蜀国总快点的。好了吴国就牛了,远距离的攻击。所以精灵是很可能在日后进行跨象限的作战的。这里就有一个讲究了。

(3)时间的选择,新进游戏的当然靠近中心地区,这样有利有弊,如果你有一些朋友集体进入,那么早一点进入就更容易走到一起。如果你晚近就可能比较分散。

但早进入游戏也有缺点,因为你在各象限的核心地区,及可能遭遇本象限的打击,也可能在日后遭遇其他象限的打击。所以核心地区的争斗会比较激烈一点,如果你是想不换新号一个号打到底的,那如果你没足够的自信最好别进入的太早。通常来说越晚进遇到的对手越弱,一年以后进游戏基本遇到的不是别人分村就是死号,弱号,菜号。当然一年以后你也是在郊区发展了。但放开联盟的战略考虑不谈,晚几天进入,乃至晚上一个月都没什么大问题,特别是非金币的。

如果你是想换几个号玩玩,也没打算非要一个号打到底,那可以去核心地区,力抢八方!这也是很猛的做法。或者你是采取整蛊的打法,想阴人玩,那吴国入核心区诱杀蜀国也是有这种打法的。

(4)选择工会

一个人孤单当然要选工会,怎么选呢?通常来说进入一个最好选附近的工会,看看什么旗帜比较多,但如果你是兽人可能价值趋向就不同了,都是盟友你抢谁去呢?这就看你的能力了,通常来说一个强一点的蜀国扫平一个区域是很正常的情况。这就看你的本事了,但如果你不是身怀绝技的,一般就是加入一个比较强大的工会。尤其是距离自己比较近的工会,距离是有决定因素的,如果说你加入一个非常强大,但距离你几小时的工会,通常对方要么就是叫你搬家过去,要么就是根本无法及时增援你。

所以远亲不如近邻,这点大家要好好考虑清楚的,就是选择地区性的,比较强大的工会。

如果开服之前选进工会也是可以的,这种情况呢主要适合找到一些比较对自己胃口的工会。通常可以先头石问路。游戏初期么通常所有工会都在拉人,你去别人总欢迎的,然后你可以去问问管理员一些情况,比如什么时候进入游戏拉?工会有什么计划,进哪个象限,看看这个工会的反应速度,和热情度如何,是否尊重成员和能听取不同意见。感觉好的就可以留下,觉得太乱的或者没意思的就可以考虑换换。可以多选几家比较一下。

基本上游戏的开服时候这些准备就够了。明确了以后就是申请帐号的问题,通常来说如果讲究的人可以多申请几个,然后选择一个位置好的发展。(通常这种都是打算好好的长期发展的金币用),非金币的其实去哪都一样的。不讲究这么多的。

、慕莎。so’。 发表于6年前

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