黄焖鸡

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《风暴英雄》丽丽天赋详解 支援免伤构筑

黄焖鸡 2018-04-03 13:47 1000+ 举报

最后编辑于7年前

   大家好,今天介绍一组丽丽的免伤天赋构筑。

    丽丽是一个远程支援英雄,擅长小爆发,和长时间维持血线。她的所有技能都需要站位,所以在对战时要明白敌我意图和走向,这样才能将治疗最大幅度地用在需要的友军身上,或者用你的技能来限制敌军输出。

    辅助英雄丽丽的免伤天赋构筑及战斗介绍

    天赋构筑

    1级:贿赂

    4级:庇护友军(护盾)

    7级:礼尚往来

    10级:千杯不倒

    13级:缩小射线

    16级:喝一送一

    20级:万杯不醉

    本套天赋构筑下,威胁程度由低到高的英雄

    Lv2

    铁锤中士:被大砍一刀。除非她已经架起攻城模式等着你,你应该主动贴上,尽量完成击杀。

    Lv3

    ETC :控制技能足够反制ETC,在20级以前都不用怕

    迪亚布罗:和ETC类似,基本不会追你,小心天启就行。

    泰兰德:唯一对你有威胁的就是昏迷,她的主要能力是开眼,对丽丽来说威胁不大。在泰兰德没有星辰坠落时可以切入战斗。

    乌瑟尔:很好打,击杀后迅速躲开,20级以后出神圣风暴后要小心。

    扎加拉:召唤伤害不错,但这种猎人型的英雄对丽丽不是威胁。躲好吞噬巨口即可。

    Lv4

    雷诺:单体伤害很高,正好对应你的单体治疗能力,击退技能很多雷诺玩家都打不好。

    奔波尔霸:河豚技能有点凶,注意躲。鱼人进击技能也是需要联系躲避的技能。大部分时候对你不是威胁,适当注意。

    巫医:不点贪婪之魂就不是威胁,缩小射线可以有效降低他的伤害。疗伤酒在这个英雄面前效果不是很好,有时会被护盾顶掉。

    Lv5

    玛法里奥:定身和沉默的威胁很大,不然就是拉锯战

    阿巴瑟:共生很烦,提高了加血难度。后面出了终极进化更是麻烦。阿巴瑟的强度取决于所在团队。

    Lv6

    陈:飞天脚,醉酿投,加滚筒,一轮下来虽然不能阻止你加血,却能破坏你的团队站位。另外风火雷电可以阻挡你走位,并极大地提高了他的血量。

    伊利丹:伤害够足,可以杀到你死,所以见到他你要留技能逃命,记得用缩小射线来降低他的伤害。

    凯瑞甘:高伤,避免单挑,狭路相逢缩小射线上,如果她选了倒转(-10秒CD天赋),那在你丢疗伤酒的时候一定要注意,她能打断你多次。

    阿尔萨斯:非常厚,而且技能可以让你难以脱离,但是他的走位技能不多,所以也不容易抓到你。当然你被冻住就另当别论了。

    塔萨达尔:这个英雄的阻拦能力很麻烦,救世主伤害也高,20级后距离也增加了。除此外都还能控制。

    Lv7

    穆拉丁:打断技能多,然后一个缩短距离技能。这个英雄在场时很难发挥,有时选了天神下凡,一个普通攻击就能打断你的疗伤酒。一定要注意。

    泰凯斯:这伙计纯粹的蛮力输出。记住他在奥丁里的时候无法使用打断,所以可以直接上缩小射线,不然就注意给团队刷血吧。

    猎魔人薇拉:伤害高,能昏迷,会走位的薇拉无从下手,需要团队配合才能控制这个英雄

    诺娃:伤害,偷袭。可以的话直接套盾+缩小,撑过首轮爆发的倒转+过载后基本就无恙了

    Lv8

    光明之翼:变形术和翡翠之风使你很难同队伍用快攻打法上去一轮秒杀。相位转移和疾跑也能轻易破掉你的疗伤酒,让你和队友走散,加不到血。

    加兹鲁维:放的炮塔会攻击你的队友,如果不管炮塔伤害更高,重力炸弹最后补刀补一片。

    Lv9

    泽拉图:炸弹和闪现本身就很强,虚空囚笼更是难搞。这一招可以让你与世隔绝,技能在手却1个都丢不出去,或者分散队友站位,然后一波集火击杀。

