风暴英雄我是最强壮的才是最重要的 桑娅周免攻略
2018-04-04 10:12 1000+ 举报
英雄特点:
优点
输出能力出色:在战斗型英雄中拥有着不错的输出能力,与泰瑞尔并称战斗中的刺杀英雄。
续航能力强:桑娅以怒气代替法力值的消耗,因此不必当心缺蓝的问题;再有旋风斩提供回血能力,没状态了到兵线上转转就可回满。
打野能力强:超强的续航能力让桑娅成为打野、推线的永动机;而且可以保持良好状态来应对随时可能发生的团战。
缺点
生存能力弱:生命值较低,虽然旋风斩回血能力出色,但是在团战中容易被控制打断。
搅场保后排能力稍弱:这也是桑娅不能成为1线肉盾的主要原因之一。
技能介绍:
狂怒(特质)
桑娅以怒气代替法力值,受到伤害、普通攻击以及上古之矛(Q)可以产生怒气值;这表示桑娅不用当心缺蓝的问题。
怒气值在脱离战斗后不会衰减,记得保留(积攒)怒气值来应对时刻发生的团战。
上古之矛(Q)
桑娅的灵魂技能,集突进、控制、输出及产怒为一体的技能;Q的命中率决定了桑娅的发挥,务必苦练和掌握。
另外请熟记地图上各个野点野怪的位置,逃生时可以Q到野怪身上翻墙摆脱敌人的追击。
裂地斩(W)
打架时的主要输出技能,亮点是只有1秒的冷却时间;结合特质提供的移动速度,在怒气充足的话可以粘住敌人一直释放。
裂地斩会形成一个直线的AOE攻击,善加利用的话可以提高打野和推线效率(特别是强化溅射伤害天赋后)。
旋风斩(E)
强力的回血技能,击中的单位越多,回血速度越快!加上特质的关系桑娅不用经常回家,没血了到兵线上转两圈就可以了。缺陷是旋风斩会被敌人的控制和击退技能打断。
旋风斩为桑娅提供出色续航能力,1V1对线时除非有打断技,否则拿桑娅一点办法也没有。比较克制扎加拉、阿兹莫丹、巫医、塔爹这类没有打断技能的推线路霸。
旋风斩的过程中桑娅将无视单位碰撞,可以避免被十字围杀,也可以穿过巫医的僵尸墙;逃跑时用旋风斩不仅可以激活特质加速,还能刮到追击你的近战敌人为自己回血。
现在旋风斩不再会被单纯的击退效果打断,团战实用性大幅提升。
腾空斩(R1)
远距离突进及团控技,这个游戏的控制技能永远不嫌多,更何况是自带Blink的团控技;同时跳跃还是一个不错的逃生技能。阵容缺少控制的情况推荐选择这个大招。
狂暴者之怒(R2)
输出路线为主的大招,高达40%的所有伤害加成、控制免减以及超长的覆盖时间!是目前版本桑娅的主流选择。
天赋解析:
第一层(1级)
作战伪装:走专注攻击+一鼓作气的普攻强化路线时,能造成更出色的吸血效果;同时因为旋风斩对非英雄单位造成的吸血效果弱化后,桑娅在前期很需要这个天赋来打野。
格挡:在对抗高普攻英雄是最出色,特别是诺娃的反护甲弹天赋;另外,龙骑士、恐魔的攻击同样可以被格挡。
无尽怒火:怒气获取和消耗量被上调后,无尽怒火和无名怒火两个天赋的价值才得以体现,便于更好的控制怒气值。
无名怒火:相对无尽怒火,无名怒火则要更灵活一些,因为你不总是有机会把怒气累计到200点。并且从无名怒火中获得怒气时同样可以延长变身(狂暴者之怒)的持续时间。
第二层(4级)
专注攻击:能够提供一个不错的小爆发伤害,但间隔较长,通常在一轮爆发中只能生效一次。
破碎大地:打野推线向的天赋,因为实战中极少有机会能溅射到多名英雄。
