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超越“吃鸡”成为圈钱利器,《堡垒之夜》为何不到半年就风靡世界?

小明 2018-04-04 10:13 680 举报

【猎云网(微信号:ilieyun)】4月4日报道(编译:陆一)

堡垒之夜(Fortnite)》最近刷新了游戏视频直播平台Twitch的观看记录:在3月14日这一天,有62.8万名用户在Twitch上观看了《堡垒之夜》主播Ninja和知名饶舌歌手Drake的游戏直播。

这一场直播可以说是“多赢”。对于Drake的粉丝来说,这是一个巨大的惊喜,因为它让他们有幸看到了自己的偶像和朋友们一起打游戏这鲜为人知的一面。对于主播Ninja来说,这也是一个巨大的成功,他从一名电竞玩家转变为Twitch上最受欢迎的主播之一,每个月的收入高达50万美元,这波热度更是让他获得了超过10万的新订阅量。

对于直播平台Twitch和语音聊天沟通软件Discord来说,这当然也是一次很成功的营销。

不过,在这场直播中,最大的赢家要属《堡垒之夜》这款游戏了,它让这款游戏的人气大幅上升。

那么,《堡垒之夜》到底有多受欢迎呢?目前,《堡垒之夜》在外服的热度已经超越了《绝地求生》。就收入而言,据估计,2月《堡垒之夜》PC版收入为1.26亿美元,而《绝地求生》则为1.03亿美元。要知道,《堡垒之夜》是一款免费下载、免费畅玩的游戏。所以,过亿收入可以说是很厉害了。

就玩家人数而言,《堡垒之夜》同时在线人数达到了340万,打破了《绝地求生》在Steam上同时在线人数320万的记录。据最新的统计,《堡垒之夜》总玩家人数已经达到4500万。

到底是什么使得《堡垒之夜》如此受欢迎,又是什么使得它能够成功吸引到各种人群的玩家?要想弄清楚这一点,我们必须从它模仿的那些游戏入手,然后好好分析一下它是如何超越已有的游戏,创造出一些时髦的、有趣的东西。

《我的世界》+《行尸走肉》+《大逃杀》

《堡垒之夜》首次亮相于去年夏天,其开发商Epic Games是近十年来最富盛名的游戏制作团队,主要是因为旗下最为畅销的《战争机器(Gears of War)》系列。模式上来说,《堡垒之夜》就是所谓的沙盒游戏。在防御设施部分的设定上,《堡垒之夜》和《我的世界(Minecraft)》有些类似,玩家可以利用搜集到的材料,自主建造最强防御的城堡或者机关陷阱。

不过,这两款游戏存在一个很大的不同点:在《我的世界》中,玩家的目标是自己设定的;但是,在《堡垒之夜》中,玩家的目标已经被明确的设定好了:白天武装自己并建造防御工事,到了夜晚坚守自己的堡垒抵御怪物来袭。

《堡垒之夜》作为一款类似于生存加建造类的游戏,游戏里的敌人是类似于丧尸的不明生物。夜深之后,它们通常会以人海战术来摧毁你的基地,玩家们为了抵御这些怪物的进攻、存活下来,必须熟练掌握游戏的建筑技巧,从地图中搜寻各种有用的材料,来建造和优化自己的堡垒,包括建造一些防护栏瞭望塔陷阱之类的东西。同时,《堡垒之夜》也是一款合作游戏,这就意味着玩家可以和朋友们一起畅玩。

当大多数人在谈论《堡垒之夜》的时候,难免会提及到大逃杀模式。该模式主要借鉴于日本著名的恐怖电影《大逃杀》,该片于2000年上映,讲述的是在未来世界,某中学三年级的学生由于纪律松弛,被教师遣送到一个荒凉小岛进行“杀戮游戏”的故事。

在目睹了《绝地求生》的火热之后,Epic Games又很快给《堡垒之夜》新增了一个大逃杀模式。《堡垒之夜》的大逃杀模式推出以后,获得了玩家们的众多好评。

值得一提的是,在《堡垒之夜》的大逃杀模式中,玩家的终极目标是存活下来,而不是比赛谁杀的僵尸更多,这一点对很多玩家来说是很有新意的。

跨平台连接引发玩家热捧

《堡垒之夜》之所以如此受欢迎,很重要的原因是它支持多人联机,而且连接模式多种多样。

2017年9月26日,Epic Games正式推出免费的大逃杀模式。2018年1月,《堡垒之夜》更新了地图,尤其是对城区进行了改进,还在地图西边地带加入了一些新的地点,成功吸引了一大批新的玩家。2018年3月,《堡垒之夜》正式推出移动端版本,游戏的早期版本已经开放给 iOS 用户注册,这又使得其人气再次飙升。据报道,《堡垒之夜:大逃杀》在推出的第一周就成功盈利150万美元。

另外,《堡垒之夜》还支持多平台游戏、跨平台联机。也就是说,《堡垒之夜》不仅支持笔记本电脑、PS游戏机、Xbox One等设备,移动端玩家还能与 PC、PS4玩家跨平台联机。

这一改进在游戏界可以说是非常罕见的,因为如何实现不同设备间的连接一直是一大难题。现在,《堡垒之夜》在这一方面的突破,让你拿着iPhone就能和那些使用笔记本或者PS游戏机的朋友一决高下了。

当然了,该系统目前还存在一些问题,比如使用PS游戏机的玩家不能和使用Xbox的玩家实现跨平台联机。《堡垒之夜》的首席执行官Tim Sweeney表示,该问题迫在眉睫,他们将尽快找到解决方案。尽管如此,跨平台联机仍然是使得《堡垒之夜》大红大紫的一大功臣。

为不喜欢射击游戏的人开发的射击游戏

也许,《堡垒之夜》的成功,最重要的一点就是因为它并不只是一款射击游戏或者建造类游戏,而是两者的结合。

在《堡垒之夜》大逃杀的模式中,玩家可以一边利用各种技巧来建造最强防御的城堡或者机关陷阱,一边和其他玩家一起进行生存竞赛。而且就算玩家在游戏中挂了,也可以通过杀死你的人的镜头来继续观看比赛,这可以说是一个很新颖的设定了。

在《堡垒之夜》中,你可以建房子,也可以像吃鸡一样躲躲藏藏、主动出击…从本质上来说,它是第一款为那些不喜欢射击游戏的人打造的射击游戏;当然,其同时也适合那些喜欢射击游戏的玩家。

小明 发表于6年前

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