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仙剑奇侠传幻璃镜 >> 《仙剑奇侠传幻璃镜》公测预约破百万 新国风吸量势头强劲

《仙剑奇侠传幻璃镜》公测预约破百万 新国风吸量势头强劲

16 2017-05-03 13:58 569 举报

年度期待大作《仙剑奇侠传幻璃镜》已经于4月27日先一步登录App Store,并成功获得App Store的首页banner推荐,不同于以往仙剑游戏的全新画风以及过硬的游戏品质使得尚不能参与游戏的安卓用户跃跃欲试,《仙剑奇侠传幻璃镜》官网全平台公测预约数更是突破100万大关,5月8日全平台公测蓄势待发。



品牌价值引起关注

仙剑和上软的品牌价值可以说是造成这种现象的先决因素。

作为国产游戏顶级的IP之一,仙剑已经有20余年的历史。一路走来,两岸三地,“仙剑”拥有庞大且优质的粉丝基础,而经由上软制作的《仙剑三》、《仙剑四》更是口碑超高的经典之作。而在《仙剑奇侠传幻璃镜》这款上软自研仙剑手游上,集合了“仙剑”“上软”两大关键词,它能够引发众多粉丝的讨论、期待,或者能够称之为“情怀”的东西,也就不奇怪了。



不靠情怀自我突破

虽然背靠“情怀”,但上软自身好像并不准备利用仙剑IP说事,反而走上了一条令人赞叹的突破、创新之路,而这也为《仙剑奇侠传幻璃镜》添加了一些令人好奇的东西。

在这款名为《仙剑奇侠传幻璃镜》的手游里,他们打破了之前仙剑版本中清淡、“仙气”的画面风格,为新游戏披上了色彩鲜艳,视觉抢眼的“新国风”外衣;他们打破了回合制的战斗模式,将搭配了QTE的即时战斗制加入到《仙剑奇侠传幻璃镜》中;他们起用了全新的角色、全新的剧情,描述了一个“生存”主题的故事……


从PC端到移动端、从大屏幕到小屏幕、从“大块时间”到“随便时间”甚至是从一个时代到另一个时代;不同的信息传播媒介、不同的游戏方式、不同的人,面对这些,“仙剑”做出自我突破理所应当。而从另一个角度来说,在当下重视创新的大环境下,“仙剑”的自我突破着实吸人眼球。


一流团队实力雄厚

尝试走一条没有走过的路,必然要冒风险,甚至在某种意义上来说,创新,是一种赌博。而提高胜率从而赢得这场赌博的唯一方法,是努力和实力。对于上海软星而言,他们依靠一流的团队和不断的努力,不断地为这场冒险增加筹码。


此次制作《仙剑奇侠传幻璃镜》,除了由知名制作人张孝全领衔操刀外,辛昀、寸身言等上软元老也悉数回归,更邀请诸多从业超过10年的行业精英加盟,团队阵容堪称一流。在经历了长达18个月夙夜匪懈的努力后,《仙剑奇侠传幻璃镜》这款大作才终于面世。游戏采用多线剧情,光主线部分文字就达到了22万,长度堪比三篇长篇小说,主角檀霜、黛砚、青槐塑造各有特色,就连游戏中的配角也各有性格和追求,显见文字功力。明艳的配色加上恰到好处的特效光晕渲染,使得整个画面在凸显生存主题之时不乏生动。更有诸多有趣细节穿插其中,令人回味无穷。国内一线配音团队音熊联萌和曾负责《deemo》、《Cytus》音乐制作的团队eye media分别担任了游戏中的配音、配乐工作,将《仙剑奇侠传幻璃镜》带给玩家的游戏体验进一步立体化,为玩家创造了一个强代入式的游戏环境。



上软新作能否承担宏大使命?

App Store的推荐是行业公认游戏品质的试金石,《仙剑奇侠传幻璃镜》在登录App Store后的第二天便获得了它们在资源上的大力支持,足以可见这款游戏本身在品质上已经达到了一定的高度,另一方面,《仙剑奇侠传幻璃镜》公测预约人数达到100万这样一个事实,虽远不能说这款游戏已经获得了成功,但也足以证明这颗明珠没有蒙尘。而同时这种现象不由令人产生一种期待,期待在不久的将来,《仙剑奇侠传幻璃镜》这款承载上软团队和仙剑粉丝无数希冀的作品,能够开仙剑自研手游之成功先河,并进一步承载实现反哺、增值“仙剑”的宏大使命。

16 发表于7年前

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