我的世界9x9玻璃下吸门制作教程及原理解析
2018-04-08 11:34 1000+ 举报
最后编辑于7年前我的世界9x9玻璃下吸门制作教程及原理解析。那下面给大家分享的这个装置是一个下吸门装置哦~那到底这个下吸门要怎么做呢?而且还是玻璃的,有感兴趣的玩家不妨进来看看下面的教程吧!
本作体积:
长:18
宽:10
高:15
总共:18x10x15=2700 Blocks
(含地面,不算关门后的玻璃)
先来讲讲这次最明显的变化,
门框没有了!
让我们先来回忆一下,门框本来是用来干什么的。
原本设计门框是用来在关门时顶住向上飞的飞行器的,后来转念一想,顶飞行器不一定要用门框的上层天花板啊,用底板也可以啊!
原先的飞行器头子部分
一部分是比较低的,
抬高那个观察者,就能顶到地面
再调一下配重,挂上一个方块,单体总共12blocks,顶到地面就推不动了
ji接着讲飞行器,这次为了缩体积
在工作头子之下直接接上自会飞行器
一共7格高,单面,3段触发线启动
然后是两边跑的,地面开洞的飞行器
由于玻璃化的关系,一层地面是要下吸拿走的
于是乎飞行器架构进一步缩水,
只需要处理3排方块
然后就是最蛋疼的方块存储部分了,
简单来说,这次我使用了推沙的方法。
还有就是玻璃门的关系,需要把一层地面拉下来暂存,推完玻璃再推回去。
这部分又用上了我最喜欢的活塞轮,(不用活塞轮会死星人)
单边双核设计,水缸自停
拉下来的地面暂存在下推存储的那个方块垫层上
还有,上方可以看出,存储带有空层现象,这个我也很无奈啊,再减1高吧,推沙的沙子就不够了,推来门板的9次重走还容易搞坏架构
四周的活塞红石块是用来消gb的,开关门前打开4个拉杆。喜欢看刷GB的也可以不开
哦对了,在补充一点,这次的架构无法扩展,一方面是那地面顶飞行器,导致推出门板高度受限,活塞轮部分又导致宽度受限,这个方案只适用于9x9的特殊化小门架构。
PS:在此非常感谢redstone_machinery_communication贴吧玩家杨月华132的分享。
以上就是我的世界9x9玻璃下吸门制作教程及原理解析。
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