    缝合怪:鱼钩绝对是最NC的天赋,然后狼吞虎咽很无解。

    Lv10

    泰瑞尔:能打断,有伤害,移动强,开靴子瞬间追上你

    野蛮人:硬控,100点怒气泄出来根本扛不住,控制技能让你原地不动只有等死。在战斗中碰到一定要给自己留后路,远离你的治疗目标,不然容易一起被抓。


    天赋优势和劣势

    优势

    小爆发较多,HOT较少

    抬血法力效率高,对线能力强

    主动技能多,战斗中影响力大

    能提高高频攻击英雄的输出能力

    用翔龙单目标加血,疗伤酒多目标刷血,提高

    疗伤酒3秒1次加速效果,能够阻止例如泰瑞尔这样的英雄锁定目标,使其无法继续追击。

    劣势

    疗伤酒不能定向刷血

    没有控制技能,只有天赋可以减速

    英雄技能在团战里效率可能不高,因为很容易被能够深入的英雄打断(泰瑞尔,野蛮人,泽拉图,或者缝合怪)

    队友是专家或法系时辅助能力无法凸显,因此只有和特定刺客组队

    虽然有伤害输出向天赋,但输出依然不高,大部分只能用来给近战刺客多点输出

    很容易缺蓝,长时间的团战续航能力不佳

    刷血很难拼过玛法里奥和精灵龙,因为千杯不倒会被打断

    高爆发伤害不易救场,乌瑟尔能够一键起死回生,精灵龙的变形术可以远程控制,同时用闪现治疗/护盾,但丽丽只能给队友带来几百点血量优势,容易被补刀。

    何时选择丽丽

    队伍里有高频物理输出职业,例如雷诺,伊利丹,泰凯斯,普攻薇拉,弗斯塔德。

    队内有更具威胁值的目标,能让你顺利引导加血技能

    对方克制英雄较少,能让你维持己方输出职业血线,你在后方加血即可

    团队既不是太硬,也不是太脆,能抗住高伤,有物理伤害职业来优化丽丽的翔龙技能。

    天赋细节

    1级:贿赂,法师之路

    贿赂看似无用,实则游戏里最强的地图控场天赋,让你轻易就能开掉对方的巨人,或者迅速开出骑士营地来增援。前期刷掉自己这边的巨人,然后去对面贿赂偷掉巨人的开局非常有利,如果对方战线比较分散,一般都能直接拿下营地。

    法师之路更注重团战,这个天赋在黑心湾效果更好,因为可以边打金币边吃球。诅咒谷则是另外一个可以提高法力池的地图,让你在长时间的团战里更具优势,对于在地图中央开启的团战,一般胜利者都将是血量更多的一方。

    4级:庇护友军,治疗守卫,施毒

    个人偏好庇护友军,丽丽的持续治疗不错,但救场能力就不行了。庇护友军多少能弥补下这方面的缺陷,套盾后用疗伤酒抬血。

    治疗守卫可以增强你的治疗能力,10秒治疗30%血量非同小可。选这个天赋需要你注意站位,否则很容易被远程DPS打掉。

    施毒相比起来就是进攻型的保命技能,当对面近战刺客血量不多,又想要捉你时点上去,使其在深入追击时有所顾虑。伊利丹和泽拉图就可以选这个天赋,而凯瑞甘则更应该选择护盾来放手。如果你的队伍英雄都比较硬,那么也可以点这个天赋来辅助输出。

    7级:礼尚往来

    首先值得说的是,这一层天赋每个都很好用。

    礼尚往来使云端翔龙在辅助输出的时候还能够治疗目标。其治疗量相当于一次疗伤酒,顺便还能补充20点蓝。云端翔龙技能是可以选择目标的,因此也能够当一个定向治疗使用。在使用了疗伤酒的目标上使用本技能相当于提高了100%治疗量,而选择佳酿的话,6秒内也只能提高50%的治疗量。当然,佳酿在选择喝一赠一后小爆发更强,但是疗伤酒本身的非定向治疗机制却限制了天赋的发挥。

    礼尚往来可能是丽丽最强的小爆发治疗,类似雷加的大地之盾。在团战里,额外的治疗量更加重要,所以个人对其评价高于矿骡和洞察之眼。对比而言,乌瑟尔的7级天赋就没有丽丽这么强,因此他选择洞察之眼可以为团队提供更多辅助能力,使用恰当可以让己方更易完成GANK,形成雪球优势。矿骡可以用来拖延对手的推线节奏,也是目前唯一给基地核心加血的方式。

