黄焖鸡

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风暴英雄已经流浪了一万年 玛法里奥攻略心得

黄焖鸡 2018-04-03 13:41 823 举报

  简介&感言

  楼主不敢扬言自己让暴雪炒过粉,但至少是一根铁杆粉。暴雪的主流游戏楼主不会大言不惭的说专精,但至少都有涉猎。人生第一次通宵是献给了星际一,说起来满满的都是回忆。要说到这个玛法里奥的历史和个人成长发家史,楼主绝对不是专家。只是依稀记得在魔兽里一段用藤条束缚自己弟弟(伊利丹)的情节,还有他与弟弟、泰奶奶之间的三角不伦恋。要想知道该英雄的官方剧情以及野史请咨询有关专家。还有这个英雄的售价便宜,入门简单,是居家旅行杀人越货的好帮手!

  楼主写这个攻略是不负完全责任的,如果描述的和某些大神的想法有出入请谅解,毕竟你总是比我厉害的,在你的心里。

  如果有人觉得写得还不错,对自己有帮助和提高,那麻烦你给个赞。攻略主要面向排位玩家,也许看的有很多新手玩家,对我的一些用词不了解的可以随时提问。大家放心,毕竟楼主也是浸淫藤条束缚大法多年的专家,不会太坑的。好,下面进入正题。

  技能介绍&详解

  激活,没什么好说了,现阶段风暴英雄唯一一个回魔小技能。

  优点:CD好了就可以加,零耗魔。平时可以加,团战可以加,关键时刻可以加,加加加!

  缺点:冷却时间长。不能对自己使用。回复数值较少。

  愈合,单体小奶。因为有后续回复性,CD短的特性,其实开团前1-3就可以提前加给主坦,团战中视情况加给血量较少,或者正在被集火的队友。需要一定的目标预判。

  优点:CD短,总体回血量高,绿色环保。

  缺点:瞬间回血较低。队友被集火不一定能救活。

  月光术,小技能,有后续天赋加强。适合持久战磨血。对侦察机,菌毯,草丛开视野,打出隐身和补刀(逃跑中的残血英雄)有奇效。

  优点:CD非常短,损耗低,施法距离远。

  缺点:伤害低,初始范围小。

  纠缠须根,范围控制技能,三种使用方法。1,后手接技能。(如屠夫钩,穆拉丁锤等)2,预判交火点施放。(队友正在被集火)3,逼对方走位。(如打断退路,打乱对方阵型等。对于预判类型技能只能靠自己多练了。

  优点:范围控制,控制时间和乌尔的大招R2一样!(虽然没伤害高,不眩晕,不瞬发)

  缺点:扩散范围慢,需预判,施法距离短。

  R1宁静,群奶中的战斗奶!横向对比没有丽丽的“千杯”和雷加尔的“老奶”回血速度快,回血量高。但施放后可以走动!不会被打断!还可以施放其他技能!后期还能回魔!而且是范围群加!这样的效果持续10秒,我想你不能对它要求再多了。施放时机和愈合相似,其实可以提前放,团战交火后放。不一定要紧急时刻,因为它的持续性和10秒钟,决定了这一特质,虽然不被打断,但还是会被打死。所以也需要注意自己的走位!横向对比没有丽丽的“千杯”

  优点:不被打断,可施放其他技能。总体回血量还行,后期可回魔。

  缺点:瞬间抬血过低。

  R2暮光梦境,横向对比乌瑟尔的R2,伤害高,控制时间长达3秒。(沉默也算一种控制嘛)其实这个技能楼主不推荐自己单排的时候学。1容易背锅。2.极需要配合。一般是团队中有丽丽这样的双辅助的情况下效果会好。对付突进阵容厉害我方爆发高时有奇效。比如,泽拉图跳进来,伊利丹飞过来,天使突过来,都可以让他们有来无回。

