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风暴英雄风暴辅助英雄治疗技能的数值研究之精灵龙

黄焖鸡 2018-04-03 11:46 896 举报

最后编辑于7年前

技能

治疗相关技能及天赋

数据计算

喵:

表格讲解

精灵龙的特质不耗蓝,相对的20级的治疗量只有228,是全风暴英雄最低的,即使作为范围治疗,治疗也远远不如丽丽和没有W的武僧.在通过活力之雾的加成后,治疗最多增加到368,但是活力之雾是20级的终极天赋,来的太晚了.

迷雾精灵和4级E加hot的治疗量提升也较差,迷雾精灵只是间接性的增加了某段时间的特质治疗次数,对活力之雾较为有益.而hot的治疗量除了低以外,生效时间不确定,也就是说太看重下一次的特质回复,而本身特质的回复有不是完全可控,这就成了龙治疗量略低的问题根本.

分析

Z流的护盾到了20级也不高,但是为什么Z流的实用性比特质流要高呢?因为Z的初始数值高,而且不耗蓝,在1级天赋Z减CD的天赋加成下,一次不长不短的团战至少能扔两次,再加上前三个天赋是影响前期的关键,而前期治疗量偏低的毛病又能被有效的护盾所抵消,就显得Z流更为的匹配现在龙的打法.

在治疗量上,特质流,尤其是20级之后的特质流会极大的发挥无蓝耗,越消耗越强的龙的特性,但是这种打法成型慢,前期难度过,如果是优势龙的特性体现不出来,劣势龙的一方会特别的被动.龙的特质冷却为4秒,友方单位不满血就会触发,团战其实没什么影响,但是治疗量和时间间隔脱节,即使20级也只有210左右,着实让人摸不透平衡组的观点,当然,龙本身天赋赋予的减伤和其他功能性能弥补太多,只是实打实的治疗跟不上,一个辅助的功能性再强也只能说明它适合当二辅而不是单辅助.

龙的16级天赋强化专注,或许能成为特质流的救星,因为龙本身HP上限低,特质冷却只有4秒.基本上特质治疗一次血线就能回到需求的数值,所以强化专注能够一直持续的触发.而触发强化专注又会让龙的基础技能不停的释放,这样往复循环,就可能让特质流治疗大量的队友hp.但是防猝死能力依旧还是低.孰是孰非,需要大家自己抉择.

黄焖鸡 编辑于7年前

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