黄焖鸡

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问道如意圈之分析

黄焖鸡 2018-04-10 16:30 1000+ 举报

最后编辑于7年前

  首先,目前公布的如意圈宠物有4种,屈魂(木),电精(火),雪女(水),紫衣(土),偶们知道在游戏里,相性相克是按照金→木→土→水→火→金,因此对于目前的国民如意宠电精来说,偶认为它并不是所有人最好的搭档.在游戏中,魔法伤害=基础伤害 相性克制所造成的浮动伤害,所体现出的伤害,那么偶们先来看看电精的优劣地方在哪里?

  除了神兽九尾狐外,电精的速度是最快的(GSP75),高血(GHP95),因此,对于高敏的角色来说,电精绝对是好搭档之一,对低敏角色来说,同样也是很好的搭档,它可以在第一时间内给角色上如意,或者在第一时间里破1阶如意,或者拉血蓝,偶想大家为什么选电精可能就有这三种原因其一吧?那我们先来做个假设吧,假设在属性相克的情况下,可以造成120%的伤害,属性无相冲的情况下造成100%的伤害,而在属性被克的情况下只能造成80%的伤害的话,那偶假设一个宠物法术伤害公式:

  假设公式I

  魔法伤害=基本伤害 修正伤害[浮动伤害( 练妖所提升的伤害).]

  好,偶们一个个解释下:

  Q1.什么是基本伤害?

  基本伤害是排除其他任何影响(排除了属性,防御的),仅在正常情况下宠物靠其魔法攻击力能造成的基础伤害,这是在有其他修正的情况下计算魔法伤害的基础.

  Q2.什么是修正伤害?

  修正伤害是由于双方属性所产生的,修正伤害意思是指,

  1)魔法威力因为被攻击方的魔防和攻击方的魔法伤害之间的差距而产生的修正值

  2)魔法威力因为被攻击方的属性和攻击方的属性之间的克制问题而产生的修正值

  3)魔法威力因为打造了加攻击的练妖石而产生的修正值

  4)魔法威力因为被攻击方装备上的抗性(所有抗 X,抗A Y%什么的)而产生的修正值

  Q3.什么是魔防?

  广义的魔防是指,一切有可能减小魔法伤害的因素. 包括了属性克制,防御力

  狭义的魔防是指,由于己方的攻击高低与对方的防御的高低,因而使得自己的魔法威力打折的因素.

  那么偶们看出了,电精的属性是火,如果和火法搭配的话,可以造成金240%的伤害甚至更高,而对水,只能造成160%的伤害甚至更低,大家认为是不是呢?所以,偶提出一个偶对MR的看法,在目前开放的4大MR宠中,电精无疑是最好的MR宠了,但是大家是要MR来配合自己的战斗的,MR不单单只是为了你上如意那么简单,在4大MR宠中,哪一个与自己的角色搭配的最好呢?既能赶在自己出手前破了对手的一阶如意,又能及时的拉血蓝,抑或直接高M,配合自己的高M,给对手第一时间的大伤害.

  如意宠不仅仅是给你上如意的,它和其他宠物一样,都能给予你物理上或者魔法上的支援,而目前导致如意宠只能如意的情况只是因为:那是一阶如意~!只能抵消一次魔法无效。如果目前搭配的是电精,自己角色和它之间的配合的优势在哪里?劣势又在哪里?这也许是偶们以后挑选MR要考虑的问题之一了,并不是人人最好的搭档就是电精了,但也并不是说电精不好,为自己量身去选择一个MR,让MR来协助你,适应你的作战需求,而不是让你去适应MR,适应它适合的作战方式

  1.技能

  技能多的宠物能带的多,能保证更强的应变能力. 技能多的宠物选择面大,是战术多样化的保证. 具体取舍,就要看个人了......

  2.敏

  又是敏,无怪敏是战场上一个极其重要的因素. 敏的高低不但决定开场的先手,先出手就意味着可能先解决掉对手而结束战斗. 当然还有传说中的血防魔(蜥蜴和乌龟),基本上就是以放弃敏作为前提,这是另外的一个极端.厄,说了那么多了,休息休息,偶自己的MR4.8.4和自己搭配的最好了呢?嘻嘻~~大家慢慢想噢~~YY先去写下节的宠物理论了~~么么~~88~~

黄焖鸡 编辑于7年前

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