  优点:伤害可观,带沉默3秒。

  缺点:需要配合,易背锅。3秒后杀不死对面,就等对面屠宰。

  天赋推荐

  这里我只贴一套天赋,因为大德鲁伊的天赋我感觉是不能按一套一套来点的,要针对的点,可能会点得很杂乱,但某些天赋又相呼应。我在下面都会详细讲解自己的理解。各位视情况而定,也可以发挥自己的想象。我这只是参考,楼主玩的时候也经常更换天赋,要结合形势和敌我双方阵容决定。我只能说,这样加你保证不用背锅。(反正我觉得很厉害,任性)

  天赋之——其实我很能奶。

  第一层(1):想做好一个优良的奶妈,请点吃球。不用可刻意吃,每次对线赶时间首先用月火术加平A点掉对方远程小兵。路过队友打小兵或野怪,帮忙打一下,顺便吃球。魔法对大德鲁伊来说太重要了,德鲁伊都是小技能,CD短,往往一次团战要用上好几个轮回,没有魔怎么行?第一层点吃球无可厚非。

  其他情况:主月火点第2个,你方很多专业型英雄点第3个(以后说不定还真有这样的阵容)。你是一个团队有可能点第4个。我这里说的是其他情况,你们懂的(我并没有推荐哦)

  第二层(4):这一层的天赋好的实在太多了。导致楼主也凌乱了。所以保守的给了个治疗守卫。虽然大德鲁伊有了大招后这个技能显得不那么重要,但是可以补CD差,特别是打矿洞和恐魔,法老地图这个技能非常好。而且4级就能拥有性价比超高。

  如果对面单体爆发很高,我方有突脸主力输出(萨尔,伊利丹等)推荐点出防护盾。

  其他情况:有些人喜欢点第1个,树人,反正我点得比较少。不是说不好。树人伤害可观,还能烦人,帮打种子、野和矿。主要是这层天赋太多好的了,而且这个技能和我的大德鲁伊中心思想不符合,优先级轮不到。第2个不太推荐,CD短了,速度快了,但还是100点。到后期其实很多英雄并不那么缺魔了。第3个多才多艺。针对伊利丹,主A流维拉,萨尔等物理输出是否有用?有待开发,或许特定阵容不错。

  第三层(7):第二个,持久生长这是我成为奶的骄傲!结合治愈本身治疗量高的特性,还整整多了持续6秒的治疗,给残血刺杀英雄加一口你就会看到一管淡绿色的血条。能保证队友继续站撸。

  其他情况:第一个,战斗动能的确是好天赋,大德鲁伊是个长手,平A的机会还是挺多的,但是德鲁伊本身的基础技能CD本身就短,而且团战的时候更多需要注意的是自身走位,而不是去点人(伤害太低)。所以这个天赋其实对德鲁伊的提升不是想象中的高。第三个,如果你玩主缠绕可以点出来。第4个月神赐福,对一个厉害的辅助来说这个技能太多余。(就是这么自信)。第5个,矿骡。好技能,不过还是让其他辅助点吧!

  第四层(10):请参考技能介绍那一层。需要补充的是,不一定是团战才能放。别太死板。

  第五层(13):这一层的天赋和第六层天赋我都没点。是想告诉打架,这两层是我经常变动的天赋层。一般我会点第1个生命之种和第2个满月之火。生命之种随机对一位友方英雄施放一次治愈(只有持续治疗效果,而且不耗魔,随机,内置CD15秒)当我方阵容坦比较多,而且突脸较凶时可以点出。只要你站在身边你的队友莫名其妙就满血了。第2个,乍看满月之火除非你主W(月火术),不然单点出来好像没什么用。其实我会经常把它点出来配合第六层(16)天赋的妨害月火,这两个天赋在单层来看都是比较差的满月之火,比不上同层的生命生命之种和缩小射线。妨害月火比不上坚韧须根(坚韧须根提供的范围扩大和强化时间都非常可观,可以说超出你的想象),主W比不上月光淋漓。但是这两层一起点出来你会发现有奇效。首先月火术本身CD很短。点出“满月”和“妨害”之后你就相当于得到了一个3秒钟减速2秒的小团控。远远比12秒CD一次并且不稳定因素高的“残绕”要实际得多,而且更好发挥。不管是追杀还是团战时需要先手秒人,都能起到作用。(反正我很喜欢用,你们看着办。当然你们也可以单点出“妨害”,但是范围小了很多,又没“坚韧”好用了)

