黄焖鸡

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风暴英雄缝合怪很能打 风暴英雄李敏版缝合怪攻略

黄焖鸡 2018-04-04 10:53 1000+ 举报

英雄介绍

姓名 缝合怪

定位 战士型

次级定位 功能型肉盾;半坦克,半输出

个人难度评级 中等,主要考验玩家非指向性钩子的命中

攻击距离 近战

实际作战距离 拥抱的距离

机动性 缓慢,笨重

强度? 如果你是神钩,强;如果不是神钩,弱

(Q)屠钩 冷却:16秒

标志性的非指向技能,钩住命中的第一个目标,将其拉入你的近战范围。会钩到小兵和雇佣兵,会被建筑物阻挡。该技能的命中率可以判断你是否成功掌握了缝合怪。

(W)猛击 冷却:8秒

对前方的锥形区域的范围伤害,就是这样!它的短冷却意味着你可以经常使用它。

(E)吞噬 冷却:20秒

吞噬将会在少量治疗缝合怪的同时造成伤害。相对较长的冷却意味着你一般要留到承受了一些伤害时才使用它。治疗和冷却可由天赋增强。

(特质)恶臭胆汁

为缝合怪增加了一些输出,最佳用法是缓慢后退以吸引敌方英雄追着你走近其范围。倒是不需要为了这个特质特意放风筝,只是要留意利用它迂回作战。

天赋解析

让我们谈谈天赋配置

缝合怪曾贵为A测之王,但在B测中,他被削成了渣,一度一蹶不振。直到莫拉莉斯中尉发布的版本终于熬出了头!缝合怪的最大生命值得到了相当不错的增强,以及一系列可与之搭配的天赋选择。不过这些增强的代价是牺牲了一些其他许多坦克相当依赖的生命回复天赋,但总体来说这波是不亏的。最终这让他75%的天赋都或多或少根据你的玩法、队伍的阵容有了用武之地,无论是纯肉,还是想走输出和减速路线,或是加强钩子玩杂技都可以。他的伤害仍然不算高,但是作为一根团战搅屎棍,缝合怪又一次变得强大而有趣了。即便是以前的一些垃圾天赋例如[消化不良](13)也因为可以作挡技能的炮灰而有趣起来。

流派1:缝合怪很能扛!

可替换天赋:

[抑制魔法](1) [嫩化剂](7) [腐烂胆汁](10) [毁灭碾压](13) [粉碎](16) [风暴转移](20) [恢复胆汁](20)

如今,肉盾流缝合怪有很多种天赋选择,并且相对于其他战士型英雄而言,每种选择都有其不同的侧重点。比起生命回复,缝合怪更侧重于血量上限,更有技能和天赋可以提升生命值的质量。[饿了还要](1)进一步增加了缝合怪的血量,还能提升[吞噬](E)和[石肤术](16)的数值。[最后一口](1)能让你更频繁地使用[吞噬](E),只要你吞噬的目标在几秒中后就死亡。[百折不挠](13),[刚毅护盾](20)以及[强化治疗](4)则都是典型的坦克天赋。如果你对敌方的减速和昏迷技能无所谓,并希望你的队友有机会造成更多伤害,可以你可以点出16级的[粉碎](16),来让你的[猛击](W)对敌人造成大量减速效果。类似地,[嫩化剂](7)也是一个可选天赋。这些天赋不单提供制造伤害的机会,配合缝合怪巨大的体积和[屠钩](Q)更提供了牵制敌人的能力。此外,不要忘记[鱼钩](16)这个天赋,你能改变战局的一举就在于出其不意地一击钩中敌方关键人员,所以增加Q的射程更是提供了无限可能!没有什么比一个盲钩后队友接技能带走一个更令人满足的事了。同时,不要忘记你也可以用钩子将接近己方治疗和后排的人钩走。

流派2:缝合怪很能打!