    10级:千杯不倒

    大技能,千杯不倒治疗,水龙用来增加伤害/反刺客/软切入。

    13级:迟滞之风,缩小射线,寒冰屏障

    一般来说,10次里有8次我都会选缩小射线,这样能在团战中克制一个目标的输出和走位。在没有高威胁目标,或者你想通过逐步积累优势的方法取胜,那么迟滞之风也许是更好的选择,提供一次软控制。如果对方爆发很多,比如泽拉图+大菠萝/加兹鲁维,或者AOE很强,那么寒冰屏障无疑是拯救你的最好办法。当然,作为治疗,队友死了你也活不长,主要还是看情况。

    16级:喝一赠二,草药排毒

    注意:万寿无疆适用于丽丽的伤害输出类天赋,同时可以找出3龙,不过一般只招2龙,因为4秒就没了。

    疗伤酒是丽丽的核心技能,CD最短,影响最大。喝一赠二直接让治疗效果翻倍,但其2次效果可能被平分到2个目标身上。

    草药排毒的作用主要在于反制单体控制技能,比如泰瑞尔的审判。被控制后根据情况使用。

    20级:每个都有用

    作为终极技能,每一个都有各自的用处,具体情况具体分析。万杯不醉使你的英雄技能效果翻倍,但依然会被打断。风暴之盾瞬发免伤,时间短见效快。风暴闪现可以保自己的命也可以保同伴的命,关键还要看走位。复苏能让你有2分钟1次的击杀无惩罚复活。唯一有点不好用的就是双龙戏珠,虽然是使伤害翻倍,但初始伤害本身就不高,而且不会追击,其他本身AI能够得到调整。

 除了支援免伤天赋构筑,你也可以尝试以下2种构筑

    纯奶构筑

    贿赂 - 地图控制

    庇护友军 - 救场/自保

    礼尚往来 - 指向治疗/辅助治疗

    千杯不倒 - 加血

    缩小射线 - 补刀/免伤

    喝一赠一 - 加血效果翻倍

    万杯不倒 - 千杯不倒效果翻倍

    伤害输出构筑

    法师之路 - 提升续航,可以多用云端翔龙和盲目之风提高伤害

    施毒 - 小爆发

    礼尚往来 - 唯一提高进攻效果的天赋

    水龙 - 进攻型英雄技能

    缩小射线 - 提高你的单挑能力

    药草排毒 - 避免被控制,也可选择万寿无疆或者石肤术

    双龙戏珠 - 使水龙伤害翻倍,不过要注意放置位置。可以考虑风暴复苏和闪现。

    游戏策略

    前期1-9级

    丽丽的前期实际很弱,找对战线是关键。你的特长是协助物理系对线,化腐朽为神奇例如伊利丹,或者画龙点睛例如雷诺和野蛮人。

    最重要的是,如果你所在的线很稳,不用你治疗,也不用你协助增加压力,或者是这条线上的是法系或者召唤类英雄队友,那么你就不应该在这条线上久留。去你该去的地方,需要你的地方,比如另外条线上和地方扎加拉对线的半血薇拉。这个游戏里游走非常重要,就算你不能GANK,不能打野,并不意味着你不应游走,在前期最大化输出。

    记住你的疗伤酒治疗量,不必要的时候不必刷满浪费法力值。举例来说,你的队友只掉了80血,那么你就不用瞬间加满,可以等他再掉30来点血再加,最大化你的法力值效率,否则积少成多,不久你就会开始缺蓝。不过有时我也会根据战线上的激烈程度来让自己满血,随时准备加入战斗,先给自己来一口,等3秒进入战斗为队友补血。

    云端翔龙适合配合队友主动进攻,或者反守为攻(风筝敌人深入,然后主动进攻)。盲目之风也是类似,可以浪费对手一次普通攻击并予以反击。

    此外,1级天赋也要善加利用。选了贿赂就要注意当前贿赂层数,提前前往巨人营地。前期一般大家都只会对加兹鲁维予以防范,而不会想到丽丽也会来偷营地。这主要取决于你对小地图上敌人的观察,在了解敌方位置后立刻采取行动,拿下巨人营地能极大地拖后对面动作。以巨龙郡为例,中线1人,底线1人,顶线3人抢祭坛。己方2人底线,1人和你一起去偷下巨人就能直接迫使对方撤回,然后你就可以和你的队友在对手处理巨人时继续拿下祭坛下方的巨人。