  其他情况:第3个,缩小射线,减功,降移动速度,对突进英雄好用,但还是让其他辅助点吧。第4个,寒冰屏障。你有扎实的基本功,这个技能其实不需要的,也别是对大德鲁伊来说。自己一身的保命技能,后面我会简单讲解一下作为一个辅助需要注意的事项。

  第六层(16):请结合第五层观看。总结:如果点了第五层的生命之种,这层请点坚韧根须。如果点了第五层的满月之火,这层请点妨害月火。

  其他情况:第1个,强化专注。天赋是好,奈何不稳,团战中的你是不容易每次都能保持80%生命力的(可以说很难,也别是高强度对战)第3个,月光淋漓。还是那句话,你主W的话可以点出来!(主W很容易背锅哦,亲!)

  第七层(20):第一个,平静R1强化,回血回魔。回血量提高25%,还能每秒5点法力值。看似很美。其实作用不大。首先是回血量的提高。因为很多技能的数值是随着等级提高而提高的。比如大德鲁伊R1治疗量每级会提高9点。所以当你到20级的时候你R1的治疗是完全够用了。至于回魔,前面楼主也有提到。后期,随着个人的每秒回魔量变高,而技能法力消耗不变(大多数英雄),许多英雄是不太缺魔的,所以有点鸡肋。单你要奶个彻底,我也不反对点出。第二个,噩梦。如果你是点R2的可以点。不过多解释,就是多了一个属性降低敌人移动速度50%,大招持续由3秒变4秒。第三个,风暴护盾,楼主推荐点出这个技能,变相给先知多了一个瞬间抬高血量的群加技能。面对敌方爆发强,AOE多的情况下非常好用。缺点是只有3秒,讲究施放时机。第四个,时光回溯(刷新)上一个版本是是一个小天赋,较早就能点出来了,当时的性价比还是挺高的,现在作用不是很大,还是那句话先知的技能CD真的很短。第5个,风暴转移。看情况点吧。如果你被对面太针对,可以点出来。可以躲过致命的伤害,还能上演千里救主的戏码,更能让自己秀起来,如果你带妹子请点起来!

 作为一个辅助需要做到以下几点:

  1. 明确自身在团队中定位,很多人会说,我就是辅助啊,定位什么龟。辅助分很多种的,有治疗型的,控制型,恶心搅屎棍型,甚至是输出型。自己在选人开局看到敌我双方的时候心里就要有低,看自己是打哪一种类型才能给团队带来最大的帮助,比如我方已经有一个丽丽,你可以让玛法里奥打控制型,比如我方输出爆发不够,你甚至可以打主W型(在无奈的情况下,如队友乱选人)。

  2. 把技能对丢在合适的队友或对手身上,楼主经常和一个朋友开双人黑,他喜欢用伊利丹楼主喜欢用玛法里奥(兄弟搅基)楼主说这个是想告诉大家,当你和一个人打出默契的时候你很容易知道什么时候该加血给他,什么时候应该帮他控制。但是单排你的队友都是陌生人,这就考研你的临场能力,比如一个穆拉丁往对方人堆跳过去,这个时候你可以毫不犹豫的提前给他上一个治愈,又或者当你刺杀型队友被敌方控制住时。等等。看自己的应变。需要注意的是,注意你的施法距离,楼主看过很多人,看到己方战斗英雄残血为给己方战斗英雄加血,无脑按Q在自己战斗英雄身上,这个时候你的玛法里奥因为施法距离不够,就会自动径直往前走,而走进了敌人包围圈被秒。所以要学会控制每个技能的施法距离,除非迫不得已,不然不要用自己的生命给一个未必死的掉的队友加血。

