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王者荣耀打架流YTG莫名崩盘后的必然

一直、等待 2018-04-15 15:28 1000+ 举报

本赛季开赛以来,YTG战队共经历五场常规赛比赛,很遗憾均以失败告终。

但不同于其他因连败而被不看好的队伍,即使到目前为止YTG仍未拿下赛季首胜,在KPL的观众眼里他仍然是一个很大概率能赢的战队,敢打敢拼,没几个队伍有自信能在前期将YTG按在地上摩擦,人送外号“五五开YTG”,即:打谁都可能赢,打谁都有可能输。强如西部赛区榜首Hero久竞,首周比赛与YTG3:2打得有来有回,甚至让部分观众怀疑预选赛黑马Hero久竞的强度是否仅是花名在外。

同时YTG也为KPL贡献了常规赛两大梗:YTG能否顺利开龙?YTG是否再次中期崩盘?而答案总是:是。

这样的YTG让观众朋友们既心疼他的连败,又常感到哭笑不得。是YTG与远古生物八字不合吗?可也不至于运气差到把把因开龙被宰;那是YTG队员实力有问题吗?可每场YTG的比赛都有队员们的数个高光时刻。我们总说YTG中后期莫名被翻盘,但同样的莫名多了,我们也能发现这其中隐藏的必然。今天楼主主要想以昨晚RNG.M对战YTG的比赛为例,来浅析一波YTG中后期“莫名”崩盘的几大原因。

一、  YTG龙团debuff

无论是暴君还是大龙,YTG总是在这能为队伍争取更大胜势的关键时刻被打回一波,直接追回经济,哪怕开龙前YTG强势扫荡敌方野区,或刚进行完一波占上风的团战,也还是免不了一龙回到解放前。

从多次龙团失败可以发现,YTG总是喜欢在对方众目睽睽之下4级开暴君,或是在敌方有视野能支援的情况下开大龙,就好像是在说:我知道你在,就问你敢不敢来。

但其实我们知道,在KPL赛场上开龙无非这几种情况:1、人数优势。确保对方因战斗少人,或受兵线牵制无法赶来抢龙。2、经济巨大优势。多是在取得巨大经济优势后,对方倾向于守塔发育,此时借龙逼团:你来我打人,团灭一波推塔;你不来我拿龙,用龙压塔。但在YTG这里是怎样的呢?四级前的YTG野区作战多数时候占大上风,等暴君刷新二话不说直接开,即使在明知对方队员都已赶到和形成包围之势的情况下。随后,一波优势和暴君陪葬。

二、  单打独斗非神即送

YTG的边路打野小智、夏天和小壳几乎在每一场都有亮眼表现,坦克墙之中翻身切脆皮,1v1、1v2从来不怂甚至打赢。但这样的激进也预示着危险,几乎YTG的每场比赛里,都会出现不同程度上队员不必要的死亡,导致后续团战不能接,以及相应的损失发育机会和野区战斗力。

YTG、小智的达摩单杀RNG.M凉晨的程咬金。

YTG、小智的达摩绕后突袭RNG.M凉晨的程咬金,随后被RNG.M反杀。

YTG、夏天的花木兰掩护裴擒虎打龙,先被RNG.M虔诚的李元芳打至半血,后在草丛中闪身单杀李元芳。

YTG、夏天的花木兰和小智的达摩在两名队友死亡、法师清线的情况下直接突进五人抱团打团的RNG.M中,达摩现行撤离,花木兰随后被群殴至死。

 

三、  团战拉扯不存在

 

在楼主看来,YTG是最不擅长打团战拉扯牵制的战队,即使在先掉一人和血量不健康的情况下,也要追上去打架,撤退和见好就收对这一以打架闻名的队伍来说,基本不存在。

此时YTG关羽被玄策打死,RNG.M张飞掩护玄策撤退,诸葛亮与苏烈准备回到中路,YTG马可突然从旁边位移至RNG.M脸上进行输出,随后被苏烈大起葬送小命。

从这赛季我们可以很明显的看出,打架已经不是取胜的最好方式,更多时候职业队伍会选择前期小范围团战,再快速清理兵线后进行支援和蹲点,在兵线非健康状态下尽量避战,优先解放兵线以做运营。

而如果短期内无法改变和提高运营能力,以粗暴直接的打架来换取推进机会也不是不可以,从XQ战队可以看到,想要以打架和打赢架来推进,就必须避免不必要的死亡,按AT的话说就是“反正我们人多,就打架”。

如果说运营流是将兵线视野资源掌握在自己手中,那么打架流是否应该将各种能够提高团战胜利把握的人数、经济、开团、突进及包围策略这些因素也掌握在自己手中呢?

最后,在这里祝愿YTG早日迎来自己的首胜!是一支常常能带给大家惊喜,打得有血气又漂亮的战队啊。

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一直、等待 发表于6年前

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