    你的主动技能直接决定了前期你在争夺地图目标时的影响力。黑心湾抢箱子的随机性比较大,时间也比较早,因此这张图里争夺箱子要更加具备战略性。在切入战斗后,庇护友军给队友刺客来稳定输出,同样也可以留作最后的保命技能来诱敌深入。治疗守卫能够提高团战续航,但是要注意位置,否则很难发挥出30%治疗量。施毒是最为激进的选择,因为你为此放弃了一个加血技能。但是在战斗后期伤害都很高时,你可以把施毒丢给前面的近战迫使其撤退。

    中期10-16级

    级对于风暴英雄来说是对战的转折点。无论队伍领先还是落后,在这个点上都要注意集中。记住尽量要靠近队伍,既不要被敌人抓到,也要能第1时间为队友治疗。也许你会觉得打MOBA,走位无非都是遵循这个法则。但在实际对战中,由于要争夺地图目标,经常需要打破这一法则,用风险换取回报。

    由于这个技能可以被打断,千杯不倒这个技能其实很难用。在放千杯不倒前至少应该使用一次其他治疗技能,让你的4级天赋发挥作用(施毒除外),因为在引导的时候你无法施放其他技能。

    千杯不倒使用时机:

    你确信己方队伍不会后撤的时候使用。举例来说,你前面有薇拉,感觉很安全不是?但猎魔人有一招后跳,她一跳到你后面,你立刻就成为了敌方的1号威胁目标。这种情况,你就应该留千杯不倒,否则就会被控制。

    控制技能已经用掉的时候。例如你看到对面的审判,跃击,虚空牢笼已经放掉,这个时候你被控制的几率就会小很多。

    大伤害/AOE英雄技能的时候。例如复仇箭雨,暮光救世主,休伯利安等等。但同时要注意上面的第2条。只要你站位妥当,浪费掉对方控制技能,你就有很大几率刷起整个团队。

    千杯不倒最难用的情况就是诅咒谷的祭品争夺战,这里的阻拦物比较多。恐魔的血很多,注意在对方用掉3次孢子女王的诅咒后再用千杯不倒。

    黑心湾主要注意的是交金币时容易被敌人埋伏&侧击。巨龙郡祭坛争夺一般还是人多的一队赢,在争夺祭坛时并不需要隔着墙治疗,但如果对方出了龙骑则一定要用阻挡物隔开,否则很容易被龙骑冲锋击飞。丽丽的走位技能不多,所以不适合下矿,容易被多人合围。

    后期16-20级

    级后的喝一赠二和草药排毒都能极大地提高你的团战影响力。喝二赠一会让你感到法力值上的压力,但是处理单刷或者敌方爆发时更轻松。缩小射线在此阶段已经成为了非常强大的免伤技能,直接限制了对方爆发,可以强迫对手在切入或脱离时交掉移动技能。

    在游戏后期,复活时间很长,因此保证队友不被击杀或者确保补刀都会能争取到很大的优势。首先你要注意队友和敌人的复活时间,其次要注意大技能的冷却时间。计算复活时间加上你的支援时间,用掉大技能保证就算死也不会浪费治疗量。如果你被对方英雄追杀难逃一死,也记住用掉缩小射线,为队伍争取时间来反击。

    至于20级天赋,如果你选择的是复苏,可以牺牲自己保存队友的话,就不要怕死。在这个天赋的支持下,有时2换1也是上算的战斗,因为你可以满血满蓝重归战斗。

    风暴闪现可以开拓你的游戏操作方式,让你及时逃走或者及时挽救队友,或者补掉敌人最后200点血换来60秒复活时间。

    万杯不醉需要你坚实的站位,不被打断的话可以提高整100%大技能治疗量。相对而言风暴之盾效果类似,但风险更小。风暴之盾的持续时间很短,更适合用来反制对手的短时AOE技能。

    最后,和队友站在一起,多利用语音交流和小地图信号,配合你的队友,不要等着队友来配合你。大型团战时不要太缩,丽丽在没有支援时既不能打野,也不能护塔,因此就算处于劣势,也要尽量配合队友补刀缩小双方差距。

    结语

    丽丽是一个很强调团队协作的支援英雄,不适合单排随机。她缺乏控制技能,没有团队默契很容易发挥不出作用。只要有1-2个合适的队友,就可以发挥出丽丽强大的优势。

    简而言之,她的治疗能力可以让本不适合对线的英雄变得强大。适合对线的英雄更加强悍。前期地图目标争夺战里,她的技能能为团队带来不错的生存能力。她的英雄技能对站位要求很高,走位不慎就会被对方打断。后期因为丽丽没有控制技能,因此在游戏进入某个阶段后单纯的治疗无法让队友扛过对面的集火爆发。

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