  3. 走位,辅助分长手和近战,技能有远近。所以作为一个辅助需要时刻注意自己的站位。一般是以站在我方阵型后排为佳,个别除外(如丽丽和乌瑟尔需要释放一些小技能的时候)。当培养出一种感觉那么你就毕业了,是什么感觉呢?既然都说是感觉当然说不出来呢。不过楼主还是勉强描述一下吧。就是当开团之时你站在一个位置你能感觉到自己不会死,很舒服,而且还能让队友不死的位置,很舒服。就是这种感觉(这里主要是说玛法里奥的站位)下面我会用图解释。

  4. 尽量让队友享受你的治疗效果,而不是自己享受,但又能保住自己的性命。(说得跟玄学一样,谁懂)。很多时候需要注意一些细节,地图机制开始之前会有时间提示,你算好时间,在看自己的血量魔量是否充足,如果不足,是否要回家泡一会温泉,还是去喝一口泉水,保证自己每一次开团都是满状态。线上消耗靠基本功,地图机制之前劲量逼迫对手吃一次泉水,当他回来再给他一套,逼他回家泡温泉。这样你吃经验或者是抢地图机制的时候他可能都不在。善于利用玛法里奥的加血和月火术消耗对方。

  现阶段排位需要注意的地方,英雄和我方配合英雄:

  现阶段排位主流较多的是1战斗3刺杀(偶尔会有一个专业)1辅助或者是1战斗2刺杀2辅助的阵容,而且玩玛法里奥的人相对来说比较少,所以如果你在首选位。(说明:这个我没有统计过,完全按个人感觉,不同意见的我不负责)你完全可以选出玛法里奥,不过你如果缝合怪也很溜还是选缝合怪吧(呵呵,你们懂的)。但是越早选越好,现在能针对玛法里奥的英雄在排位里玩的人相对少一点(如牛头和诺娃),所以先选出来一是不怕被针对,二是告诉你的队友,你们别选辅助了,我来玩!

  现在排位比较流行的英雄有:缝合怪,维拉,雷诺,泰凯斯,塔爹,乌瑟尔,丽丽等,这些是排位上的常客。而最近牛头人、伊利丹、雷加尔也有了崛起之势。51和坦克也经常会出现在一些开黑的队伍里。个别高玩喜好泽拉图,伊利丹,诺娃,凯瑞甘。当然很多“搞完”(一搞这局就玩完)也喜欢用。

  需要注意的敌方英雄:控制英雄和切入型爆发英雄,如泽拉图,诺娃,牛头人,缝合怪。要知道玛法里奥机动性很差,需要注意一些控制和爆发英雄,不要被秒。如被缝合怪勾过去,被老牛推回去等。

  适合搭配的英雄:坦克,伊利丹,缝合怪,丽丽等。玛法里奥和这几个英雄的容错率很高。跟坦克一线可以有效的保证坦克的安全和持续输出。打团伊利丹的进进出出也很合适玛法里奥的回复技能,还能帮伊利丹控制,后手或先手接缝合怪的控制技能。丽丽给玛法里奥带来了另一种可能。

  排位和快速的差别:

  排位除了读秒秒退次数众多以外,还有节奏快,对抗强度大,玩家水平普遍高(注意,楼主用了普遍这个词)等特点。所以楼主在这苦口婆心的告诉大家。阵容得看清,选人需谨慎。走位须风骚,意识要牢靠。若你还任性,下局还被秒。如果真开局,一个字:“就是干!”

  问题:请问我方辅助最合适在哪个站位?

  绿色代表我方单位,红色代表敌方

  方框:战斗型 三角:刺杀型 圆型:辅助

  

黄焖鸡 发表于7年前

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