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绝地求生 >> 绝地求生更新缩圈变慢但更疼了!

绝地求生更新缩圈变慢但更疼了!

小明 2018-04-13 09:27 782 举报

昨天上午,《绝地求生》官方在发布新一轮的更新公告,主要亮点则是调整毒圈平衡性和沙漠地图。降低了蓝圈的最大移动速度,比赛中蓝圈的缩小速度会变得越来越慢,决赛圈将处于白圈(安全区)的中心,而不会在随机的地点形成,并且等待时间会缩短为90秒。

以下是详细更新内容:

玩家好,

经过本周的更新,咱们将对蓝圈(毒圈)以及地图Miramar进行一些修正。在测验服验证更新内容之后,咱们会把这些内容更新至正式服。请咱们留心后续布告。本次测验的任何定见或许主张,请在本布告的谈论区留言或带上论题#PUBG测验反应#进行微博反应。

调整蓝圈(毒圈)的平衡性

今年1月, 咱们结合各位玩家给予的反应,在内部进行了屡次蓝圈的平衡性测验以及调整。咱们等待本次更新能改进游戏流程的不规则、不均匀问题。期望咱们多多给予反应。

沙漠地图(Miramar)调整

咱们将对Miramar进行第2次调整。由于地图北部周边区域的风险性以及较低的物资刷新率,玩家们很难在此运用各种游戏战略。咱们期望经过对相关区域的改进,进而使玩家们的作战方法更为丰富。

以下是是详细的更新内容。

游戏体会

调整了蓝圈(毒圈)的平衡性

详细的调整内容阐明

- 缩短了白圈(安全区)缩圈间隔时间。现在玩家很难长期停留在一个区域

- 降低了蓝圈的最大移动速度。比赛中,蓝圈的缩小速度会变得越来越慢

- 增加了第7轮,第8轮,第9轮蓝圈的损伤量

- 除了第一个蓝圈,白圈(安全区)定位的随机性已削减1/3

- 决赛圈将处于白圈(安全区)的中心,而不会在随机的地址构成,而且等待时间会缩短为90秒。

- 现在,白圈(安全区)出现在陆地的概率为70%。但如果在特定情况下——如白圈(安全区)内的水域过多时,系统会主动选择陆区域域面积最大的区域

- 第一个白圈(安全区)会比现在提早30秒显现 。

- 在地图Miramar中,玩家现在能够在飞机上看到第一个白圈(安全区)

* 现在还不断定是否会将这改动更新至正式服,但期望按照玩家们对本次改变的反应进行更改。

- 现在,为了改进游戏体会, 地图上不会改写服饰皮肤,但咱们会坚持其他物资的改写率。

国际

主要改进了Miramar地图的北部(东北部,西北部),以招引更多玩家挑选该区域

- 在地图的北部新增了名为Oasis的区域,而且西北部新增了一个名为Alcantara的小村庄。

- 新增了更多的车道, 越野路和载具刷新区,以方便区域之间的来往

- 现在高档物资会高概率出现在北方的特定区域

UI/UX

组队功用改进

- 现在, 你能够经过点击其他玩家的战绩页面内的邀请(invite)按钮,与其他玩家组队

- 现在,队长能够踢出队友

除了踢出按钮,你也能够经过点击老友列表内的“组队”按钮踢出任何队员

BUG修正

修正了 地毯上或防水布上行走时听不到脚步声的问题修正了间歇性不可见特定距离物品的问题修正了子弹会被室内植物物品挡住的问题修正了部分路标,植物及楼梯处于反常方位的问题修正了玩家在敞开观战形式进入击杀自己的玩家视角时,击杀自己的玩家被淘汰掉了继而无法进行观战的问题。修正了,载具受伤的玩家驾驭时,驾驭中下车也不会遭到损伤的问题

游戏里见!


小明 发表于6年前

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