飓风:旋风斩可以移除移动限制效果,某些情况下能有效提高追击和逃生能力;主要针对阿尔萨斯的凛风冲击(W)、纠缠根须(E)等定身效果。
英雄威能:免伤不再作用于英雄的召唤物后,这个天赋的价值被大大降低;通常作用于打野、抗BOSS、抗小兵和塔,在诅咒谷稍微有点用处。
第三层(7级)
剧毒之矛:大幅强化Q的伤害值,对隐身单位有一定的克制能力,缺陷是DOT伤害不能造成立即毙命,输出效果会因为秒回、治疗的影响而弱化;同时因为Q命中率不稳定的关系,推荐度不如一鼓作气。
复合之矛:结合神秘之矛(13级天赋)可以明显增强桑娅的机动性。
一鼓作气:如果想要最大化利用一鼓作气的加成,我们则需要在每次技能连接的间隙中穿插普通攻击,这样无疑会延缓输出的节奏,极有可能让自己被控制or让目标逃走;因此需要根据情况来判定是否需要这么做。
顽强治疗:性价比极高的生存型天赋,纯肉路线的最佳选择。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。
第五层(13级)
生命通道:提高旋风斩的吸血效果,在兵线上的战斗以及敌方前排挤作一团时的回血效果会非常明显。
余震:站撸型持续输出天赋,用来打肉盾很不错,针对敌方前排英雄较多时选择。
神秘之矛:一定程度上稳定了桑娅的突进能力,Q命中率低的玩家可以考虑,甚至可以把Q当作闪现来使用,同时也赋予了桑娅反集火的脱逃能力。
法术护盾:用于对抗高技能爆发,避免被秒杀,为脆皮英雄提供额外容错率;该天赋对肉盾意义相对低一些,除非对面阵容里拥有多个技能伤害力爆表的英雄。而且肉盾通常都站前排,护盾很容易在开战前就被小技能耗掉。
第六层(16级)
狂暴打击:强化爆发力,懂得积攒怒气的话消耗也不是问题;不过同层盛气凌人和钢铁神经都能极大改善桑娅的存活能力,特别是在逆风局时慎选该天赋。
无处可逃:强化机动性,提高追击和收割的能力,顺风局或生存无压力时可以考虑。
盛气凌人:强化版格挡,专门针对普攻流英雄的天赋(比如:伊利丹、重锤军士、屠夫)。
钢铁神经(石肤术):桑娅专属的石肤术天赋,可以在旋风斩过程中使用;该层的最优先选择。
第七层(20级)
亚瑞特巨坑:实用性不高,可以小针对一下完全没有位移能力的英雄,比如重锤军士;如果巨坑阻挡到了队友记得点击R来取消掉。
怒于忍:主要作用是将控制免减提高到75%,可用于对抗敌对多控阵容。
时空之刃:强化输出和粘人能力。
无视痛苦(刚毅护盾):增强生存能力,继风暴之魂后成为肉盾英雄几乎必点的天赋,对于生存能力偏弱的桑娅尤为重要!
天赋推荐:
输出型加点 - 纯伤害加点,不低于刺客的输出能力
纯伤害型加点,变身后的伤害力爆表,即使是肉盾英雄也难以抵抗你的攻击。可完美充当一个刺杀英雄的位置!作战伪装为前期提供打野的恢复能力,再结合专注攻击和一鼓作气在打架时也能提供出可观的吸血效果。无处可逃则提供出色的追击粘人能力。
均衡型加点 - 均衡型,半肉半输出加点
天赋择优的均衡型加点;伤害上只点出专注攻击和狂暴者之怒,防御上点出顽强治愈、钢铁神经、无视痛苦,作为一个完美的半坦半输出定位。作战伪装为前期提供打野的恢复能力,打架时也能提供出可观的吸血效果。
16级常规选择都是护盾,如果对方有强力的普攻型英雄则可以考虑用盛气凌人来对抗他。
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