可替换天赋:

[腐烂胆汁](10) [百折不挠](13) [鱼钩](16) [恢复胆汁](20)

这基本就是一个主W天赋,全走强化W的路线。得益于它的低冷却时间,你可以频繁使用猛击。至于大招则可视情况选择;如果你觉得你可以玩出[屠钩](Q)或[风暴转移](20)加[暴食](10)的连招,你当然可以选择[暴食](10)。但是如果你觉得你需要风筝敌方英雄,或者经常需要迂回撤退,或者需要额外的治疗,那么[腐烂胆汁](10)甚或[恢复胆汁](20)可以帮到你。[b][鱼钩](16)在任何流派下都永远是一个优秀的天赋,他能改变局势,甚至迫使敌方队伍针对你的钩子改变作战风格。

使用方法

玩法简介

缝合怪是一名迟缓的前排。尝试尽可能待在马上,这能让你更快地进入战斗中心。

时刻寻找机会出钩,你的位置不但要能钩到敌人,还要考虑钩中后队友能否接上技能。如果钩中但队伍却接不上技能,只是在浪费时间而已。

要时刻与队伍中的队友结伴而行;也许你能独自吃线清兵,但是你一个人无法造成成吨的治疗或伤害,总之你孤掌难鸣。

缝合怪玩的好不好极度取决于:a)钩子的命中,b)卡位和强制位移,c)队友的治疗和伤害,以及d)存活时间尽可能久。

一只好的缝合怪……

……他的钩子应该能带来击杀。数量不需要多,但是一两次关键的钩足以盘活局面长达40-90秒。

……能造成较为可观的伤害,能在团战中走位不过分暴露自己,并且为己方的辅助和刺杀牵制敌人和卡位。

游戏前期

游戏开始时,在你们点出第一个天赋之前,检查一下你是否是队伍中唯一的坦克或是前排英雄,来决定你是走坦克还是伤害路线。还要查看一下敌方阵容,来确定这场游戏的主要出钩目标。泰兰德、希尔瓦娜斯、阿兹莫丹、扎加拉,还有其他一些缺乏逃生能力,或是在早期威胁不大的英雄,应当是你的目标。其他诸如泽拉图、维拉、弗斯塔德和泰凯斯之类的英雄,应当在确保他们使用了逃生技能后再出钩。而像乌瑟尔和穆拉丁这样的英雄,就并不介意钩中后和你换血,然后几乎没什么损失地离开。

最好和一个治疗在同一条线,因为这样的搭配能让你比对面的单人或双人线有更强的续航能力。你也许会被欺负,但是如果你和治疗决定干一架,那面对大多数人还是不虚的。不过还是要留意你和治疗的蓝量,必要时就回家补给。把你的输出留在关键时刻,但是也要试着练练你的钩子,让对面被迫小心走位,知道你也不是吃素的。但如果你与你的队友 有语音交流,你就可以发令出钩击杀了。(作者注:我喜欢配合光明之翼一起对线;变形术往往能出乎对手意料,走到他们身后进行卡位,用[屠钩](Q)来阻止他们逃跑,然后暴打他们。)永远记得要在刷地图机制和打boss时提供帮助;你是个坦克,你[b]必须身先士卒![/b]

游戏中期

开始控制团战节奏,并且对于你们队伍的行事方式有一个较好的把握。这时候,你应该在团战爆发时时刻留意出钩目标,并且在有人切入时,有保护我方关键人员的意识。跟着你的队友,做一切他们打算做的事情。一只落单的缝合怪只是一只孤单、忧伤的胖墩儿。

游戏后期/团战

尽可能多地用[屠钩](Q)抓住关键目标。用身体卡位来确保击杀,为我方脆皮吸引对面刺客的火力,施放[粉碎](16)强化后的[猛击](W)来减速对手,恰当地使用[吞噬](E)来回复生命,为你们的奶妈缓解压力。切记:除非队友也跟上,否则不要独自追击敌人。你仍然缺少逃生技能,单纯为了逃生而使用[风暴转移]或[腐烂胆汁]是非常糟糕的玩法。玩好缝合怪的关键就在与走位和开团!

当你对阵缝合怪

独自游荡的缝合怪是找打的缝合怪,发现他落单就暴打吧!如果你想的话,尝试风筝他。因为除了[屠钩](Q)他没有什么持续追人的能力。否则,应当时刻注意他的位置和你自己的位置,确保二者之间有个障碍物什么的。如果你经常成为被钩的目标,应当注意留一手逃生技能了。除非缝合怪点出的是[暴食]并且主动使用它分割敌军,他的击杀优先级是相当低的。不过要注意,一个点出了[粉碎](16)的缝合怪搭配一个连招爆炸的阵容,可能会让被其[猛击](W)减速中的敌人吃上一套技能,造成重创

黄焖鸡 发表于7年前

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